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天下招宴大会、秘宝は2つ取り終わったのですがもうスルーで良いのでしょうか?それとも最後まで料理を作り続けた方が良いのでしょうか?何かもう疲れてしまいまして......
大会画面の実績タブ切り替えのところ確認して、特にほしいものがなければスルーで良いと思う。
運営には期間半分くらいでいいんじゃない?って感じでフィードバック送ってあげると同意見の集まり具合によっては善処してくれるかも。
期間半分にしたら報酬も半分になり、その分イベントの頻度が2倍になるだろうね
そうやって総合的なダイヤの取得量は変わらないように調整する
すると毎回イベントの対応に追われ彼のような疲れた人が急増する・・・って流れになると思うよ
まあ個人的には毎回短い分報酬少ないがその分高頻度で楽なイベントが常に更新されてると飽きにくくて嬉しいかなぁ
疲れるもなにも、ランキングさえ狙わないんなら何もしなくていいレベルに楽なイベントじゃないか?
IDコピペしたら誰かが来てくれるし、料理も別にそんなメリットないから余った素材でやればいいし
個人的には前回の鋳造イベントがめんどくさかったなぁ。装備買い尽くすのがだるかった
素材集めイベントもだるいしな
ログインしたらこれが来たんですけど、なんですかね?
うちにも来てたけどカスタマーサポートのチャット欄みたいなのが立ち上がって怖くて触ってないわ
ライン追加したら特典もらえました!
ほう、、どんな特典??
ダイヤ100個と妹コイン1個かな?
ありがとう!なんかプログラムとか書いてあったから何かコンテンツ楽しめるのかと思ったら。。確かに怖いのもあるし、、スルーでいいか。。
ちょっと前に似たような話題なかったけ?課金上位1%だけにくる謎のオファー
《非凡な統率者》と《虎の履》が獲れたのでエーテルの蹄(速度+97)を治療してこの2つを装備しようと思うのですが、その時《虎の履》の″敵の速度-65″で実質戦闘時のPC速度は-97ではなく-32として考えられますか? おかしな質問だったらすみません
いいえ。速度の比率で行動回数が増減するため、自速度の加算と敵速度の減算は互いの速度によって価値が異なります。自速度の加算は敵の速度が自速度の5倍を超えるまでは価値が高いです。超えてからは無価値です。敵速度の減算は敵の速度が小さいほど価値が高いです。
わかりやすい説明ありがとう御座います 敵の速度値が判らない以上トライしてみるしかなさそうですかね
虎の方は正直どうでもいいかな。まあそこまで強くはないです。非凡が強すぎて耐久から火力まで跳ね上がるので、速度という耐久から火力まで跳ね上がる要素より上位互換的な形で強くなるから蹄の治療はありだと思います
基本的に敵の速度=その敵のいる階層=敵のレベルですので、敵の速度はそこから60くらい下がると思われます。ただ範囲とかはわからないのであんまり意味ない可能性もあったりします
まあ非凡が相当強いので虎の方は実質誤差みたいなもんだし気にせず装備してしまいましょう
2000層を越えれるようになったら天下料理イベントが終わった後(多分おそらく)堕落イベントが来てエターナル宝珠をゲットする周回がはじまるので、そこで装備一つで500とかそのレベルに速度が上がりますのでおたのしみに
1000でも落ちてます!ただし性能が低いので将来的に入れ替える必要があります。唯一のデメリットとして、入れ替える時はその装備を捨ててアクリテオラで拾い直すコストが必要になります。厳選もリセットされますね。ダイヤを払って外せば厳選リセットはありませんが高いです
対策としては非凡のような強い装備ではなく今後使わなくなるであろう絶妙に弱めの装備につけておくと、いずれ使わなくなり倉庫行きになるので、わざわざ入れ替えのコストを払う必要がなくなります
それでもダイヤ消費無しで速度100近く一つで上がるので、すぐ2000層いけますよ
2000層で性能の上限が来るので、それ以降の階層を狙う意味はありません
特に非凡が強いので、階層はすぐあがると思います
速度を稼いで魔法軽減を積んで暴食者になり耐久を確保してワンパンを防ぐ・・・これが安定的な攻略法かな
なるほどスクショしておきます! 魔法軽減を積みたいのですが首や指などを黒星装備で埋めてしまってなかなか積めません これは肢体を増やして解決するしかないでしょうか
強い黒星ですか?弱い黒星なら魔法軽減優先でいいと思います。肢体を生やすのは速度ペナが痛いからちょっと怖い。速度の宝珠をつけれるようになったら肢体の速度ペナよりプラスが勝って一気に強くなるんですけどね
あと指に軽減あったか覚えてないけど背中にはあるので背中も探してみるといいでしょう
150積むべきとか言われてるけど、ちょっと積むだけで劇的に変わりますのでおすすめ
150以降は積んでもほぼ無駄ってだけで、30とかでも積むだけで割と強い
首が《無慈悲な放送》と《海洋の心》背中は《機械超進化》《星曜》《安全着陸》と橙装備でそれに魔法軽減積んでます 指は《希望》と橙装備でそれにも魔法軽減があり合計42%でした 外して魔法軽減に変えた方がいい黒星装備があれば教えていただきたいです
良いの揃ってますなぁ。それは要らんわ。みたいなのはないです.
