ボディ
クレイモア、スペックは高いがメモリオワ終わり過ぎてる
フツヌシ、脚を高機動にしてメモリ確保のために使ってるけどスタミナ回復速度6って余りにもカスすぎる…w(脚がプリムスピルスだからジャンプでなんとかなるし、リミットチェンジで踏み倒してるけど…
ダブルナックルゴリラ装備の為に頭とボディをパラスにしてるけどパラスのWSが見当たらないんだよねぇ空飛んでみたいボスは誰も落としてくれないみたいだし
金カードの装備部屋でぽろぽろ見る感じあるなぁ
303のビーコンから幾つか出たけど店売り未満しか出なかった頑張って厳選します
ハルバードの粒子兵装装備のストライ出現率低すぎる…
アマルティアと言いデメテルと言い……なんでデザイン違うんだよ……
ベルセルクとフリングホルニの胴だけAACCBAの全く同じステータスの開発データ何個もあるんだがバグある?ベルセルクはディビジョンでフリングホルニは何が落としたっけ
こっちもいくつか数値完全一致の設計図がいくつか手元にあったんで 実はランダムに見えてテーブル式みたいなやり方してるか それとも乱数の実装ミスったか 現状じゃ何とも言えない
赤い泉から出てくるイモータルが落とす開発データは性能が固定されてます
固定なら厳選の邪魔になるかな・・・ 高い数値出すために敵探して倒してるのに 泉産が固定値出すなら無視するのが正解になってしまう 因子探しなら便利だろうけど
ASの攻撃属性はボディの属性防御の高い方とだいたい一致する。が、エクスプローラとジェネラルは実弾属性でウォーサイズとグラディウスはレーザー属性というようなパターンもあるので開発する時は注意(一敗)
パラス胴の厳選やりたい時って森林のデア・キーポス連絡通路に飛んで右前方のストレイ三体でマラソンするのが効率良いんでしょうか?
ハルバードとプリムスピルスは重量速度補正が違うので、最終速度で逆転する場合が結構あるね。まあメモリの問題があるのは変わりないけど。
重いけどメモリ消費は低めの武器握るならハルバードはありだと思う
自分の頭でアセン考えてパラスSSが良いかなって思ってた頃にたまたまメモリ容量BのパラスSSを入手してしまって完全に呪いの装備と化してる。世間ではWSが主流らしいけど容量充分なパラスWSが出ない…
設計図が無い粒子兵装ボディ厳選の道は厳しい…
…粒子兵装って、開発で作ると元ステータス引き継ぎつつメモリ容量は落ちるけど、現品拾い物ならより高いものが見つかったりするのかな。例えばメモリAで最大値の300を使って粒子兵装胴体を開発すると、メモリ容量が300 →250になるとして、粒子兵装胴体の拾い物だとメモリ容量300のものが存在するとか
気になったからちょっとゲーム開いて確認してみたけど、そんな事はなさそうか。パラスとか粒子兵装でメモリAでもノーマル品のCと並んでるし
ジークフリート胴が頭一つ抜けてヤバいな……軽装胴からの換装を前提とするとスタミナ緊急回復が死んでる以外は穴がないぞ……
そのスタミナ緊急回復も緊急回復アタッチメントLV5が固定上昇で+10だから、不安なら1つ積んでおくだけでいいという。
先ほど入手出来たけど、ぶっ壊れすぎててもはや笑う。どうしてこの性能でGOサイン出してしまったんだ!まあ対人とかないから、これで気楽にブンブン飛び回って遊んでねってことかもだけど。
代わりに胴以外全部ゴミみたいな性能だからねジークフリート
胴ほどじゃないとはいえ足もだいぶ強いと思う、欠点のジャンプ力は胴の緊急回復よりかは重要度高いけどアタッチメントでカバーは簡単
そんな胴やばいのか…掘るの一旦やめて所持者倒しに行ってみるか
確かにプリム→ジークで速度関係マシマシになったし良いな。厳選の都合VPは落ちたしスタミナ緊急は死んでるがこの辺りはアタッチメントでどうとでもなるし、素が早いから速度系アタッチメント不要だし…。
まぁジークフリート胴は前作でも強かったからね。対人あるせいかナーフされてしまったが、対人の無い今作なら或いは生き残るやもしれぬ…
前作のジークフリート胴はスタミナとメモリが弱点だったけど今作は比較的他パーツで踏み倒せるからただ速い胴になってるよな 前作のハルバード並みに鉄板になりそう
腐っても重装の重さが構成によっては足に来るし軽装並みの怯みも場合によっては致命傷になる
しかし重いのがヤバい部分なんだよな、補正でエクスプローラー超えるほど速くなる。その割に防御関係も軽装上位ぐらいある
胴から脚に対する負荷はともかく他のパーツから胴への重量ペナが全然ないからな…
↑↑それはマイナス補正最大6割減してもなお速いエクスプローラーがおかしかっただけなのでは?前作ジークフリート胴は速度補正も割と厳しかった記憶なんだが、今作は胴そのものに重量減(前作なかったよね?)をつければ脚の速度も下がらないという恵まれた環境。
ペナルティは重量でのみ判定されるから胴とか脚とか関係なくない?
