名無しのアウター
2026/05/05 (火) 22:29:34
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言い方悪いけど、とにかくアイデアを詰め込んでおけば後はプレイヤーが好きなように楽しみ方を見出だすだろうというある種作り手の甘えが見えるゲーム。細分化しすぎなステータスとかも「こうしておけばやりこむだろう」という思惑があったんだろうけど、流石に途方もない上に装備合成のような「時間は掛かるが確実に理想のパーツに行き着く」などの救済措置も無いんじゃ疲れて止めるのがオチなのよね。ゲームの芯となる部分が弱いし、かといってサンドボックス的な楽しみ方をするには不便で無駄な仕様が多すぎる
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