ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

10,000 件以上ヒットしました。6,881 - 6,920 件目を表示しています。
83880
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:49:42 5f0f6@ff803 >> 83875

すげー盛り上がりそうなギニュー特戦隊かな宴会芸豊富だし嫌なところはグルドの息

7934
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:43:16 c910c@3bb25 >> 7933

まあでも実際は鯖やると自分が真面目にやらないと崩壊する試合ばかりだったり真面目にやっても止めに来なくてゴリ押し破壊通されたりする試合ばかりなんだけどね
それが余計にやる気をなくす原因になるというね
自分はキーマウの練習しながらアニメ見てるわ
正直キーレーダー拾った時だけ真面目に動けば十分だし

83879
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:43:05 1920c@23a8d >> 83875

誰が相手でもポーズに魅了されて臭い靴投げられてガムに巻かれた愚痴を延々と効かされそうな気がする…

83878
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:41:22 ad8aa@f4385 >> 83875

パラガスでございます

83877
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:39:36 f0672@25845 >> 83870

ごっ!ごっ!ごっ!

83876
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:38:09 f8641@ca5ce >> 83875

そら一緒に蟹食べてくれるフリーザ様でしょ

7933
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:37:52 c3bcc@bc247 >> 7932

正直わかる。だからパッシブから不死チャン抜いて、格闘練習のために探索スキル外して、近接特化で潜ってる。

83875
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 19:34:05 629ed@e95b3

ブレイカーズのレイダー「「「おい!飲みに行くぞ!!!」」」←誰と行く? 

7932
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 18:49:00 c910c@76883

自分がレイダーやる時だけ異様な強さの鯖が来るから鯖やるときやる気出ねえなあ
相手のレイダーが格下だと自分が適当にやったところで楽勝なんだろうなとしか思えないし

83874
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 18:10:10 9d346@69c84 >> 83873

やっぱそうかぁ・・・発生も弾速も速いからワンチャン近距離でグラップ解除できるかと思ったけど ともかくサンキュ👐

83873
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 18:01:40 0e3eb@8d555 >> 83871

振りむいてロックサバに狙ってくれるけど魔貫は判定あほほど小さすぎてグラップの射線上とほぼ同じじゃないと結局あたらんぞ。

83872
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 17:48:57 c910c@4ab96 >> 83849

ナッパさんはラディッツなんかを生き返そうとした神的に良い人だから…

83871
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 17:46:54 9d346@69c84

戦闘の質問なんだけど
 鯖をロックオン中、レイダーがカットイン付きの必殺技を溜め始める
 →カットイン中に鯖がグラップでレイダー脇を通り抜け後ろに飛んでいく
この場合、レイダーが勝手に振り向いてロックオンしてた鯖を狙ってくれたりするかな?
もし可能ならグラップ紐が見えた瞬間に魔貫を構えたい

83870
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 17:40:29 5cc1d@3f74b

ランクマ終わったら今まで逃げてきた超ブロ練習してくるじゃあな😏

83869
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 17:30:08 629ed@e95b3 >> 83849

忘れ去られるナッパさん...

83868
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 17:14:10 c910c@fd66c >> 83849

サイヤ人が残忍なのではなく悟空とベジータとラディッツだけがサイコパスだったという風潮

83866
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 16:31:12 63f10@b5719 >> 83850

ベジータは原作途中だと悟飯ちゃんの腹に膝蹴り入れたりデンデを足蹴にしたりセルの完全体をサポートしたりで大概アレだからな。扱い悪くてもまぁうん…

83865
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 16:19:13 58f33@6ca30 >> 83862

今調整されるとしたら採用率によるCT調整、一部レイダーの進化ゲージか体力調整くらいでないかね。CT上げ過ぎて採用されなくなったスキルは少しマイルドにするとか…まぁ劇的に変わることはないんじゃないかな.新スキルもTBもないし。味変してくれれば新鮮味も違うんだがな

83864
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 16:18:26 629ed@beaa3 >> 83849

超ブロリーとか超だからこそ生まれたキャラだと思ってるわ Zの時代にあのキャラで出してたら「なんでサイヤ人のくせに残忍じゃないんだよ!」って文句付けられてそうだし

83863
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:45:54 5f0f6@ff803

ショップ更新か新セリフは期待できなさそうやな

83862
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:34:33 0e3eb@8d555 >> 83859

3回の調整でレイダーもサバスキルも必殺も結構変わったけどあと何すんだろ。まぁ環境スキルをがっつり変えるだけでも変化は欲しいけど。完璧なバランスなんか求めないし新スキルなくてもいいから2ヶ月に1回くらい環境味変調整欲しいわ。

83861
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:31:55 5ab1b@8f76d >> 83849

未来編の最後の終わり方には納得していないけどね。

83860
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:30:39 5ab1b@8f76d >> 83848