重装のジクフリ胴に軽装のエクス脚でも脚側のペナルティ軽減したうえで採用できるから関係はあるかと
WS完成したから積んでみたけどめちゃくちゃ速くて笑う。帰ってきたぜ俺たちのジークフリートが
噂のジークフリート胴確かに高性能だけどメモリ容量は普通か。フツヌシから変える時は気を付けとかないと高メモリ武装使えなくなるな…
ナイトメア未実装だから仕方ないんだけど、なんで鈍足で飛べないリベリオンから爆速ボディの開発データが取れるんですか。リベレイターはどこ行ったw
いやリベリオンはダッシュも高速ジャンプもするし結構速いだろ。なに?あれは脚力?まあ、そうねえ…
あの静止状態からの爆速ダッシュは胴体の加速性能だったんですねえ。
いままでベルセルクしか使ってなかったけどジークフリートのおかげで更新できた
AS胴体の性能を軽めに調べてたんだけど、試験場のコンソール脇の青的に2発×10射撃ち込んでダメージを確認、弾1発あたりレア水色が6.01、紫が7.32、赤が8.62、金が9.12だった。パーツごとに個体差があるかは分からないけど、レア赤のほうが金より下なのが意外だった。アサルトシフト火力アップも効果はあるけど、一発の威力がそもそも低いから価値はあんまりなさそうかな
ジークフリート胴やっと及第点のやつ拾えたから使ってみてますけど本当に速いなこれ(野良マルチで本編攻略中のホストさんの所に行ったら、WSつき軽装機(推定)のホストさんが飛んで行くのをまあまあ重武装でSSつき中装機の私が余裕で追従できてびっくりした)。…ところで12月に来ると思われるアマルガメイト胴の立つ瀬は残っていますか?
速度的な意味合いで言えばジクフリを超える胴体はないだろうね・・・これからも、この先も。ただ属性耐性やフェムト容量なんかで考えれば高物理防御・ほどほどの基本防御・高フェムト容量と思われるのアマルガ胴もニッチな価値があると思う。バトルフィールドで戦う各種ボスを相手にするならジクフリほど速度いらないって見方もできるし。
速いけど重装にしてはメモリ容量が低めなの割と欠点だと思う。高メモリ消費武器使わないなら問題ないが…
元々パラス胴使ってたのでそこは確かに感じましたね。腕をアマルティアからアマルガメイトに変えて帳尻合わせましたけど。パラス胴は入手性に難があるからパラスをも上回る大容量にアマルガメイト胴がなれれば或いは?
