Tarkov Changesとか見ると、AI PMCにはAlwaysEnemiesとかChancedEnemies、EnemyChanceみたいな陣営ごとの敵対関係や敵対確率を決めるパラメータがあるみたいだから、今回の「相互作用を変更」って多分そこを調整するってことじゃないかな?
要はAI同士が遭遇したら必ず即戦闘になるわけじゃなくて、お互いの陣営に設定された敵対パラメータによって戦闘するかどうかが変わる仕組みなんだと思う
ここを調整してAI同士の戦闘頻度を減らすことで、プレイヤーが会う前にPMCが死んでるケースを減らす感じなんじゃないかな
あとこういう設定があるなら、Scavと共生してたり、Scavで出撃した時にかなり近づいてもすぐ敵対してこないAI PMCが稀にいるのもある程度説明できると思う
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なるほど そこがプレイヤー最優先になってるからあいつらプレイヤー見た瞬間に共闘しだすんだな
てか結局八百長じゃねーか すっごいリアルなこって