EFTオフラインモード「PvE ZONE」についての総合掲示板です。
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ウッズ砂山の北側でシュターマンの護衛に殺されたんやけどここ湧くようになったん?
アプデでAIPMCの挙動変わった影響かもしれないけど、引っ張られてるのかボス全般が移動しやすくなった気がする。
グラゼロ、エマコム近辺で湧くと歩いて五歩で接敵って感じ
リザーブ地獄みたいになっててワロタ
平原湧きだと即感知されてどっか吹っ飛ぶから湧いた瞬間建物に逃げ込まないと乙るし
建物間を移動しようとしたら無言で入り口にミチミチに詰まってること多いし
リザーブ湧き位置によって地獄だね
なんかNPCよりかなり後湧きなのか、SCAVに撃たれてる状態で始まったりする
数年やっててマジで初めての経験(最悪の方で
Shorelineでいきなり3バカにブチ抜かれるとかもそうだけど、湧き位置の調整がうまくいってないMAPでは昼出撃するだけでドキドキするわ
ReserveだとグラハーとかPMCの湧きが変わって以降、キングの車が止まってる大扉スタートで天球周辺湧きのグラハーとかPMCに即撃たれるってのが2~3回あった
リザーブ列車脱出タスクがあったからやってたけど、毎回PMC10人、時折レイダーも相手に混じってしんどかった。散らばって隠れてるから天球から狙撃しようにも列車周りは肉で索敵するしかない。
グラハ―も居たら諦めてたな…
SoTのフレア脱出でAIPMCがエリア外スナイパーにやられてた…
ファクトリーゲート3で始まって事務所のドア開けたらタギラドアに張り付いてて頭殴られて終わったwww17秒の出来事
キラ狩りしてるとインチェ内毎レイド3回くらいはpmc接敵するしなんだったらキラ殺されること増えた
いま気を抜いて歩けるマップ無くなったな
持久力上げはもうアリーナが手っ取り早い?どのモードがいい?
そりゃもちろん走り回るCPでしょ
カスタムとかで注射さしてマラソンしてランスルーで帰った方が時間効率はいい
アリーナでcpやったけど2時間やっても1すら上がらなかったよ。
装備なしでファクトリー走ってレベリング低下したら帰るが早かった。その代わりバカほど虚無
GZの出撃プレステージ後から10回くらい出撃して毎回code脱出近辺の湧きなんだけどこんなに偏ってたかな?
tourのLabにトランジットで行くやつ、ラボキー拾えない限りは進まない感じ?
Pスカガチャ挟むのが最適解なのかな。
自分はRefが1枚くれたのでやりました
Refの1枚かSOT行けばドロワーから結構出てくる
プレステのおかげで工具類爆売れするから適当に漁って帰るだけで数レイド分の装備代賄えるのウマウマ
工具類が売れない状況ってゴミ拾いゲーとして健全じゃなかっただろうし、今の方が経済もまわっていいのかもねー。
ただプレステージ回してる側としては鍵が痛いっす...
シンプルにAIPMCが色んなところ歩き回るようにするだけで出現数は今まで通りじゃだめだったんかな
歩き回るようにしたら当然AI同士の接敵も増えるし、プレイヤーに出会える分を担保しようとしたらそりゃまあ増えるんじゃないかなとは
GZのPMC多くね?って聞きに来たけどやっぱ増えてんのね
安定して二桁居るからキルタスクは助かるが...
AIPMCが6B45装備してるし、Fenceに5プレート入りで流れてくるからプレステージ直後めっちゃ助かるな
Factory 連続5回出撃して、pmcとの接敵なしでtagillaしばいて終わりなんですが、pmc沸かないバグでもあるのかな、銃声もしない静かなレイドに放り込まれている。
5回連続はかなり珍しいけど以前からAIPMC0人レイドは普通にありますよ
こないだのパッチノートに「AIPMCが必ず出るようにした」って書かれるくらいは以前はAIPMC無しもあった
今いないならバグって事になる
前回のアプデで100%出現に変わってたんですね
これは失礼しました
1番の隣の閉まってる部屋に潜んでたり
地下に潜んでたり、今のPMCはプレイヤーが接敵するまで息を潜めてるグループ居るよ
たぶん音に対する行動ロジックが悪さしてるんだと思う
NPCって敵が出した音を聞くと、音を出した相手をロックオンして詰めるか待ち伏せるかの2択をだいたい選ぶんだけど
個人的な体感だと、周囲に遮蔽が多いと待ちを選ぶ可能性が高い
そして最近のパッチ後は、この音を聞く範囲がかなり広くなったように思う(Scavプレイしてると、そこそこ距離がある発砲音に反応してしゃがみ込んでじっと音の方に向かって構えてるScavとかゆっくり音の方へ近付いていくScavを見る)
Factoryみたいなそこかしこに遮蔽があって狭いMAPだと、NPCに割り当てられた性格によっては、プレイヤーがScavとかと交戦するたびに待ち伏せモードに入って結果的にほとんど動かない、みたいなのが出やすいんじゃないかな、と思ってる
ありがとうございます、音に対するロジックの話が近そうです。
tagilla狩るために開幕走り回って、グレ撒くせいでした。
やめたら、普通にpmcとスカブの戦闘も聞こえるようになりました。
影タギラってMDRとかでm80a1連射してたら楽?
5.45だと安定しなくて
M80A1ぐらいの貫通ならだいぶ楽。
黒ベクターでRIP弾もありだよ。足に1マガジン分打ち込めば終わる。キラも同様。ただScavと一緒に来られるときついのでそこは欠点かも。
あざます!