どの部位見てもパラスよりメモリ低くて軽い傾向だからどう頑張ってもパラスより容量多いことはないよ
ジークフリートはカテゴリ上重装に置かれてるだけで重装ではないという認識してる。普通の重装は中装からメモリと防御力上げてそれ以外の性能落とした感じだけど、ジークフリートは速度だけ上げて他据え置きって感じ
重装にしては自身の基準重量もそんなに重くなくてさらに速度補正もかなりキツめなのも欠点と言えば欠点。軽装・中装機に付けた場合はこの欠点が表に出てこなくて速度下がらないから殆どの胴全てを食ってしまうけど、重装級として組む場合はフツヌシパラスにもそれぞれ利点があるね。ということで重装級じゃないと考えるのはある意味理にかなっている。
妥協して飛行緊急回避速度32ぐらいのジークフリートにしたがそれでも結構速いな…これが速度30台の世界か
各シフトが出るのはいいんだけど本体をくれ
カリタス、所々それ軽装が持ってていい数値じゃなくない?ってのあるな…イリス、お前のお母さんって凄いんだな
VPとフェムト容量がフランベルジュ並みなとこに目をつぶれば中々にいい性能してると思うよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
クレイモア、スペックは高いがメモリオワ終わり過ぎてる
フツヌシ、脚を高機動にしてメモリ確保のために使ってるけどスタミナ回復速度6って余りにもカスすぎる…w(脚がプリムスピルスだからジャンプでなんとかなるし、リミットチェンジで踏み倒してるけど…
ダブルナックルゴリラ装備の為に頭とボディをパラスにしてるけどパラスのWSが見当たらないんだよねぇ空飛んでみたいボスは誰も落としてくれないみたいだし
金カードの装備部屋でぽろぽろ見る感じあるなぁ
303のビーコンから幾つか出たけど店売り未満しか出なかった頑張って厳選します
ハルバードの粒子兵装装備のストライ出現率低すぎる…
アマルティアと言いデメテルと言い……なんでデザイン違うんだよ……
ベルセルクとフリングホルニの胴だけAACCBAの全く同じステータスの開発データ何個もあるんだがバグある?ベルセルクはディビジョンでフリングホルニは何が落としたっけ
こっちもいくつか数値完全一致の設計図がいくつか手元にあったんで 実はランダムに見えてテーブル式みたいなやり方してるか それとも乱数の実装ミスったか 現状じゃ何とも言えない
赤い泉から出てくるイモータルが落とす開発データは性能が固定されてます
固定なら厳選の邪魔になるかな・・・ 高い数値出すために敵探して倒してるのに 泉産が固定値出すなら無視するのが正解になってしまう 因子探しなら便利だろうけど
ASの攻撃属性はボディの属性防御の高い方とだいたい一致する。が、エクスプローラとジェネラルは実弾属性でウォーサイズとグラディウスはレーザー属性というようなパターンもあるので開発する時は注意(一敗)
パラス胴の厳選やりたい時って森林のデア・キーポス連絡通路に飛んで右前方のストレイ三体でマラソンするのが効率良いんでしょうか?
ハルバードとプリムスピルスは重量速度補正が違うので、最終速度で逆転する場合が結構あるね。まあメモリの問題があるのは変わりないけど。
重いけどメモリ消費は低めの武器握るならハルバードはありだと思う
自分の頭でアセン考えてパラスSSが良いかなって思ってた頃にたまたまメモリ容量BのパラスSSを入手してしまって完全に呪いの装備と化してる。世間ではWSが主流らしいけど容量充分なパラスWSが出ない…
設計図が無い粒子兵装ボディ厳選の道は厳しい…
…粒子兵装って、開発で作ると元ステータス引き継ぎつつメモリ容量は落ちるけど、現品拾い物ならより高いものが見つかったりするのかな。例えばメモリAで最大値の300を使って粒子兵装胴体を開発すると、メモリ容量が300
→250になるとして、粒子兵装胴体の拾い物だとメモリ容量300のものが存在するとか
気になったからちょっとゲーム開いて確認してみたけど、そんな事はなさそうか。パラスとか粒子兵装でメモリAでもノーマル品のCと並んでるし
ジークフリート胴が頭一つ抜けてヤバいな……軽装胴からの換装を前提とするとスタミナ緊急回復が死んでる以外は穴がないぞ……
そのスタミナ緊急回復も緊急回復アタッチメントLV5が固定上昇で+10だから、不安なら1つ積んでおくだけでいいという。
先ほど入手出来たけど、ぶっ壊れすぎててもはや笑う。どうしてこの性能でGOサイン出してしまったんだ!まあ対人とかないから、これで気楽にブンブン飛び回って遊んでねってことかもだけど。
代わりに胴以外全部ゴミみたいな性能だからねジークフリート
胴ほどじゃないとはいえ足もだいぶ強いと思う、欠点のジャンプ力は胴の緊急回復よりかは重要度高いけどアタッチメントでカバーは簡単
そんな胴やばいのか…掘るの一旦やめて所持者倒しに行ってみるか
確かにプリム→ジークで速度関係マシマシになったし良いな。厳選の都合VPは落ちたしスタミナ緊急は死んでるがこの辺りはアタッチメントでどうとでもなるし、素が早いから速度系アタッチメント不要だし…。
まぁジークフリート胴は前作でも強かったからね。対人あるせいかナーフされてしまったが、対人の無い今作なら或いは生き残るやもしれぬ…
前作のジークフリート胴はスタミナとメモリが弱点だったけど今作は比較的他パーツで踏み倒せるからただ速い胴になってるよな 前作のハルバード並みに鉄板になりそう
腐っても重装の重さが構成によっては足に来るし軽装並みの怯みも場合によっては致命傷になる
しかし重いのがヤバい部分なんだよな、補正でエクスプローラー超えるほど速くなる。その割に防御関係も軽装上位ぐらいある
胴から脚に対する負荷はともかく他のパーツから胴への重量ペナが全然ないからな…
↑↑それはマイナス補正最大6割減してもなお速いエクスプローラーがおかしかっただけなのでは?前作ジークフリート胴は速度補正も割と厳しかった記憶なんだが、今作は胴そのものに重量減(前作なかったよね?)をつければ脚の速度も下がらないという恵まれた環境。
ペナルティは重量でのみ判定されるから胴とか脚とか関係なくない?