何度もアンインストールしたけど、気づいたらまたインストールして遊んでるんだよな…

83859
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:29:48 58f33@6ca30

11月も特にスケジュール内での告知ないから調整なしかなぁ。年末っすかね

83858
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:28:34 58f33@6ca30 >> 83832

鯖でZいけてるならサバでやられて嫌なことをレイダーでやればいいだけだ

83857
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:27:27 58f33@6ca30 >> 83775

進化量の総数からみて端数を整理したから結果的には減ってる、は正しいんだが誤差レベルだしな。Lv3の射程短くしたのなら必要民間人減っててもよかったのにね

83856
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:14:32 5d22a@cf803 >> 83849

そう言われるとめっちゃ納得感あるな。ザマスは良かったし映画版だけどガンマも好き

83855
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:14:30 9449d@d6156 >> 83853

万能スタンプの出番😭

83854
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:10:03 878e8@3e1e1 >> 83848

何となくわかる。レイダーで勝てなくてボコボコにされ続けて嫌になるけど、たまーに勝てたりした時の満足感は他には代えがたいものがある。

83853
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 15:07:52 017b5@12ce2

またアンチチートでログインできなくなったゾ……ククク・・・・ハハハハ・・・・またか 人間よ またなのか・・・・

83852
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 14:50:39 629ed@e95b3 >> 83840

ベジータは順当に父親してるのに悟空だけ少年期みたいな無邪気さなの怖い 鳥山先生から見た悟空ってあんな感じなんだろうか... あとベジットブルーはもう少し強くてもいいんじゃない? ポタラの時間制限は正直要らなかったな ただザマスはドラゴンボールに今までいなかったタイプの悪役ですごく新鮮だった

83851
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 14:44:35 e48e1@bc7b1 >> 83840

思い出補正無しで見るとZの映画も大概だから辞めとけ。対立煽りは碌なもんじゃない

83850
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 14:42:01 db1f8@f0681 >> 83840

昔は昔でベジータの扱いうんちだし悟空以外ボコボコにされる→相手一味悟空が全タテみたい展開が多くないです?

83849
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 14:06:37 0012d@584e5 >> 83840

超は良くも悪くも同人感あると思った。悟空のある種型にはまった解釈とか、良く言うとリスペクトなんだが原作意識しすぎだと感じるところとか。ザマスなんかは超だからこそ生まれた良キャラだと思うんだけどね

83848
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 14:01:36 b748d@d59b5

もうアプデ無くてもいいから不老不死になってサ終は無しにしてほしい。気軽にできる対戦ゲームこれしかない。

7931
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 13:38:59 edc96@4496c

キー設置なんて目立つことボール持った状態でやってた癖して、発見された瞬間にさっさと逃げたりボールを落とさずにボール抱え落ちしてボールをレイダーに献上した挙句にごめんスタンプもなく煽ってるかのようなスタンプ連打…。その後救助された時に使ってたからセットしてないって訳でもない…これが500レベオーバーってんだから酷い話や。こっちは目の前の状況も理解できない地雷のせいでクソ迷惑しとるんやぞ。お前のその薄っぺらいプライド守って味方煽りするよりもっと優先してやるべきことあるだろ

83847
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 13:30:12 eb026@8a512 >> 83832

鯖やるときに強すぎるスキル構成は自重して知恵と工夫で戦う癖をつけるとレイダーやるときに活きてくるよ

83846
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 12:54:50 5d22a@cf803 >> 83842

確かに未来編はよかった。トランクスどんだけ生きたまま逃されんねんとは思ったけど。あとベジータの成長はホントにそうね。キャラ変わりすぎ感あるけど地球に住んで家族を持つ人間としての覚悟が見られていい。

83845
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 12:51:36 9449d@d6156 >> 83832

全レイダー共通で民間ルートを覚えるのは大前提で、レイダーのレベルごとに何が強みで何が弱いかなんとなく把握しておくと良い。例えばゴクブラはレベル2にしてはコンボ火力が強いけどドリンク多いからどこかでHPを犠牲にして破壊強行か鯖を吊り切る必要があるとかその辺。あとこれはZレイダー並の難しい判断基準だけど、その場面果たして本当に鯖を追うべきだったのかフィニッシュを入れてる暇があったのか、とか場面ごとに反省することだね。レイダーが伸び悩む人の口癖が共通して民間上振れ下振れで勝った負けたなんだけど本当に見るべきはそうじゃなくて、民間消えてからの立ち回りがある意味本質が出てくるよ

7930
名無しの戦闘力5 2025/10/31 (金) 12:43:14 edc96@4496c

バグ報告兼ねて。旧ブロの際、悟空玉持ちがTM脱出後に再度出現する悟空玉を取ると硬直して動けなくなります。討伐狙いでも取らない方が良いです。運営はさっさと直してください。