ゲーム開発してる友人から聞いたけどUE5はエンジン自体の拡張性やら利便性が過去のエンジンより秀でてるらしいし公式のサポートや有志同士のコミュニケーションも盛んで同じUE4より遥かにゲーム作りやすいから、まぁそういうことなんでしょ。他でも再現できたはずなのに誰もやらなかったことなんてゲーム以外にも無限にあるんだし珍しいことじゃないよ
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
UE4だと遠近法が効いたキャラクターのモデルは作れないから自作しないといけないんだけどUE5では遠近法を効かせられるようになったとか聞いたな
UEなら昔からfovもボーン単位の拡縮によるウソパースもできたと思うが…
でもアークシステムワークスの人達はできなかったから自作したって聞いたで。んでUE5でできるようになったから新作ギルティギアでは楽ができたって
ん?GGはXrdでUE3、STで4を使ってるぞ?
GGXrdはキャラがアップになった時とカメラが引いてる状態とでそれぞれキャラモデルを作ってるゾ、カメラが引いた時にキャラの顔が小さすぎて表情が見えないとかで
じゃあUE4ならできるやんけーーー
うわーめっちゃ勘違いしてたわ。いやぁお恥ずかしい…専門家から聞いたからって理解できてないのに口出すもんじゃないね。申し訳ない