拡散度とリロード速度はどうにもならないけど連射速度にも頭打ちがあるらしいから射撃管理適正がダダ低い状態で火力を損なわないにはどうするか、という問題のソリューションになるのではないかと根拠が無いまま思ってる。連射速度上昇lv3を3積みすれば低性能腕部でも上限に干渉しないかなって。
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拡散度とリロード速度はどうにもならないけど連射速度にも頭打ちがあるらしいから射撃管理適正がダダ低い状態で火力を損なわないにはどうするか、という問題のソリューションになるのではないかと根拠が無いまま思ってる。連射速度上昇lv3を3積みすれば低性能腕部でも上限に干渉しないかなって。