アイスクリームパーラー
シークレットファクトリーありました。スタンプ10個で開放のようです。
嘘つけ、30回食ったけど出てこなかったぞ あるいは他の律速フラグがある?
こちらもスタンプ10個で出ましたよ。その時点では製作できるものは何もなかったです。
食べたアイスは幅広く取ってます?特定の味愛好家?クリアしたオーダーは?
俺も出ないなぁ、シングルとダブルのアイス色々食べたり普通のファクトリーで製造とか色々してるけどダメ
スタンプ10個で出現。ストーリーはレイヴン救出したばかり。傭兵レベル9。
アイスの持続時間短くない?もうちょい高くてもいいから一時強化アイテムと同じくらいに伸ばして欲しいな。
仮に今の仕様のまま延長すると延長した分だけ次のアイス食えなくなってスタンプ貯めに支障が出るな…
持続50分、食い直し10分でいいんじゃないかな
シングルのみでゴールドカードになってもシークレットファクトリー開放されませんでしたが、今まで一度も食べていなかったダブルを頼んだ途端シークレットファクトリーが開放されました。
自分はsteam版だがスタンプ10個で解放された。関係あるかはわからないけどダブルのワッフルコーンのみ頼んでたました😌
僕もダブルのみで、10個スタンプが貯まったらSFが開放されました。開発な何もできないけど…
アイス20個食べるのが条件でダブルだと2倍カウントだから早い、とかかと思ったけど上に30回で出てない人いるから分からないな。
アイス30回くらい食べても出ていませんでしたが、オーダーの『兵器開発のススメ』をクリアしたら出現しました。アイス回数と特定オーダーが条件かもしれませんね。
そういえばそのオーダーやってなかたって今やってみたらこっちもでました!ありがとう!
こっちでも再現したわ。これ、アイスクリーム10個+兵器開発のススメだわ!
兵器開発のススメクリア済、スタンプカード2枚目突入したけどまだシークレットファクトリー解放されないわ 他に条件あるんだろうか
自分も同じ状況でしたが、探索から帰ったら唐突に開放されたので、出撃回数とか撃破数が関係してるかもしれないです
ストーリークリア済、オーダー粗方消化、スタンプ6枚目、プレイ時間40時間超えたけどまだ開放されてない
シークレットファクトリー用の設計図持ってる?
前作のシークレットファクトリーの開放条件に装備開発回数もあったから、もしかすると開発回数も関係してるのかもしれない。
まとめると「兵器開発のススメ」クリアしてアイス10回食べて(ダブルを1回以上頼む)それでも出なければ装備開発を何回かって感じか
それでも出ねえ
シークレットファクトリーはアイスクリーム屋のメニューに現れるけどそこにもない?
アイス5回食っただけで解放された スタンプ2倍キャンペーンの時しか食ってなかったからかな
シングル4 ダブル1でした
たまたまかもしれないけど石掘って帰ってきたら解放されてた 鉱石完全破壊クリア回数も条件?
自分も石掘り後に解放されたからあるかも
完全にコレだ
自分も五回やったら出ました
5回無理だけど10回で出た、感激極み
完全破壊数ってよりかは鉱脈破壊数か?
その線可能性高いです、前は4回ぐらい(完全なし)しか掘ってないから練習含めて全部20回ぐらい?
現状のまとめ。1.スタンプ10個以上、2.アイスはダブルの注文必須、3.兵器開発のススメをクリア、4.装備開発を複数回、5.鉱石採掘を複数回(完全破壊)、ってところかな?
