検証ありがたいです。傭兵ランクで数値が変わる説は「ランク25から金がでやすくなった」といってる人がいたのと、初期カードで105で緑になってるカードがひとつ手持ちに存在することから可能性があるかと思ってたのですが、傭兵ランクによる補正もなさそうですね。初期カードキーが緑になってるのは体験版とか寄り道でランクがあがりすぎたからではと思ってたけどたまたまランダムで生成される余地があるってことなのかな。すでに違う状況で取得したカードからも同じIDが生成される検証もあるので純粋に乱数種が固定されてでるのがセーブデータごとに決まってそう。特殊仕様や乱数調整できるなんらかがある可能性もまだありますが
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