両手ガンアームSGでマグナマーテルβに挑んだことあるけど弾が足りんかった記憶...他のショットガンならイケるんかなぁ。
このゲーム、適正距離の維持が大事だからそこを意識しつつ、相手が大型とは言え弱点出てるときはとにかくそこにぶち込むってやらないとショットガンは弾数がそもそも少ないと思う。ガンアームは持ち替えできない分弾数が担保できるかどうかが課題かな、特にマーテル系は体感だけどかなり体力が高いし。実弾ショットガンならジャグリング運用してやると柔い相手の肉をゴリゴリ削り飛ばしていけると思う。ただ、マーテルの構造的にバズーカとか爆風系が特によく刺さるからなぁ
ガンアームSGはね…さっき使ってみたけどダメージ低すぎるんですよ。他のショットガンの半分以下なので高火力という説明に偽りあり。設定間違えてる疑惑ある。
ガンアームSGはリロード不要という点以外では手持ちショットガンのほぼ下位互換に近いからね。手数で補うにしても総弾数が少ないし、有効活用できる道が見つけられん。
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このゲーム、適正距離の維持が大事だからそこを意識しつつ、相手が大型とは言え弱点出てるときはとにかくそこにぶち込むってやらないとショットガンは弾数がそもそも少ないと思う。ガンアームは持ち替えできない分弾数が担保できるかどうかが課題かな、特にマーテル系は体感だけどかなり体力が高いし。実弾ショットガンならジャグリング運用してやると柔い相手の肉をゴリゴリ削り飛ばしていけると思う。ただ、マーテルの構造的にバズーカとか爆風系が特によく刺さるからなぁ
ガンアームSGはね…さっき使ってみたけどダメージ低すぎるんですよ。他のショットガンの半分以下なので高火力という説明に偽りあり。設定間違えてる疑惑ある。
ガンアームSGはリロード不要という点以外では手持ちショットガンのほぼ下位互換に近いからね。手数で補うにしても総弾数が少ないし、有効活用できる道が見つけられん。