ボディ
クレイモア、スペックは高いがメモリオワ終わり過ぎてる
フツヌシ、脚を高機動にしてメモリ確保のために使ってるけどスタミナ回復速度6って余りにもカスすぎる…w(脚がプリムスピルスだからジャンプでなんとかなるし、リミットチェンジで踏み倒してるけど…
ダブルナックルゴリラ装備の為に頭とボディをパラスにしてるけどパラスのWSが見当たらないんだよねぇ空飛んでみたいボスは誰も落としてくれないみたいだし
金カードの装備部屋でぽろぽろ見る感じあるなぁ
303のビーコンから幾つか出たけど店売り未満しか出なかった頑張って厳選します
ハルバードの粒子兵装装備のストライ出現率低すぎる…
アマルティアと言いデメテルと言い……なんでデザイン違うんだよ……
ベルセルクとフリングホルニの胴だけAACCBAの全く同じステータスの開発データ何個もあるんだがバグある?ベルセルクはディビジョンでフリングホルニは何が落としたっけ
こっちもいくつか数値完全一致の設計図がいくつか手元にあったんで 実はランダムに見えてテーブル式みたいなやり方してるか それとも乱数の実装ミスったか 現状じゃ何とも言えない
赤い泉から出てくるイモータルが落とす開発データは性能が固定されてます
固定なら厳選の邪魔になるかな・・・ 高い数値出すために敵探して倒してるのに 泉産が固定値出すなら無視するのが正解になってしまう 因子探しなら便利だろうけど
ASの攻撃属性はボディの属性防御の高い方とだいたい一致する。が、エクスプローラとジェネラルは実弾属性でウォーサイズとグラディウスはレーザー属性というようなパターンもあるので開発する時は注意(一敗)
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クレイモア、スペックは高いがメモリオワ終わり過ぎてる
フツヌシ、脚を高機動にしてメモリ確保のために使ってるけどスタミナ回復速度6って余りにもカスすぎる…w(脚がプリムスピルスだからジャンプでなんとかなるし、リミットチェンジで踏み倒してるけど…
ダブルナックルゴリラ装備の為に頭とボディをパラスにしてるけどパラスのWSが見当たらないんだよねぇ空飛んでみたいボスは誰も落としてくれないみたいだし
金カードの装備部屋でぽろぽろ見る感じあるなぁ
303のビーコンから幾つか出たけど店売り未満しか出なかった頑張って厳選します
ハルバードの粒子兵装装備のストライ出現率低すぎる…
アマルティアと言いデメテルと言い……なんでデザイン違うんだよ……
ベルセルクとフリングホルニの胴だけAACCBAの全く同じステータスの開発データ何個もあるんだがバグある?ベルセルクはディビジョンでフリングホルニは何が落としたっけ
こっちもいくつか数値完全一致の設計図がいくつか手元にあったんで 実はランダムに見えてテーブル式みたいなやり方してるか それとも乱数の実装ミスったか 現状じゃ何とも言えない
赤い泉から出てくるイモータルが落とす開発データは性能が固定されてます
固定なら厳選の邪魔になるかな・・・ 高い数値出すために敵探して倒してるのに 泉産が固定値出すなら無視するのが正解になってしまう 因子探しなら便利だろうけど
ASの攻撃属性はボディの属性防御の高い方とだいたい一致する。が、エクスプローラとジェネラルは実弾属性でウォーサイズとグラディウスはレーザー属性というようなパターンもあるので開発する時は注意(一敗)