ウォフロならAやDスタならXを目指しつつすぐ見れるところからの状況によってまだ見て無いところもどるか進むか、CスタならXより先にBあさってもいい、壊す余裕あるならA壊してあとは追い込み。グリコはAならXいってAB街、D街ならD街からE、D氷山ならXからCを見ながら、探索一息ついたらCかDを破壊してマップ分断しつつ追い込みかキャンプできそうか状況をみてな感じ。
通報 ...
ウォフロならAやDスタならXを目指しつつすぐ見れるところからの状況によってまだ見て無いところもどるか進むか、CスタならXより先にBあさってもいい、壊す余裕あるならA壊してあとは追い込み。グリコはAならXいってAB街、D街ならD街からE、D氷山ならXからCを見ながら、探索一息ついたらCかDを破壊してマップ分断しつつ追い込みかキャンプできそうか状況をみてな感じ。
ウォフロはD・E地点の洞窟地帯を一生懸命漁るクセがあって、グリコはD・Eスタートで逆凸か事故るとそのまま負けるパターン多かったけど、全体的にもっとスピード感重視して、ザックリ漁ってX経由して美味いエリア行くことが重要なんだねやってみる。
レイダーの付近はさすがにサバイバーも探査スピードが下がるから、端っこ側に沸いたら手早く内側に近づけるルートで探した方が牽制にもなってお得。開始直後に端っこを律儀に探してると安全圏を悟られてエリア境の民間を掠め取られてしまう