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ブルアカが自から縛っていたもの(ゲーム部分)の正体。
仮にオートチェスというジャンルであると規定しますが、
これを攻略するに際し最も重要なものは時間です。
編成とテストを繰り返す、いわばプラグラミングと同じ行為をやっている事は有名な話で、どうしてもこの行為には時間を伴ってしまいます。
TL自作はプログラミングの延長にも似た行為ゆえ私も大好きで、管理人様の主張はとても良く解ります。
ですが、ブルアカはいつまでたってもこの「時間」を縛り続けました。
何故ならランキングで争わせ、ガチャ収益へ繋げるマネタイズを敷いていたからですね。
運営は全部解っていた筈なんですよ。
それを今回、ガチャを通して消費者の財布に押し付ける選択をしたワケですね。
ブルアカを縛っていたのものの正体。
全肯定信者といういきもの。
これについてはもう語るまでもないと思います。
諸悪の根源でしょう。
私も同様の経験が幾度となくあるため、
管理人様のお気持ちは察してあまりあります。
ここ10年ぐらいを振り返っていますが
あらゆる場所で「良くないものを良くないと言える環境」が激減したように思います。
そしてこの行為を批判するは、決まって彼らです。