重装はVPと防御が低過ぎる。フェムト容量も。重い分で稼げるのがメモリだけっておかしいよ。防御理部分的に穴があるってのはわかるけどせめてVP基礎防御だけはどの中装機より高くあれ。特に頭と脚は一部除いて使い道なさすぎ
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                重装はVPと防御が低過ぎる。フェムト容量も。重い分で稼げるのがメモリだけっておかしいよ。防御理部分的に穴があるってのはわかるけどせめてVP基礎防御だけはどの中装機より高くあれ。特に頭と脚は一部除いて使い道なさすぎ
重装はスタミナ・フェムト効率があんまり良くないのにフェムト容量まで絞られるのきつすぎるよね…。普通に考えたら効率は良いけど容量は小さい軽装と効率悪いけど容量は大きい重装みたいな棲み分けになりそうだけど、効率も容量も優秀な軽装だもんねぇ。
ミックス推奨だとすると重装の重さが足を引っ張るからそれはそれで強みを潰し合う無駄があるしね。マイナスを避ける必要は小さいとはいえ総重量で速度が決まるのではなくて頭胴脚に負荷がかかるとなると実質的に重装ミックスは中装以下にとってメモリをとるペナルティだし重装メインにすればスタミナフェムト周りの枷になる。システム的には明快だけどパーツのスペック依存が高くて誤魔化しが効かないし仮に上位互換が出ればそれで終わりなところはあるかも。だもんでインフレは起こしにくいだろうから新規パーツが追加されても性能は抑制的になる可能性を見てる。
メモリさえ確保できてれば、足だけエクスプローラーで武器は最低限の格闘武器(ヤールンとかソウリュウだとか)、あとはVPや装甲もマシマシにして重量オーバーしても、多少の速度低下はWSやらジャンプで無視できるのも、ミックス想定した場合重装機の脚が使われない理由な気がする。
緑でも最後まで使いみちのあるアウクソを見習って重量機は白緑紫金赤全部性能底上げしてください…
アウクソ愛用しといてなんだけど、緑の性能じゃないよね…もう一つ上じゃない?ってなる。特にあの性能で物理防御に穴もないし…で、重量脚は遅くても気兼ねなく撃ち合いできるように怯み耐性と防御の底上げをもっとしないと、やっぱり使う理由がない気がする
確かにフェムト容量が少ないのはおかしい、軽・中より上でなければいけないはず…少ないと一部のエネルギー兵器がうまく使えないから「どんな武器でも扱える高火力」すら看板倒れになる
こういうのも一応ちゃんと要望として出しといたほうがいいのかな。バランスとして物理防御レーザー防御のパーツ数の偏りとかも気になるし