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タイムパトローラーのつとめ / 33

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名無しの戦闘力5 2025/09/27 (土) 16:52:46 d8753@2ccbc

ゲームを面白くなくした元凶1 2はキーレーダーレべル3 考えて鍵刺してっていう戦略性を捨て、人がいないからという理由で一試合の回転率を上げた結果作業ゲーになった キャンプという戦術がほぼなくなったレイダー側 これ実装前は鯖の練度が上がるというか真の猛者しかいなかった キャンプを打破できてたんだからな 1試合にかける時間が長いとかいう奴ゲーム向いてない  こいつとキーレーダー残してる運営はエアプなのずっと変わらん

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    名無しの戦闘力5 2025/09/27 (土) 18:13:26 3e204@19ca3 >> 33

    3分ごとに突撃してチェンジ回復待ち続ける戦略自体はともかく、待ち続ける間はゲームとして普通に面白くないので同意しかねる
    それと鯖の練度が下がったのはクロスプレイの影響がでかい

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    名無しの戦闘力5 2025/09/28 (日) 16:01:45 63f10@bb837 >> 35

    むしろせっかく捌いてもタイパぶっ刺しがチラついてレイダーが動けないからチェンジ回復中に試合が動かないんだがな

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    名無しの戦闘力5 2025/10/12 (日) 10:42:07 d8753@a68e8 >> 35

    レイダーやってる人の意見じゃないんだろうなってすぐわかる

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    名無しの戦闘力5 2025/10/01 (水) 12:26:33 5886d@de403 >> 33

    そもそもキャンプせざるを得なくなる仕様が終わってるって話