装備開発やってないけど出たから前作とは違いそう
そういや装備開発の可能性があるって書いたの自分だったわ...あくまでも可能性としてだったから、今のところ出現条件に該当しそうはのは1.2.3.5かな。
現在判明している出現条件を記載しました。確定ではないと思うので、検証中の文章も入れてます。
開発三回以上はナシ、かな。自分は開発1回だけだけどシークレットファクトリー出てるし
多分だけど、クレイジーフェムトとかいくつかの味って最初からは出ないよね?あんなもんを出すなと言うツッコミはともかく。
その味見たことないわ
ダブルは一度も頼んでないけど出てるね
採掘は10回破壊でも出ずにグレートサクセス50回のタイミングで出ました、完全破壊は3回です
「兵器開発のススメ」クリア、スタンプ10以上、鉱石10回破壊で出現なし。グレートサクセス59回、完全破壊3回で出現せず、そこに通常の兵器開発3回行ったところ出ました。おそらく「兵器開発のススメ」クリア、スタンプ10個以上、通常の兵器開発3回以下、グレートサクセス50回以上?な気がします
兵器開発全くせず解放されたけど鉱石割りまくってたからかな?必須条件以外は総合で条件達成されるのかも
上の条件の中でグレートサクセスだけ満たして無い状態だと出現せずにグレートサクセス50回満たしたら出現したのでグレートサクセスの条件は確定だと思います
俺も採掘以外の条件満たしても出なくて採掘して帰ってきたら出てた。他にも条件あるかも知れないけど採掘は条件に含まれるで間違いないと思う
施設の機能拡張のファクトリーの新規開発機能の追加も条件の一つみたい、自分の場合はそれでシークレットファクトリーが解放された
自分も既出の条件全部やったうえで新規開発機能の追加したら解放されました
ダブルの組み合わせのプリセットをアプデで追加して欲しいな
カード5枚目くらいからスタンプ10個プレゼントがサプライベースユニットしか貰えてない気がする
前作からとはいえこの施設いるか?効果量増やすか時間をもっと延長してくれ
アイスだけじゃお腹冷えちまうよ...謎の深海魚丼とか泥のような珈琲とかバイオマグロスシを頼む
前作と違ってストーリーにも関わらないし武器開発をただ面倒くさくしてるだけの要素なの勿体ないよね
オーダー毎にアイス食えという想定ならそうしてもいいけどそれなら実店舗はアレでいいからコンソールからもアクセスできるようにして意外と長い演出も随時スキップできるようにしておくれといいたい。
探索で使うには帰らないと食えないし時間も短い、シミュレータで使うには配置が微妙に遠い、といまいち噛み合ってないんだよな
これ効果を高くしてくと毎回食わなきゃってテンポ悪くなるんだよね モンハンやったことある人ならわかるはず 今の塩梅がベストだと思ってる
最近のモンハンは毎回食べなくても時間で効果切れるようになったから、随分改善されてるよ。簡易的なものなら拠点じゃなくフィールドでも食べられるようになってるし。こっちのこれは効果や時間が貧弱過ぎて、逆に存在する意味がほぼないし、毎回食べる理由もないから、ファクトリーとしての機能ぐらいしか使ってないなぁ。こっちもせめて時間ぐらいは倍に改善してくれれば検討するけど、モンハンと違って今から変更とか入らなさそうかな
???いやモンハンだとメシの効果が前提になってて切らさないよう意識することが多いんだけどデモエクだとそんなんじゃないから気楽でいい塩梅なんだ
意識して食べたい人は食べてねって感じ メシ食う操作もモンハンでもデモエクでもほとんどのゲームで別におもんないし 周回の邪魔だしでも作品の賑やかしとしてこういうのあったら楽しいし
飯食うの面白いかどうかではなくて、このぐらいならなくて良くない?ってなってるなって。そもそもモンハンもめんどくさくなると飯食わなくても特に問題ないし、必須でもないから食材余ったりする。もう少し言うなら、周回にこのゲームのシステムそのものが向いてないんじゃないかな。周回することまで前提でというなら、効果時間の倍増、なんならオート設定とかあるといいんだけど。機能性は薄味にしてフレーバー寄りにするにはアウターが美味しそうにアイス食べてるシーン(スキップ可能)とか無いし…それあるだけでも変わると思うんだけどなぁ…クレイジーフェムトとか
ワイ、神経の負荷の皺寄せで味覚が無くなった設定でロールプレイしとったけど。なるほど、シークレットを開けるために必要か…。
過去に味覚が戻っていることに期待して20回ほどアイスを食べた事がある設定を追加しませんか
味覚がなくても冷たさや食感は楽しめるから「なんとなくクセになるな…」くらいの軽い気持ちでアイス食おうぜ
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シークレットファクトリーありました。スタンプ10個で開放のようです。
嘘つけ、30回食ったけど出てこなかったぞ あるいは他の律速フラグがある?
