スキルと通常攻撃の熟練度上昇の違いを検証するとなると、条件は標的を同個体の小型イモにしてクリなし、「メイスで一回殴る」と「ウェポンスローで1ヒットさせる」で数値を確認する感じだろうか
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スキルと通常攻撃の熟練度上昇の違いを検証するとなると、条件は標的を同個体の小型イモにしてクリなし、「メイスで一回殴る」と「ウェポンスローで1ヒットさせる」で数値を確認する感じだろうか