難易度ごとに1周あたりの素材の入手個数が違うっていうのはよく見る気がするし、丸いんじゃないかな…敵の強さのレベルにもよるけど、ハードでもきっちり行動に対応して効果的な装備を厳選してれば、ソロプレイでも一応問題なく倒せるとかなら受け入れられやすいのではないだろうか。高速周回するなら確かにそれってもうガチャだよねって言うと確かにそうだし、歯ごたえ欲しい人にも答えられるといいな
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難易度ごとに1周あたりの素材の入手個数が違うっていうのはよく見る気がするし、丸いんじゃないかな…敵の強さのレベルにもよるけど、ハードでもきっちり行動に対応して効果的な装備を厳選してれば、ソロプレイでも一応問題なく倒せるとかなら受け入れられやすいのではないだろうか。高速周回するなら確かにそれってもうガチャだよねって言うと確かにそうだし、歯ごたえ欲しい人にも答えられるといいな