またアリーナで装備できるすべてのアイテムにはメタスコア(コスト)という概念があり、このスコアを各項目ごとに基準値に収めないと実戦で使用することができません。
1.FirePower:武器、武器パーツ、弾薬のメタスコア項目。 2.Defense:ヘルメットやアーマーベストやリグアーマー、そしてそれらのプレートやバイザー等のメタスコア項目。 3.Utility:それ以外の回復や、リグ、ヘッドセット等のメタスコア項目。 これら3つの項目すべてを基準値(安すぎても高すぎてもダメ)に収めて、全体の基準値もクリアすることで出撃が可能になります。
なるほどそういうシステムなんですね、情報ありがとうございます!
めちゃくちゃ親切ですごい
>> 3010 ARENAまで手が回ってなくて、「情報不足してて申し訳ないなあ」の気持ちで書きました。ガチで競技大会に参加している人ならもっと踏み込んだ解説もできるんでしょうが、まあとりあえず最初はこれだけ分かってればいいでしょう。ということで許していただければ
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なるほどそういうシステムなんですね、情報ありがとうございます!
めちゃくちゃ親切ですごい
>> 3010
ARENAまで手が回ってなくて、「情報不足してて申し訳ないなあ」の気持ちで書きました。ガチで競技大会に参加している人ならもっと踏み込んだ解説もできるんでしょうが、まあとりあえず最初はこれだけ分かってればいいでしょう。ということで許していただければ