相手の使う弾によるけど例えばタギラなんかAPスラグを無反動で撃って目に当ててくるからどれだけ硬いヘルメット、フェイスカバーでも打撲ダメージで削り切られそう… もちろん硬ければ硬いほど生存率アップには繋がると思うけど
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相手の使う弾によるけど例えばタギラなんかAPスラグを無反動で撃って目に当ててくるからどれだけ硬いヘルメット、フェイスカバーでも打撲ダメージで削り切られそう… もちろん硬ければ硬いほど生存率アップには繋がると思うけど