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ゼロインは要するに弾道とスコープの各距離の照準の焦点のこと。「ゼロインが合う」というのは、例えばスコープを100m/200m/300mに設定した時、弾丸が100m/200/300m飛んだ時にしっかりスコープの照準通りの位置を通過すること
弾道は弾速によって変わるんだけど、このゲームではスコープの各距離の照準は「スコープを付けた武器のデフォルトに設定されている弾丸の弾速」に一致するように設定されていて変えられない
したがってそのデフォルトの弾丸より弾速が遅い/速い弾丸を使うと、スコープの照準より下/上を通過する。これが「ゼロインが合わない」という状態
そして困ったことに銃器ごとにどの弾丸がデフォルトに設定されているのか、ゲーム中で確認することは難しい
(一応、インレイドでフィールド上や箱に自然に湧いた銃に最初から入っている弾がデフォルトの弾丸という話がある)