ボス戦だとほぼ役に立たない代わりにボス戦以外ならかなり優秀だから辛いかどうかは一概には言えない ボス戦で即ゴミ化するくらいは書いていいと思う
ボス戦以外でもちょっとした範囲攻撃で壊されないか?そういう攻撃持ってない相手なら強いけどそう多くはないし
攻撃判定出てるところに近寄ったら終わりなんで雑魚故に体当たり系の行動が多いイモ相手すら撃墜の危険ありだからなぁ。射撃特化ビルドで近接攻撃を誘発しない完全アウトレンジからの一方的な射殺ムーブ以外ブリッツ運用安定しないんじゃね
キンディノスとかには壊されるがストレイ狩りとかだと壊されることはほぼ無いって感じ 個人的にはまあまあ使い勝手良くて特別施設の雑魚処理とかで結構重宝してるよ 色々残念仕様が多いのは認める
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ボス戦以外でもちょっとした範囲攻撃で壊されないか?そういう攻撃持ってない相手なら強いけどそう多くはないし
攻撃判定出てるところに近寄ったら終わりなんで雑魚故に体当たり系の行動が多いイモ相手すら撃墜の危険ありだからなぁ。射撃特化ビルドで近接攻撃を誘発しない完全アウトレンジからの一方的な射殺ムーブ以外ブリッツ運用安定しないんじゃね
キンディノスとかには壊されるがストレイ狩りとかだと壊されることはほぼ無いって感じ 個人的にはまあまあ使い勝手良くて特別施設の雑魚処理とかで結構重宝してるよ 色々残念仕様が多いのは認める