PTのカルママイナス敵対状態強制共有、ダメ÷PT人数デバフ、ソロ優先マッチング、PT人数×レイド開始遅延増、ソロ専用脱出実装、PT脱出可能の実装とPT脱出可能を減らして限定的に、NPCがPTをより脅威として優先敵対・攻撃、ホントはソロ専追加コンテナくらい欲しいけど人数不利は承知でソロはするモノなのでとりあえず今はこれくらいで勘弁しちゃります
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PTのカルママイナス敵対状態強制共有、ダメ÷PT人数デバフ、ソロ優先マッチング、PT人数×レイド開始遅延増、ソロ専用脱出実装、PT脱出可能の実装とPT脱出可能を減らして限定的に、NPCがPTをより脅威として優先敵対・攻撃、ホントはソロ専追加コンテナくらい欲しいけど人数不利は承知でソロはするモノなのでとりあえず今はこれくらいで勘弁しちゃります
あPT人数÷経験値デバフも追加で
ソロ専用脱出にPTでガン待ちされる未来しか見えん。
やる人はいるかもしれんが非効率極まりないな。本当の愉快犯だ。
レイド開始時間に差を設けるのと脱出地点の限定化は待ちが生まれるから良くないと思う