名無しのアウター
2025/10/20 (月) 12:27:14
c8265@c70d7
基本的に同じ鍵では下層の方が上層より敵が強くなる(装備のグレードも良くなる)か、または同じの傾向にあるけど、例外もあるね。下層で白装備/ED701が低耐久に変更になる場合を確認。
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例えば難易度パワー(仮称)が100ある4階建てキーがあるとして1階から20、30、40とパワーを消費して残りカスの10が4階に振られてる…なんて仕様を想像した。
実際はどういうルールなんだろね。
仮説の一つだけど初期カードキーの末尾が0000なのは「見た目がかっこいいから」「0000にすることで特殊フラグにしてる」「乱数を固定してる」の可能性があるけど、もうひとつ「2F以降がなくて必要ないから」という考え方ができてそのあたりでコントロールされてる可能性もなくはないかも
XXってある部分。Xでない時、末尾4桁で生成された特定の内部のパラメーターをその数字で置き換えるという挙動に感じる。全部推測だけどね。