重装のジクフリ胴に軽装のエクス脚でも脚側のペナルティ軽減したうえで採用できるから関係はあるかと
WS完成したから積んでみたけどめちゃくちゃ速くて笑う。帰ってきたぜ俺たちのジークフリートが
噂のジークフリート胴確かに高性能だけどメモリ容量は普通か。フツヌシから変える時は気を付けとかないと高メモリ武装使えなくなるな…
ナイトメア未実装だから仕方ないんだけど、なんで鈍足で飛べないリベリオンから爆速ボディの開発データが取れるんですか。リベレイターはどこ行ったw
いやリベリオンはダッシュも高速ジャンプもするし結構速いだろ。なに?あれは脚力?まあ、そうねえ…
あの静止状態からの爆速ダッシュは胴体の加速性能だったんですねえ。
いままでベルセルクしか使ってなかったけどジークフリートのおかげで更新できた
AS胴体の性能を軽めに調べてたんだけど、試験場のコンソール脇の青的に2発×10射撃ち込んでダメージを確認、弾1発あたりレア水色が6.01、紫が7.32、赤が8.62、金が9.12だった。パーツごとに個体差があるかは分からないけど、レア赤のほうが金より下なのが意外だった。アサルトシフト火力アップも効果はあるけど、一発の威力がそもそも低いから価値はあんまりなさそうかな
ジークフリート胴やっと及第点のやつ拾えたから使ってみてますけど本当に速いなこれ(野良マルチで本編攻略中のホストさんの所に行ったら、WSつき軽装機(推定)のホストさんが飛んで行くのをまあまあ重武装でSSつき中装機の私が余裕で追従できてびっくりした)。…ところで12月に来ると思われるアマルガメイト胴の立つ瀬は残っていますか?
速度的な意味合いで言えばジクフリを超える胴体はないだろうね・・・これからも、この先も。ただ属性耐性やフェムト容量なんかで考えれば高物理防御・ほどほどの基本防御・高フェムト容量と思われるのアマルガ胴もニッチな価値があると思う。バトルフィールドで戦う各種ボスを相手にするならジクフリほど速度いらないって見方もできるし。
速いけど重装にしてはメモリ容量が低めなの割と欠点だと思う。高メモリ消費武器使わないなら問題ないが…
元々パラス胴使ってたのでそこは確かに感じましたね。腕をアマルティアからアマルガメイトに変えて帳尻合わせましたけど。パラス胴は入手性に難があるからパラスをも上回る大容量にアマルガメイト胴がなれれば或いは?
どの部位見てもパラスよりメモリ低くて軽い傾向だからどう頑張ってもパラスより容量多いことはないよ
ジークフリートはカテゴリ上重装に置かれてるだけで重装ではないという認識してる。普通の重装は中装からメモリと防御力上げてそれ以外の性能落とした感じだけど、ジークフリートは速度だけ上げて他据え置きって感じ
重装にしては自身の基準重量もそんなに重くなくてさらに速度補正もかなりキツめなのも欠点と言えば欠点。軽装・中装機に付けた場合はこの欠点が表に出てこなくて速度下がらないから殆どの胴全てを食ってしまうけど、重装級として組む場合はフツヌシパラスにもそれぞれ利点があるね。ということで重装級じゃないと考えるのはある意味理にかなっている。
妥協して飛行緊急回避速度32ぐらいのジークフリートにしたがそれでも結構速いな…これが速度30台の世界か
各シフトが出るのはいいんだけど本体をくれ
カリタス、所々それ軽装が持ってていい数値じゃなくない?ってのあるな…イリス、お前のお母さんって凄いんだな
VPとフェムト容量がフランベルジュ並みなとこに目をつぶれば中々にいい性能してると思うよ