前作の派生型でも調整しきれてない部分あったのにどうして個体値で面白くなるように作れると思ったのか。武器の特性に合わせたランダム幅の設定になってなかったりそもそもAステ出ようが使い所のない装備だったり。型番派生の方が影響は少ないし遊ぶ側もやりやすいよね
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前作の派生型でも調整しきれてない部分あったのにどうして個体値で面白くなるように作れると思ったのか。武器の特性に合わせたランダム幅の設定になってなかったりそもそもAステ出ようが使い所のない装備だったり。型番派生の方が影響は少ないし遊ぶ側もやりやすいよね