Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 28259

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28259
名前なし 2026/02/04 (水) 22:41:14 d2c41@d70a6

PvE反対派はほんまになんなんや...

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  • 28267
    名前なし 2026/02/05 (木) 00:11:13 17b08@30ea3 >> 28259

    PvPがどうしても嫌なら、PvEレイドにPvPプレイヤーがジョインできるようにすればエキサイティングになるという意見を見て、「それはつまりPvPでは…?」ってなった

    28270
    名前なし 2026/02/05 (木) 00:36:53 41966@4d94d >> 28267

    PVP絶対主義者って頭残念な人等なの?まあそうでなきゃ他人の遊び方にケチ付けんか

    28277
    名前なし 2026/02/05 (木) 07:42:57 a91e3@30ea3 >> 28267

    そういう差別的な発言を助長する意図はなかったんだが…すまない

    28281
    名前なし 2026/02/05 (木) 10:04:07 bf61c@3e071 >> 28267

    PVEやってたらプレイヤー入ってくるとかデモンズソウルみたいだな

  • 28284
    名前なし 2026/02/05 (木) 14:34:35 dfd52@f9040 >> 28259

    PvP派の自分は倒して奪った物資も中身入りじゃないと味気ないからだけどじゃPvEどうと言われれば自分はやらんだけであるならいいよねくらいにしか思わんからそもPvE反対派はPvP派ですらないなんかよくわからん奴て感じなのでそんなの気にするよりいいからタルコフやるゾオラァ!

  • 28285
    名前なし 2026/02/05 (木) 14:38:52 cd897@36cb3 >> 28259

    別に反対でも何でもないけど、PVEは緊張感なくてすぐ飽きちゃった CoDとかBFでbot相手に無双してる時の虚無感と一緒だった

  • 28290
    名前なし 2026/02/06 (金) 02:32:55 7db7f@53127 >> 28259

    ARCのABMMでよく言われてる意見なんだけど、プレイヤー全員殺して回りたい訳でもなくピースフルお使いゲームをしたい訳でもなく、お互い視認してるけど撃つ気があるかは分からない様なグレーな緊張感が欲しいんだよね。 多すぎるキルタスクがKOSプレイを助長してるのがPVP/PVE分裂の元凶な気がする。

  • 28291
    名前なし 2026/02/06 (金) 04:37:29 bd5da@005b7 >> 28259

    「イージーモード批判」みたいなノリなんだと思ってるけどどうなんだろ。PvEだって別にイージーモードってわけじゃないけど。弱いやつはゲームするな的な。 やっててハラハラ感とかやりくり感はあまりないけど、他者に邪魔されずタスクとかゴミ拾いできて、余計な思考せずに自分なりに遊べて楽しいと思ってる。そもそもキルゲームをしたいわけでもないし。 かなり雑だけど、APEXみたいな見方をしているのか、ゼル伝みたいな見方をしてるのか、本来はただそれだけだと思うんだけどなぁ。

    28292
    名前なし 2026/02/06 (金) 06:20:04 12e11@53127 >> 28291

    「BOT相手にさ…プププ」みたいな人はいるね。確かにプレイヤーに比べるとAIさんのPMCはカスや、と思うがカスゆえにボス等の掃討がされないままだから危険地帯が危険地帯のままでPVEなりの難しさが味わえるよね。 自分もまずはストーリーとかタスク味わいたい人だからPVEは楽しい、そしてPVPをセルフワイプ前提で楽しく死ねるモードと認識出来るのでどっちも楽しいぞ!😁

  • 28293
    名前なし 2026/02/06 (金) 07:33:46 b8e4d@52470 >> 28259

    PvPの人口増えるならなんでもいいですわ PvEにプレイヤー吸われてこれ以上マッチング長くなるのが一番無理

    28294
    名前なし 2026/02/06 (金) 07:59:36 修正 035da@45768 >> 28293

    残念ながらPvEが消えてもPvPにに人が戻るわけじゃなくただ辞めていくのが9割だから、そこはごめんね?
    PvEプレイヤーにはS◯Tという避難場所もあるしね

    28298
    名前なし 2026/02/06 (金) 11:04:51 4cdb4@ebcbb >> 28293

    ve→vpとやって来た身からしたらvpは勿論veにも十分難しさがあって面白いし、ストーリー周回とか考えるとveのがストレス無くて良いとまで思う vpの人口は今までワイプがあったから保ってた部分もあって、いち買い切りゲームってなると残念ながらそのうち厳しくなってくるとは思う だからキルタスクとかは早めに終わらせないとだね

    28335
    名前なし 2026/02/07 (土) 12:40:32 41966@4d94d >> 28293

    PVPが嫌でPVE行ってる人間がPVPにそもそも行くわけないじゃん PVP民がPVEに吸われてるんじゃなくてPVEがしたい他の客がPVEに来てるだけだぞ

    28339
    名前なし 2026/02/07 (土) 17:32:53 修正 ae4e7@4c162 >> 28293

    PVEやってる層って最近始めたとかじゃなくver0.10以前とか昔からやってる人がなんかPVPは疲れたけどタルコフはまたやりたいなって感じのイメージなんだけど実際どうなん?

    28344
    名前なし 2026/02/07 (土) 18:17:48 dfd52@f9040 >> 28293

    製品版でPVEがあるからそっちではじめたって新規は結構見かけるから値段以外はフレが誘うのに敷居が低いし割と多いんだと思う、そこからVPに行く人もいるだろうけどまぁ少ないだろうねって

    28368
    名前なし 2026/02/08 (日) 06:37:55 ffc36@eb97b >> 28293

    PvEなきゃタルコフ始めてない派。ジャムとか弾込めとゴミ拾いのシステムが好きだからやりたかった。sot以前にライハから重いしvPは20レベくらいで撤退してあとはvEで全武器のトラブルシューティングやりつくして脱出したら去るつもり。ニキータにはほんまに感謝してる。