強いていうんなら防御が物理ダメージしかカットしてくれないので星曜が魔法にワンパンされる今は不要かもしれないけど、今後次元の亀裂というコンテンツを始めてからは物理ダメージも痛くなってくるのでそこまで弱くはないです。強くもないけど
一応確認するけど魔法ですか?
それだけ装備あるんならもう敵全員ワンパンだけど自分もワンパンされる感じかな?
もし火力が足りてるなら氷魔導士ではなく暴食者になると敵はどうせワンパン、耐久は数倍って感じになれるかもしれませんね
あとは・・・エーテル病で肥満二段階とって耐久を跳ね上げる
安全着陸が確か耐久依存でシールドがつくんだったかな
そもそも元のHPもそれだけでかなりあがります
それに近い感じで願い融合で耐久を願うとそれだけで耐久面は楽になってきます
HPに応じてシールドがついてくるんで非凡を積むだけでも数百層は駆け上がれると思いますよ
あと細かいのは色々あるよね。メイド長とか編成に入れたら海洋の心くらいのダメージカットがついたりします
Lv157氷魔導士です 1000層くらいでワンパンできるけどワンパンされるのはその通りですw 魔法軽減ついた背中が手に入ったら《星曜》から替えてみます
氷魔導士がSになったら蘇生できると聞いた太陽の騎士を考えていたんですけど暴食者の方が耐えられるんですかね?育てた魔法キャラが無駄にならないなら暴食者にしようかな
エーテルの肥満はついても反射ですぐ消してました たしかに耐久でシールド増えますし肥満とるようにします!
騎乗してもすぐに処されちゃうエリアナに替えてメイド長検討します
メイド長は死んでても主人公のダメージカット10%効果が継続するので、ほぼ一択でいいかと
今の状態で戦闘に使える仲間はエリアナくらいがせいぜいでしょうし
暴食者は近接向けと思われがちですが、そんなことはありません
弱い近接への救済が色々あるだけで、そんなものは最初から無かったと思えば良い
暴食者の恩恵はHPが6倍近くに跳ね上がること。あとはどうでもいいオマケです
レベル157だとしたら、ネフィア2倍効果をとってレベル280にしてしまえば見た感じ暴食者にならずとも2000層も到達可能かもしれません。おそらく火力は足りるのでいかにダメージを受けても死なないかだけ考えていくといいと思います
あと忘れてる可能性があるのは、旅団増幅の下級研究と上級研究かな?
