アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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977
名前なし 2026/07/27 (月) 18:10:03 ce1c9@cd66f

キャラ/武器どっちかに凸が無いのが一番楽なんですが、仮にあるなら「キャラ/武器の上限解放アイテムを月1で無償石で交換、有償石でさらにもう1つ」みたいな感じだと長く付き合っていけるかな?とか思います

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  • 980
    BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 18:42:41 >> 977

    >> 977
    私が直近触ったホヨバ式ガチャのソシャゲって鳴潮なので、とりあえず鳴潮準拠で書きます。(※会社は異なる)

    キャラガチャ

    1. ガチャに応じて天井とは無関係のポイント蓄積
    2. ポイントと交換でキャラ個別の凸アイテム×2まで交換可能
      (⇨無凸確保が重要)
      • 2凸要求までなら理不尽感薄し。

    武器ガチャ

    1. 当初の原神は厄介な仕様付き
      (=半ば課金者専用)
    2. 現代のタイトルはすり抜け無しが主流
      (⇨キャラ凸より少ないガチャ回数で強化できる要素)
      ※武器凸は半ば課金者専用
    • 微課金から廃課金まで無理なく住み分け可能なので、仮天井スタイルの落とし所としては悪くないと思います。

    悪い例

    敵を強くしすぎる。(無凸だと撃破に支障出るとかそういう方向性)