取り敢えず更新しておいた。ハンドガンはあまり深くないから、愛好家には是非加筆や修正を。
色々書いておいた。最適解にはならないけど状況を選ばず扱えて高DPS叩き出す優等生って感じで好きだわ。弾数の問題で総火力は低いけどね。
全身ハルバードのクアドラプルクラウンでDLCボス各種挑んでみた。クロサンドラ:腹に張り付いて楽勝。エクスプロイト:肩に張り付いて楽勝。アグリゲート:存在してはいけない生き物。ラスボス:触手を的確に相手しないと弾が足りない。ハンドガンの中でも屈指の扱いやすさと安定感。軟質相手なら非弱点でみマシンガン並にゴリゴリ削れるが、硬質はメランΩですら面倒に感じるくらい苦手で、これ一本で戦い抜くには厳しい。硬質と射程のケア出来る武器と組み合わせるべし。多分ブラウドンナー2丁とトリプルクラウン2丁なら何も考えずに戦っていける。ハルバード愛好家はユウゲンと組ませてあげてね。
サラマンダーでも同じような感じだけど、トリプルクラウンは有効射程10しかないのでどうしても密着狙いになり、自然と適正距離5〜8に収まる戦い方が出来るのが便利。
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色々書いておいた。最適解にはならないけど状況を選ばず扱えて高DPS叩き出す優等生って感じで好きだわ。弾数の問題で総火力は低いけどね。
全身ハルバードのクアドラプルクラウンでDLCボス各種挑んでみた。クロサンドラ:腹に張り付いて楽勝。エクスプロイト:肩に張り付いて楽勝。アグリゲート:存在してはいけない生き物。ラスボス:触手を的確に相手しないと弾が足りない。ハンドガンの中でも屈指の扱いやすさと安定感。軟質相手なら非弱点でみマシンガン並にゴリゴリ削れるが、硬質はメランΩですら面倒に感じるくらい苦手で、これ一本で戦い抜くには厳しい。硬質と射程のケア出来る武器と組み合わせるべし。多分ブラウドンナー2丁とトリプルクラウン2丁なら何も考えずに戦っていける。ハルバード愛好家はユウゲンと組ませてあげてね。
サラマンダーでも同じような感じだけど、トリプルクラウンは有効射程10しかないのでどうしても密着狙いになり、自然と適正距離5〜8に収まる戦い方が出来るのが便利。