HPも速度も割と簡単に上がるのでそのへんも網羅していくと一気に強くなれると思います
私は魔法じゃないんであんまり責任持ったことは言えないけどね。他には何か小ネタあったかなぁ
特技のスタンスに野蛮人の怒りってのと暗黒の蓮ってのと分裂の矢ってのがあって、それらはマナを凍結するから氷魔導士やってるならそれらのスタンスは発動しておくと火力が割とあがります
対応スキルを鍛えておかないと特技に使えないから余裕で勝てる雑魚ネフィアとかで鍛えておくといいかもしれませんね。野蛮人は両手持ち、暗黒は二刀流、分裂は弓。それぞれ20レベでいいので一瞬です
野蛮人と暗黒は片方しか発動させれないんで暗黒と分裂を同時発動してマナ50%凍結するから常時発動しておくと2000層とかで敵が強くなっても火力に困らないかもしれません。ただスタンスは武器を入れ替えたら解除なので忘れないようにしましょう
あとはまあ、2000層あたりだとぶっちゃけイス以外から殺されることはないです
たまにクッソ硬いボスが出てくるようになるので、そいつに苦戦してる間にイスに殺されたりする可能性があるくらい
なんかしらんけどデミリッチの火力が割と落ちてイスの火力だけぶっ飛んであがるんよね
なのでエーテル病は2000を狙ってる段階ならイスからの火力を下げる奴は絶対必須。どんな防具よりも強いです
あと多重鱗と抜群の体質もぶっ飛んで強い。列挙するとキリがないけどイスからのダメージ軽減と肥満は特に過小評価されがちなので注意
色々書いたけど、これらを満たしつつ安全着陸と非凡という壊れ装備を持ってるなら、魔法軽減積まずに暴食者にならなくても2000はおそらく余裕になります。昔はこの二つの防具無しで2000行く必要がありシビアでしたが、この二つは魔法軽減なんて誤差といえるくらいにはぶっ壊れなので
あと不安要素があるとしたら速度が遅いから相手に5回行動されるとかかな。勝てなくはないだろうけどオートだと流石に安定しないかも
これはもう低めの階層でゲットしたエターナル宝珠とかで補っていけたら理想
速度は先ほど書いた旅団の上級研究か生えてる部位の削除、エターナル宝珠、ヘルメスを飲む、高級能力上昇恩恵、高級能力上昇エーテル病くらいしか対応方法はないです。たぶん
相手の速度は2000くらいなので、1000くらいまで速度を盛れたら2回攻撃程度になり楽になります
逆に言えば、もし速度が400未満程度しかないならちょっと早くしても意味ないので、手動でイスを処理していくことで2000突破していくほうが現実的かもしれません。一回2000のエターナル宝珠をゲットしたら数百速度があがるので楽しみですね
がんばってね
おはようございます
こんなよわよわPCの相談に貴重な時間を割いてここまで答えていただいてあなたのような優しい方に出会えて良かった
頂いた回答は全てスクショして必ず2000層まで辿り着いてみせます
微課金のくせに最強厨なのでこのwikiにおられる猛者の方々に畏怖の念を感じながらも全く追いつけない自分に劣等感と焦りを勝手に感じていました
でも皆さんは今よりも強装備やエーテル病や秘宝や職業などが少ないなか試行錯誤していたと思うと…
自分もいつか助ける側になります
ありがとう御座いました
ソールリスペクトでHPとシールドが上がって嬉しいのですが、追加で40%のダメージを受けるってデカすぎないですか?深層になるほど影響ありますか?
ソールリスペクトって体力2倍とかになるからたった4割増のペナルティごときでは問題は一切ないです
あと噂で聞いた話で私は未検証ですが吸血鬼になった時のメインダメージであるマナダメージには追加の40%が反映されないらしい。更にいうと体力が2倍になれば自然回復のシールドも2倍になるので山河墨の秘宝の効果によりマナ回復速度も実質2倍になったり良いことがたくさんありますね
高級2400になると体力が上がる恩恵ってあまりないから追加ダメージが辛いデメリット装備になるのかな?
私は知らないので誰か教えて
通常、100HPに対して50ダメージ負うとする。これがリスペクト装備で200HPになって70ダメージになるんだからHPに対する割合で見ると50%ダメージが35%ダメージに下がるよね。さらにHP依存シールドを付けていればもっと防げる。完全に付け得装備です
ソールリスペクト抜きで生命成長+0%の場合はHP100→200(2倍)になるんだけど、筋力耐久の限界突破等で+50%を持ってる場合HP150→250(1.67倍)、+100%の場合HP200→300(1.5倍)という具合に希釈されていき、ダメージ1.4倍を考慮すると耐久力があまり上がらないことには注意。それくらいなら別の装備使った方が良い場合がある
+150%で完全に釣り合って以降は逆に耐久力が下がるけど、+150%なんてそうそう無いからそこまで心配しなくても良いんじゃないかな
希釈される云々言い出したら、物理魔法軽減150%盛れば元々のダメージが100から激減して5?とか10?ぐらいに減って、それが40%増えるだけだから10とか15になる程度じゃないの?全然検証してないけど
まあ魔法軽減というどんどん微量になるだけで一応付け得とは違いどこかでデメリット装備になるってことよ
遠い話だしデメリット要素以外も強いとこあるし初心者には関係ないしって感じだね
始めたばっかなんだけど、戦闘能力の"命中"の意味が分からないんだけど誰か教えてくれ。説明にある「クリティカル時0の命中を上げる」の意味が分からない
クリティカルは発生率が15%を超えると、その分が命中率に加算される、という仕様があります。その数値ですね
命中はそのまんま命中率を高めます。ちなみにクリティカルが出たら確定命中ですので、ほとんどの人はクリティカル100にすることで実質命中100にしています(確定じゃない説もたまにありますが、ほぼ確定だし外れるとして100%が99%になってしまうレベルですので誤差です)
まあ色々書いたけどクリティカル=命中率くらいに思ってクリティカル率を高めるといいです
首の装備にクリティカルアップが出る時があるので覚えておきましょう
レア度が紫か金色じゃないと出なかった気がする。多分
結論命中のステータスはまあ、そんなに気にしなくてもいいかな・・・
クリティカル率の低い序盤のみあると便利ってとこです
クリティカル率が15%を超えたら命中率にそのまま命中率に加算されるのは分かったんだけど、結局「クリティカル時0の命中を上げる」の"0の命中"の文章の意味が分からない。
例えばクリティカル率20%だった場合、「クリティカル時20の命中を上げる」という風に代入できるんですか?
