その「使いこなせば」のハードルというかジャンルが違うのがね…例えばハンドガンは弱点狙う位置取りとか適正距離維持とかゲーム内のプレイスキルだけど手動照準はゲーム外のプレイスキルだから弓だけ別の土俵にいるというか。まあ自分もだんだん慣れてきたからいいんだけどさ
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その「使いこなせば」のハードルというかジャンルが違うのがね…例えばハンドガンは弱点狙う位置取りとか適正距離維持とかゲーム内のプレイスキルだけど手動照準はゲーム外のプレイスキルだから弓だけ別の土俵にいるというか。まあ自分もだんだん慣れてきたからいいんだけどさ
そもそも前作がジャイロON前提のゲームだったからなぁ
むしろ当初なかったことの方が変だったというか多分開発間に合ってなかったんだろうけど