こちらもスタンプ10個で出ましたよ。その時点では製作できるものは何もなかったです。
食べたアイスは幅広く取ってます?特定の味愛好家?クリアしたオーダーは?
俺も出ないなぁ、シングルとダブルのアイス色々食べたり普通のファクトリーで製造とか色々してるけどダメ
スタンプ10個で出現。ストーリーはレイヴン救出したばかり。傭兵レベル9。
アイスの持続時間短くない?もうちょい高くてもいいから一時強化アイテムと同じくらいに伸ばして欲しいな。
仮に今の仕様のまま延長すると延長した分だけ次のアイス食えなくなってスタンプ貯めに支障が出るな…
持続50分、食い直し10分でいいんじゃないかな
シングルのみでゴールドカードになってもシークレットファクトリー開放されませんでしたが、今まで一度も食べていなかったダブルを頼んだ途端シークレットファクトリーが開放されました。
自分はsteam版だがスタンプ10個で解放された。関係あるかはわからないけどダブルのワッフルコーンのみ頼んでたました😌
僕もダブルのみで、10個スタンプが貯まったらSFが開放されました。開発な何もできないけど…
アイス20個食べるのが条件でダブルだと2倍カウントだから早い、とかかと思ったけど上に30回で出てない人いるから分からないな。
アイス30回くらい食べても出ていませんでしたが、オーダーの『兵器開発のススメ』をクリアしたら出現しました。アイス回数と特定オーダーが条件かもしれませんね。
そういえばそのオーダーやってなかたって今やってみたらこっちもでました!ありがとう!
こっちでも再現したわ。これ、アイスクリーム10個+兵器開発のススメだわ!
兵器開発のススメクリア済、スタンプカード2枚目突入したけどまだシークレットファクトリー解放されないわ 他に条件あるんだろうか
自分も同じ状況でしたが、探索から帰ったら唐突に開放されたので、出撃回数とか撃破数が関係してるかもしれないです
ストーリークリア済、オーダー粗方消化、スタンプ6枚目、プレイ時間40時間超えたけどまだ開放されてない
シークレットファクトリー用の設計図持ってる?
前作のシークレットファクトリーの開放条件に装備開発回数もあったから、もしかすると開発回数も関係してるのかもしれない。
まとめると「兵器開発のススメ」クリアしてアイス10回食べて(ダブルを1回以上頼む)それでも出なければ装備開発を何回かって感じか
それでも出ねえ
シークレットファクトリーはアイスクリーム屋のメニューに現れるけどそこにもない?
アイス5回食っただけで解放された スタンプ2倍キャンペーンの時しか食ってなかったからかな
シングル4 ダブル1でした
たまたまかもしれないけど石掘って帰ってきたら解放されてた 鉱石完全破壊クリア回数も条件?
自分も石掘り後に解放されたからあるかも
完全にコレだ
自分も五回やったら出ました
5回無理だけど10回で出た、感激極み
完全破壊数ってよりかは鉱脈破壊数か?
その線可能性高いです、前は4回ぐらい(完全なし)しか掘ってないから練習含めて全部20回ぐらい?
現状のまとめ。1.スタンプ10個以上、2.アイスはダブルの注文必須、3.兵器開発のススメをクリア、4.装備開発を複数回、5.鉱石採掘を複数回(完全破壊)、ってところかな?
