アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 18:42:41 >> 977

>> 977
私が直近触ったホヨバ式ガチャのソシャゲって鳴潮なので、とりあえず鳴潮準拠で書きます。(※会社は異なる)

キャラガチャ

  1. ガチャに応じて天井とは無関係のポイント蓄積
  2. ポイントと交換でキャラ個別の凸アイテム×2まで交換可能
    (⇨無凸確保が重要)
    • 2凸要求までなら理不尽感薄し。

武器ガチャ

  1. 当初の原神は厄介な仕様付き
    (=半ば課金者専用)
  2. 現代のタイトルはすり抜け無しが主流
    (⇨キャラ凸より少ないガチャ回数で強化できる要素)
    ※武器凸は半ば課金者専用
  • 微課金から廃課金まで無理なく住み分け可能なので、仮天井スタイルの落とし所としては悪くないと思います。

悪い例

敵を強くしすぎる。(無凸だと撃破に支障出るとかそういう方向性)

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