ソロもパーティもやるけど一長一短じゃないか。パーティはワンチャン全員生還。ソロは一人倒して逃げれる場面が増えるかもしれない。どっかで見たけど、人倒したらそれで終わりだけど負傷だったら助ける人を割かないといけないから結果的に後者のほうが損害が出るみたいなの。倒すより救うを優先して痛み分けで終わるかもしれない。
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ソロもパーティもやるけど一長一短じゃないか。パーティはワンチャン全員生還。ソロは一人倒して逃げれる場面が増えるかもしれない。どっかで見たけど、人倒したらそれで終わりだけど負傷だったら助ける人を割かないといけないから結果的に後者のほうが損害が出るみたいなの。倒すより救うを優先して痛み分けで終わるかもしれない。
自分はソロだけど、室内にいる人と鉢合わせると結構味方誤認で明らかに躊躇してる人がぼちぼちいて先手取れる事が多い。あと配信とか見てると結局パーティの強みって近距離戦闘だけで中遠距離の戦闘だとあんまり強みがない。