クリティカル時0の命中を上げるということは、クリ率上限15%に達していないため命中補正が受けられないということだと思います
+0って意味だと思う。確証は無い。中国産のゲームだから一部日本語が雑なのです
ちなみに細かい話だけど、厳密にはクリティカル15以上なら命中補正になる。ではなく、クリティカル上限(初期は15)を超えたクリティカル率は命中率に変換される。です
だから20%なら?って質問に対しての返答は
クリティカル率上限が20以上なら、命中0が追加されます。初期なら5%超えてるので、5%分が加算されます。ただ5%がどれくらいの命中に変換されるのかの計算式はわからないので、どう表記されるかはわかりません
ちなみに基礎命中の欄が二つあるんだけどこれはどういうことなの?
画像がうまく貼れなかったから貼り直し
https://imgur.com/gallery/R03OXPT#XbE2aP0
すまんまた貼れなかった
もう一度
https://imgur.com/gallery/JlA2H8X
近接攻撃と遠距離武器の命中だと思います
自己解決したわ
二つ目の遠隔武器か
すまんレシマスの二層に行くクエストなんだけどそもそもレシマスがどこなのか分からない。それまであった矢印すら出てこない
ヴェルニースから南に12歩、西に2歩歩くとやがてレシマスの洞窟に着くでしょう。
ありがとう。ちなみに訓練ステージのメニューって誰か開き方知らないか?https://imgur.com/gallery/UvUV91k#XnSUywy
冒険の軌跡/新しい旅/の睡眠とかですかね?それでしたらその横に出てる行先で行けます
上級職Lv80でSになったのですが、100まで上げずに転職してしまっても損ではないですか? 過去ログに100まで上げてもあまり意味がないよと言及されていたのですが気になりまして
転職の観点からなら大丈夫。Sになったら大丈夫というのは進級はするには対象の職である必要があるため。例えば氷魔道士なら魔法使いでないと進級ができない(レベル上げはできるので転職しても可能80→100にすることはできる)
なるほど
追加で、氷魔導士から転職したら氷魔導士で得た長所は引き継がれないですか?魔法用のAFをかき集めてここまでこれたのでそれが無駄にならないか心配で
引き継がれない。まぁ格下を相手する時は育てたい職業で、ガチる時は氷魔導士に切り替えればいいよ。一度取った職はいつでも即時切り替えられるから
暴食者を考えているのですが両手持ちの近接者ということで魔法ビルドが無駄になるようなら物理系のAFが揃ってからの転職の方がいいですかね?
魔法使いでも暴食者でいいと思いますよ。HP増えるので、火力↓防御↑な感じになると思います
暴食者のHPアップ以外の効果はおまけみたいな物だから魔法使いでも使える
近接は装備揃ってても茨の道だよ
長年FPSをやりこんでいたからか近接ではなく遠距離攻撃の択しか考えていないので魔法使いでも暴食者になっていいと聞いて安心しました
地獄の使徒の触発もビームらしいので気になりますがHP(シールド)上げたいので暴食者を目指してサウスへのイベント進めます
補足:職業進階と職業は別なので、例えば魔法剣士の氷魔道士とかは出来る、この場合魔法命中や成功率5%を持った氷魔道士になれる(魔法使いフィートのマナ消費10%は消える)
あ、そうなんですか
では暴食者の魔法使いもいけると?
レシマスの二層のクエストあたりから矢印が出なくなったんだけどこれなんで?
