大体記載されてる通りだと思いますが、それ以上詳しい情報はwiki上には無いと思います
個人的に把握している情報でも、1と3の現象が壁擦りによる演出カットだとほぼ起こらないこと、マップ端の壁でも演出カットが発生すること、レーザー系統の必殺技であっても超遠距離狙撃では弾速の影響が大きい(Pかめによる300m超えの狙撃だと顕著)くらいでしょうか?
知りたい情報の詳しい方向性があればもう少し出てくるかもしれませんが
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大体記載されてる通りだと思いますが、それ以上詳しい情報はwiki上には無いと思います
個人的に把握している情報でも、1と3の現象が壁擦りによる演出カットだとほぼ起こらないこと、マップ端の壁でも演出カットが発生すること、レーザー系統の必殺技であっても超遠距離狙撃では弾速の影響が大きい(Pかめによる300m超えの狙撃だと顕著)くらいでしょうか?
知りたい情報の詳しい方向性があればもう少し出てくるかもしれませんが
知りたい情報の詳しい方向性について。 自分が検証した以上に知りたい事は、200m程度の距離でも魔貫を当てられる条件をそろえる事です。不足を感じているのは、レティクルの縦軸は本当に信用できるのかという事と、横軸を合わせるセットアップは無いか(現在は手動でSURVIBER0のRの縦線にレティクルを合わせて実施していますが合っているか確信がなく再現性を得る事が困難に感じています)、レイダーの中心位置はレイダーアイコンの中心で合っているのか(各レイダーの第四形態を除く)等、狙撃を行うための条件が気になっています。 情報をお教えいただきありがとうございます。弾速を考慮しなければいけなかった事も大きいですが、演出カットの存在を忘れてしまっていました。教えて下さった事を検証しなおして、再現するかを試してみます。 また、セットアップが容易な左右位置での狙撃の検証も試してみたいと思ったので自分なりにやってみます。 今更ですがこういった検証を雑に話しても良い広場等ありますでしょうか?管理人さんに毎度対応してもらう事が申し訳なく…
>今更ですがこういった検証を雑に話しても良い広場等ありますでしょうか?管理人さんに毎度対応してもらう事が申し訳なく…
このwikiの検証用Discordサーバーなら雑に話せるかなと思います(現状あまり動いていませんが)
>このwikiの検証用Discordサーバーなら雑に話せるかなと思います 紹介頂きありがとうございます。ある程度検証を済ませたので、そちらで試しに意見を求めようとおもいます。