RIP弾も含めて何回か通って試してみます
タギラに関しては撃ち合ったら勝てないから、
・退避ルートを確保しつつ索敵(グレ投げても良い)
・見つかったら速攻下がる
・走りこんでくるところを対処
の順でやればスカブもタギラも倒しきれる M80A1なら胸撃ちでOK
MDRでもいいけど自分はM60E6の100連マグの方が安定しました
ちなみにキラはグレで対処した方が楽です イングレでも可
英語分からんから日本語で遊びたいけど、英語アイテム名で慣れてるとフリマ検索に手間取るジレンマ……
幸い言語変更は一瞬でできるから、その時々で切り替えたりしたりしなかったりしてる
Pスカで探してたアイテム持ってたから
何もしないで脱出したけどfenceの信頼度上がらないって事あるんだな
絶対上がるもんだと思ってたわ
SOTマッチング遅すぎる…11分てなんだよ
サーバー変えても全然改善しないし、早くオフラインプレイできるようにしてくれよマジで
サーバーは低~高pingで5箇所バラけさせれば軽くて空いてる順に検証して入れてくれる
日本はどうせ入れないから除外して韓、東露、シンガポール、マレーシア、北米にしてる
SoT含めて3分越えたことないしラグも支障ない
今さっきSoTに2:25で入った
7800x3d,5070,ram32,中設定
参考になれば良いけど
教えてもらったサーバーにしたら7分想定のところを2分でいけました!
日本をいれてたのが悪かったのかもしれない…
情報心より感謝します!
SCAVスナイパーが全然仕事してないな、、、ぼっ立ちしてるだけやんか
スナスカで思い出したけどグラゼロのスナスカっていつのまにか消えた?最近全然見ないが
そういえば確かに、ビル名忘れたけど有刺鉄線の階段登った機銃部屋の向かい、レストランの上にいた記憶があるけどしばらく見てない
カスタムのチェックポイント裏のフェンス外にもいたよな、もう長いこと見てないけどあそこ拡張された直後は確かにいたはず
GZのスナイパーScavはプレステージ後にてらぐるーぷ2階から撃ってタスクの足しにさせてもらったから今も湧くこと自体は間違いないと思う
ただ確率は高くないっぽいかな?
OASISの二階に何度か居るのは確認したけど、射線通り過ぎてAIPMCにしばかれてるかもしれない。
条件不明ですが下の通りに降りてる時ありますよ
OASIS前の階段、FUSIONの2階にいるのは見ました
アプデ入って久々にveでこのゲーム復帰したら体感vpやってた時よりひりつくし、敵のaipmc昔に比べてありえん強くなってるのびっくりした
ファクトリーの医療品テント、開幕あさったらテントの外からドカドカ足音聞こえてきて、速攻PMCにフルオートでぶち抜かれた。
偶然かなって思ってたけど今2回目同じ感じで抜かれた。PMC君たちは布を透視できるのかな?
今回のAIアプデは色々と物申したいことがある。
実際には見えない撃てない位置なのに射線が通ってる時間経過のカウントだけ進んでて遮蔽が切れた瞬間に被弾するとか、明らかに遮蔽越しにこちらに指向しながらぬるっと出てきて即フルオート射撃喰らうとか増えたね、そのくせ目の前でがっつり射線切ると急に棒立ちになってゆっくり頭狙う隙ができたりよく分からん
現場見てないから当然なんとも言えないんだけど、音聞かれてたんじゃないかな
特に医療テント側はPMCの湧く場所が外も含めて周囲に大量にあるから、湧いた直後から歩く速度は一段階落としたほうがいいと思う
ダッシュはしてないけど、重量過多ではない通常歩行音とゲートの扉あける音は出しました。
あとは医療バッグ漁る音も?
個人的に気になるのはテントの布の外から壁抜きフルオートで瞬殺されたところですかね。
(撃たれた時は視認切れてる)
自分は一度も直視されてない状況から壁抜きでやられたって経験がないから、偶発的なバグかなんかの可能性はあるね
プレイヤーの壁抜きとは精度が違うから、意図したものかどうかに関わらずできるだけ勘弁してほしいなあ
アプデ後からAIが透視して撃ってくる遮蔽増えたよ、バグなのか仕様なのかは不明だけど
リザーブの戦車近くのバンとか、OLIの棚とか、ファクトリーの一部の扉とか射線を切ってても撃ってくる
逆に撃ってこない場合は透視出来ない遮蔽で、ちゃんと射線切れる上にAINPCでもBOSSでもそっぽ向く
透視してるけど撃ってこない遮蔽もある(※この場合ロック切れる前に頭出すと抜かれるやつ
カバンの弾また強化入ったのか運がいいだけなのか6回行ってBT三回、BS二回、T-46M一回と旨味。
ただ護衛も5.45BS結構見るからⅤプレートとかだと溶かされるし、バスマッチ君がアルティン被っててビビる時がある。
戦闘強度は置いといてAIPMCのルートや接敵の多様性増やすのは個人的には嬉しい
PMCやスカブのリュックが空、スカブモードで物資が残りまくり、ギミックや鍵が長時間そのまま、タスクルートやスポットに同業者が1人も居ないみたいな違和感を本家のライブ感に寄せる調整は歓迎
キモ待ちAIも居ても良いのかなってたまに思ったりする…けど流石にそういうのはレア個体にして欲しい
ちょっと今は音聞いた時に待ちを選択するPMCやScavの割合が高いのかなって思うね
謎のバグによりAK50が3点バーストになって笑った、使いづらすぎる
ちょっと面白そうだけど弾代が3倍になるだけか
2発目以降明後日の方向飛んで行ってそう
狙撃したら3発連続で出たからバーストなんてあったか???って射撃モード確認したわw
暴発まで再現されるとはたまげたなぁ
それバーストじゃなくてシュターマンの怨念だよ。
woodsでスカブの胴腹キルのデイリーしてたからホントにそうかも…