目標地点が無いか、対象がいないか、別のクエストが発生したか…どれだろうね。とりあえず画面下部の情報タブを日誌に切り替えればクエスト詳細が出るはずだけど
超久々に復帰した者です。今のPCは何の上位職業が強いのか、環境装備やペットは何か、また、高層で高級能力2400未満のペットが役に立たない状況への対抗策は産まれたのか教えて頂けると幸いです。
※個人の感想です。強いのは相変わらず地獄の使徒かな、環境装備は奇襲系、ペットは空間法則系。2400問題は相変わらずだけど、色々コンテンツ追加されて真面目にやっていれば仲間専用の高級能力アイテムがチーズ換算毎週20個分手に入るくらい育成緩和されてる
装備が揃ってる場合のみ射撃の一強です。上級は暴食者というのが全職業で強い。手間がいるけどHPが脅威の6倍になるのでね。あとはまあ吸血鬼が強いとかそんくらい。2400未満のペットは昔よりも立派にゴミです
回答ありがとうございます。ペット即死は相変わらずみたいですが育成が現実的になったのはモチベ的に嬉しいですね!コツコツやっていきます。
余談にはなるけど、シールド補強が増えたので、ガン積みしてる生き武器遺伝子で即時回復開始にすると一応耐えてくれるようになる。問題はそれらはPCに装備させたい所という点。参考として非凡と安全着陸付けたHP50万の4倍シールド程度の仲間でも1000層辺りなら生存可能(頑張れば20倍シールドとか出来るらしい。)
牧場にてエリアナの繁殖報告成功1回とあったので嬉々として向かったらそこに見ず知らずのパペットがいたのですが…バグですよね?
牧場の仕様。昔からある
https://imgur.com/gallery/d06UZ25#f4n5fp9
先に進めなくなったんだけど...ロイターに不審者のことを報告するとか出てくるからロイターのとこ行っても何も起きないしどうすれば
ヴェルニースで発生するイベントをある程度進める必要があると思う
https://imgur.com/gallery/9k4d2Ar#jtW9tHB
クエストは全部パルミアのやつだから多分ヴェルニースのメインクエストはこれは終わってるのかな?
見れない。つってもヴェルニースの次はヨウィンだったような気もするけど
とりあえず新規連投やめてツリー繋げてください
やり方ってどこで調べたら良い?
返信ツリーするには左の○をクリック
https://i.imgur.com/0kPzPUX.jpeg
zawazawaなら+をクリック
https://i.imgur.com/KSfo5C2.jpeg
左の○…?ツリー表示にしてから+ではなく…?ブラウザの違いかな?
ブラウザもあるけど、この場合wikiかZawazawaで見てるかの違いだと思うよ
夢夏+天国の息吹+霊風の境で55%の確率で魔法半減されたらさすがに強いですよね? ひとつも持ってないけど
今回の装備、仲間は強いですか?
初めて3ヶ月くらいの初心者です。
中々難しい質問だね。強いか弱いかなら強い。けれど装備は方針次第では無意味になりかねないし、仲間は過去コメにある通り一定層以上になると1年くらい床ペロし続けるので、居てもいなくても変わらない。…回りくどい言い回しをしたけど、説明文読めば大凡の用途は付くはずなので「魔法型だけど取ったほうがいいかな」とかの方向性は添えたほうが回答しやすいよ。魔法型なら取っときたい装備、仲間は説明文だけだと判断難しいけど序盤弱く後半狂い出しそうだね
装備も仲間も中国語と日本語で全然説明文が違ってます(言語変えれば確認できます)。おそらくどちらかあるいは両方が間違ってる状況で何らかの修正が入ると思うので様子見した方が良いかと思います
修正来たみたいですけど、どこ変わってるかわかる方いますか?
今再起動したら指輪修正入りました。エコーや敵の速度低下なんて無かった…
今見たら仲間の能力も変わってるし、なんかごっちゃ混ぜになってましたね
速度低下なくなったの悲しい
新しいイベントのクエストにある特典ってなんですかね?
ルーレットのやつのことでしたらログイン報酬とコースの周回報酬がクエストの特典じゃないですかね?ログイン報酬でぐるぐる回って周回報酬でアイテム交換する感じだと思います
ありがとうございます!
新装備なんですが、この凍結したマナによるダメージガードってのは真免とは別の真免と同じ効果のものだと捉えていいんですかね?
新しいタイプだから、検証進まないと何とも言えないかなぁ。推測でいいなら星河密巻と表記が近いのであれのMP版な気がする