何故か…何故かしらんが前作よりも周回での疲労が多い…!ストレスか…!?
配色含めた画作りとかUIの見やすさとか戦闘中に把握が必要な情報量とか操作量は前作のほうがシンプルだったり
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配色含めた画作りとかUIの見やすさとか戦闘中に把握が必要な情報量とか操作量は前作のほうがシンプルだったり