またおもんないゾンビイベ来るのか…アホみたいに硬いのと走るのだけはやめてくれ
硬い走るは物理で来るならまだゾンビゲーとして許せる範囲ですよ・・・。前回はハンドガン振り回して暴発で撃ってくるって設定のゾンビが、精度良すぎてすぐに手足潰してくるか顎に結構な頻度で当ててきて即死だったからあれを消してほしいよ。
前回のゾンビは銃持ち以外は好評だった?
普通のも硬すぎるし速すぎるしでおもんなかったよ
頭の体力高いからHSワンパンに肉ダメ必須だったけど、Ultra NoslerやWhisperが良い仕事してて、開始1ヶ月たってない頃だけど普通に楽しめましたし、タスク完走できましたよ。後は車とかちょっと高いところに登れば近接ゾンビには安地でしたし、人によるとは言えそこまで毛嫌いされるような感じのイベントでは無かったと思いますけどね。
イベント開始直後は全マップにゾンビ大量に沸いて通常タスクどころか金策も何もかもが一切できなかったのは流石にヤバかった ただその後は沸きも減って対策も周知されてきて遊び方も分かってきたので、そこからは普通に面白かったかな
むしろ当時はラボ代タダ&新エリアがゲロウマだったのもあって金策だけなら死ぬほど捗らなかった?通常タスクに支障が出まくったのは間違いなくそう
あれ楽しいちゃ楽しいけど何がダメって他イベと違って必ず巻き込まれるから新規の初心者にはとてもじゃないか優しくないのがなw
ラボ・ファクトリー限定でゾンビ沸くとかならまだしもね
ゾンビの攻撃が確定重出血のせいで拳銃ゾンビがマジうざいのと、永久にチョキチョキするサニターが可愛かった思い出。あとなぜかゾンビでSCAVキルタスク進んだから近接タスク消化にはありなんじゃないかな?
近接キルはそれこそ適当にSGで足撃ちして削ったとこにM2振るだけで終わるからわざわざゾンビが殴れる距離まで近づくの嫌じゃね?
普通に走ってくるだけならいいんだけど、何故か左右に揺れて弾避けしてたからな…
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硬い走るは物理で来るならまだゾンビゲーとして許せる範囲ですよ・・・。前回はハンドガン振り回して暴発で撃ってくるって設定のゾンビが、精度良すぎてすぐに手足潰してくるか顎に結構な頻度で当ててきて即死だったからあれを消してほしいよ。
前回のゾンビは銃持ち以外は好評だった?
普通のも硬すぎるし速すぎるしでおもんなかったよ
頭の体力高いからHSワンパンに肉ダメ必須だったけど、Ultra NoslerやWhisperが良い仕事してて、開始1ヶ月たってない頃だけど普通に楽しめましたし、タスク完走できましたよ。後は車とかちょっと高いところに登れば近接ゾンビには安地でしたし、人によるとは言えそこまで毛嫌いされるような感じのイベントでは無かったと思いますけどね。
イベント開始直後は全マップにゾンビ大量に沸いて通常タスクどころか金策も何もかもが一切できなかったのは流石にヤバかった
ただその後は沸きも減って対策も周知されてきて遊び方も分かってきたので、そこからは普通に面白かったかな
むしろ当時はラボ代タダ&新エリアがゲロウマだったのもあって金策だけなら死ぬほど捗らなかった?通常タスクに支障が出まくったのは間違いなくそう
あれ楽しいちゃ楽しいけど何がダメって他イベと違って必ず巻き込まれるから新規の初心者にはとてもじゃないか優しくないのがなw
ラボ・ファクトリー限定でゾンビ沸くとかならまだしもね
ゾンビの攻撃が確定重出血のせいで拳銃ゾンビがマジうざいのと、永久にチョキチョキするサニターが可愛かった思い出。あとなぜかゾンビでSCAVキルタスク進んだから近接タスク消化にはありなんじゃないかな?
近接キルはそれこそ適当にSGで足撃ちして削ったとこにM2振るだけで終わるからわざわざゾンビが殴れる距離まで近づくの嫌じゃね?
普通に走ってくるだけならいいんだけど、何故か左右に揺れて弾避けしてたからな…