ロックオンと微妙な弾速が合わさったゆるーい偏差撃ちの感じとミッションのシャドウテイカーの排除の様子を考えるにNPC複数戦にはあんまり明るいビジョンが見えない。スキルゴリ押し殺法を考えると対人戦は連携して各個撃破するか撃破されないように相互カバーが必須のかなりギスギス基調になりそう。
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