僚機を選べられるのって再戦だけなんか・・・
アプデでなんとかしてほしいな、雑魚敵のトドメ奪われて素材ハムハムできないのストレス
フィールドでの僚機オフは元々できるじゃろ
クリア後だとレイヴンとイリスの固定なのなー、そこは選べるようにするんじゃねーのと
最後の戦闘前ってレイヴン死んでなかったっけ?拠点内にもいないし。クリア後にアッシュでも斬鬼でもなくレイヴンがチョイスされてるのか謎。
フォージの能力があまりにも有能すぎるから、できればフォージ連れ歩きたいよな。
体験版ではずっととっつあん&息子(機械)との3人旅だったなぁ…バリバリ役に立ってくれるに違いない製品版で共に歩けないのはちと意地悪が過ぎるのでは?
ほんとこれ。前作は自由に僚機選べたのに、今作で設定できなくしたの謎過ぎる。
雑魚狩りのときでもフォージ連れ歩きたいよね。雑魚産の厳選するときとかほしくてたまらん。ケルヌンノスとかクラウソラスとかゴズとか……そのへんの厳選がきつい
これのせいでストーリーが進めにくいってのも間違いなくあると思う。フォージが加入するチャプターは可能な限りゆっくり進めたいなあと思ってたし。
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アプデでなんとかしてほしいな、雑魚敵のトドメ奪われて素材ハムハムできないのストレス
フィールドでの僚機オフは元々できるじゃろ
クリア後だとレイヴンとイリスの固定なのなー、そこは選べるようにするんじゃねーのと
最後の戦闘前ってレイヴン死んでなかったっけ?拠点内にもいないし。クリア後にアッシュでも斬鬼でもなくレイヴンがチョイスされてるのか謎。
フォージの能力があまりにも有能すぎるから、できればフォージ連れ歩きたいよな。
体験版ではずっととっつあん&息子(機械)との3人旅だったなぁ…バリバリ役に立ってくれるに違いない製品版で共に歩けないのはちと意地悪が過ぎるのでは?
ほんとこれ。前作は自由に僚機選べたのに、今作で設定できなくしたの謎過ぎる。
雑魚狩りのときでもフォージ連れ歩きたいよね。雑魚産の厳選するときとかほしくてたまらん。ケルヌンノスとかクラウソラスとかゴズとか……そのへんの厳選がきつい
これのせいでストーリーが進めにくいってのも間違いなくあると思う。フォージが加入するチャプターは可能な限りゆっくり進めたいなあと思ってたし。