装備開発やってないけど出たから前作とは違いそう
そういや装備開発の可能性があるって書いたの自分だったわ...あくまでも可能性としてだったから、今のところ出現条件に該当しそうはのは1.2.3.5かな。
現在判明している出現条件を記載しました。確定ではないと思うので、検証中の文章も入れてます。
開発三回以上はナシ、かな。自分は開発1回だけだけどシークレットファクトリー出てるし
多分だけど、クレイジーフェムトとかいくつかの味って最初からは出ないよね?あんなもんを出すなと言うツッコミはともかく。
その味見たことないわ
ダブルは一度も頼んでないけど出てるね
採掘は10回破壊でも出ずにグレートサクセス50回のタイミングで出ました、完全破壊は3回です
「兵器開発のススメ」クリア、スタンプ10以上、鉱石10回破壊で出現なし。グレートサクセス59回、完全破壊3回で出現せず、そこに通常の兵器開発3回行ったところ出ました。おそらく「兵器開発のススメ」クリア、スタンプ10個以上、通常の兵器開発3回以下、グレートサクセス50回以上?な気がします
兵器開発全くせず解放されたけど鉱石割りまくってたからかな?必須条件以外は総合で条件達成されるのかも
上の条件の中でグレートサクセスだけ満たして無い状態だと出現せずにグレートサクセス50回満たしたら出現したのでグレートサクセスの条件は確定だと思います
俺も採掘以外の条件満たしても出なくて採掘して帰ってきたら出てた。他にも条件あるかも知れないけど採掘は条件に含まれるで間違いないと思う
施設の機能拡張のファクトリーの新規開発機能の追加も条件の一つみたい、自分の場合はそれでシークレットファクトリーが解放された
自分も既出の条件全部やったうえで新規開発機能の追加したら解放されました
ダブルの組み合わせのプリセットをアプデで追加して欲しいな
カード5枚目くらいからスタンプ10個プレゼントがサプライベースユニットしか貰えてない気がする
前作からとはいえこの施設いるか?効果量増やすか時間をもっと延長してくれ
アイスだけじゃお腹冷えちまうよ...謎の深海魚丼とか泥のような珈琲とかバイオマグロスシを頼む
前作と違ってストーリーにも関わらないし武器開発をただ面倒くさくしてるだけの要素なの勿体ないよね
オーダー毎にアイス食えという想定ならそうしてもいいけどそれなら実店舗はアレでいいからコンソールからもアクセスできるようにして意外と長い演出も随時スキップできるようにしておくれといいたい。
探索で使うには帰らないと食えないし時間も短い、シミュレータで使うには配置が微妙に遠い、といまいち噛み合ってないんだよな
これ効果を高くしてくと毎回食わなきゃってテンポ悪くなるんだよね
モンハンやったことある人ならわかるはず
今の塩梅がベストだと思ってる
最近のモンハンは毎回食べなくても時間で効果切れるようになったから、随分改善されてるよ。簡易的なものなら拠点じゃなくフィールドでも食べられるようになってるし。こっちのこれは効果や時間が貧弱過ぎて、逆に存在する意味がほぼないし、毎回食べる理由もないから、ファクトリーとしての機能ぐらいしか使ってないなぁ。こっちもせめて時間ぐらいは倍に改善してくれれば検討するけど、モンハンと違って今から変更とか入らなさそうかな
???いやモンハンだとメシの効果が前提になってて切らさないよう意識することが多いんだけどデモエクだとそんなんじゃないから気楽でいい塩梅なんだ
意識して食べたい人は食べてねって感じ
メシ食う操作もモンハンでもデモエクでもほとんどのゲームで別におもんないし
周回の邪魔だしでも作品の賑やかしとしてこういうのあったら楽しいし
飯食うの面白いかどうかではなくて、このぐらいならなくて良くない?ってなってるなって。そもそもモンハンもめんどくさくなると飯食わなくても特に問題ないし、必須でもないから食材余ったりする。もう少し言うなら、周回にこのゲームのシステムそのものが向いてないんじゃないかな。周回することまで前提でというなら、効果時間の倍増、なんならオート設定とかあるといいんだけど。機能性は薄味にしてフレーバー寄りにするにはアウターが美味しそうにアイス食べてるシーン(スキップ可能)とか無いし…それあるだけでも変わると思うんだけどなぁ…クレイジーフェムトとか
ワイ、神経の負荷の皺寄せで味覚が無くなった設定でロールプレイしとったけど。なるほど、シークレットを開けるために必要か…。
過去に味覚が戻っていることに期待して20回ほどアイスを食べた事がある設定を追加しませんか
味覚がなくても冷たさや食感は楽しめるから「なんとなくクセになるな…」くらいの軽い気持ちでアイス食おうぜ