名前なし
2026/08/28 (金) 12:12:49
c8f80@41837
蘇生システム、Twitterのリプやと不満多いね…。タスク品とか持ってるときに死んじゃってもワンチャン持って帰れるの熱いと思うんやけどな。
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アリブレやっとけよ笑
やってくれるプレイヤーの幅を広げたいんだろうけど、そこまでやると、さすがにそもそものゲームコンセプトはどこにいった感があるね。
ニキータ姫<これでPT脱落待ちしなくて痩せるわ~みんなもうれしいよな?え?ソロ?あいたねソロなんかバフ考えとくよえ内容?はいはいそれよりPTがさ(ry
ソロプレイヤーだけど蘇生賛成。PTでもなんでもいいから継続的なプレイ人口増やしてくれないとそもそもゲームとして破綻してるもん。シーズンももう死にかけだし。
どうせAEDとかの高額アイテムとか長時間の行動不能なアクションを求められるだろうし、実装来てもあんまり使わなさそう。今のグレポンみたいな立ち位置になりそう……と睨んでる
追加するなら高価とか制限付きでいいからソロ限定の自己蘇生も実装してほしい。ぼっち勢としてはパーティー限定要素ばかりが増えていっても面白くない...とはいえ使い所はかなり限定されそうだけど(狙撃されたときとかPvEなら有効?)
ソロもパーティもやるけど一長一短じゃないか。パーティはワンチャン全員生還。ソロは一人倒して逃げれる場面が増えるかもしれない。どっかで見たけど、人倒したらそれで終わりだけど負傷だったら助ける人を割かないといけないから結果的に後者のほうが損害が出るみたいなの。倒すより救うを優先して痛み分けで終わるかもしれない。
自分はソロだけど、室内にいる人と鉢合わせると結構味方誤認で明らかに躊躇してる人がぼちぼちいて先手取れる事が多い。あと配信とか見てると結局パーティの強みって近距離戦闘だけで中遠距離の戦闘だとあんまり強みがない。
これソロだとダウン=死になるからPTとソロで死亡ラインが変わるのが問題になりそうやね...意外とニキータ達はその辺うまくやってくれそうだけども
ソロでも自己蘇生できる。PTだと楽に蘇生が可能とかだといいけどね。近距離戦闘では無理だろうけど、遠距離ならソロでもワンチャンがあるとか、ただそうなるとキルタスクのキル判定がダウン時なのか確キルなのかでも話が変わってくる。
ソロなら、特殊Scavに切り替わって即再出撃、ダウンした自分に対して蘇生とかかな?そのScavもやられたらOUT。蘇生以外の手段として、そのまま脱出でクエストアイテムだけ確保できるとかかな