オンゲキ wiki 各種掲示板

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1696
名無しのシューター 2026/07/26 (日) 19:45:38 ae517@17b40

正直アドベンチャー更新のどこにそんな時間取られているんだろう

新規絵と新曲は流石に決まってるんだろうし

1695
名無しのシューター 2026/07/26 (日) 16:47:22 804f7@ad4b1

毎年会報読んでわかってはいたけどオンゲキの譜面作るのクッソ難しそうだよな
専用ツールの仕様が難解すぎるって結構多くの譜面部の人言ってるからマジで難解なんだろうな。他音ゲーと違ってそもそも弾幕とレーザーとお絵描きもあるし

29
名無しのシューター 2026/07/26 (日) 16:42:16 53158@cdb3f

いよわと今回追加分の温泉むすめのSRの攻撃力がオンゲキキャラのSRと同じ最大287になっていました
今後次第ではありますが、おそらくRe:Flesh Act.2初出のコラボはこのパターンになる可能性があるかもしれません

1694
名無しのシューター 2026/07/26 (日) 12:48:48 12c6e@cda34

毎年会報は読み応えあって面白い
アドベンチャーマップ追加かなり先になるみたいで残念だけど、1年先にも色々追加したいネタはあるみたいでその辺は楽しみ
読んでるとスタッフ人数かなり大変みたいだけど頑張って欲しい

1693
名無しのシューター 2026/07/26 (日) 00:06:17 cfd35@dc929

オンゲキ 8周年ANNIVERSARY
おめでとう!!

1692
名無しのシューター 2026/07/25 (土) 22:16:22 e0908@9135a >> 1687

全体的に言い分はもっともだし、特に最後のはもうちょいどうにかならなかったのかとは思うけど、それはそれとして立ち絵に関してはそのキャラの私服・制服・SDの3パターン以外が無い事と、ReFからやたら騒がれてるけどそれ以前のストーリーはどうだったのかと(そもそもその3パターンで事足りてたというのなら今回みたいなパターンで用意できなかったのはある程度説明つくと思うが)

254
名無しのシューター 2026/07/25 (土) 19:04:59 修正 dcd4c@a6f6b

Re:Fresh Ver.1.52の時点で直ったのかもしれませんが、アクセスコードの件はアルファベットが出なくなったのを確認したので不具合情報から消しました。
ただN=1なので、実は違うというのであれば差し戻してください

1689
名無しのシューター 2026/07/25 (土) 15:43:02 5a876@6adb9 >> 1687

もう慣れたけどトラックスキップの残値付けないとTスコアマイナス表記(101万からの減点)見られないの未だに直さないんだな
サドプラとPスコアマイナスは付けるのに
あと左に出されても休憩地帯でしか見られないからレーン上に出せるようにならんかね

1688
名無しのシューター 2026/07/25 (土) 11:33:58 880a4@4a2cd >> 1687

Xで公式がタグ付けて感想募集してたけど、そこでも不満点としてよく見るのはやっぱりこの辺りだね
オリ曲は今後の追加で一応は解決するけど今1曲しかないのは事実だし、キャラ関連に至っては改善の兆しが見られないのがなんともダルい
運営マジで気合い見せてくれ

1687
名無しのシューター 2026/07/25 (土) 10:50:12 42c76@60db5

【「オンゲキ Re:Fresh Act.2」をプレイした人たちからの声で特に目立っていた問題点】

  • オリジナル楽曲が「poppin’ hoppin’ flappin’☆☆☆」の1曲だけしかない
  • 「O.N.G.E.K.I. 8th Anniversary」のストーリーにボイスが付いてない(“Re:Fresh Act.1”時代から続いてる問題点)
  • 「O.N.G.E.K.I. 8th Anniversary」のストーリーで既存の立ち絵を使い回してる
  • 「O.N.G.E.K.I. 8th Anniversary」のストーリーで既存の立ち絵を“幼少期”と見做してる

ざっくり纏めるとこんな感じだけど、さすがにどうなのかと思う問題点がすごく目立ってる印象だった。

1686
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 19:19:24 cb647@8b7d0 >> 1681

見てきたけど正直よく分からなかった。ある1つのノーツが判定ピッタリに描画されたとしても次のノーツとの間隔が16.66…msの倍数じゃないと次がズレるくない?

1685
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 18:04:53 461ed@d9297 >> 1683

上手く調整することでBPMに関係なく必ずノーツが判定ラインに重なる瞬間を描画するように出来るということかと思った

1684
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 16:32:31 5a876@7b5c3 >> 1683

ノーツの出現時間を任意の数値にすることで、擬似的に3600族を作り出すみたいな感じかな?

1681
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 08:50:16 804f7@ad4b1

ノーツの表示時間見えるようになってPスコア狙いやすくなったって人Xにチラホラいるんだけどマジ?
どういう原理でそうなるのかわからん。何か変わるんやろか

1680
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 01:00:54 e18b4@7f33e >> 1647

イベント自体すぐ終わらせられないのにジュエル周りの改修をほぼ何もしてないあたり、運営側は所要時間や必要なジュエルの総量を把握してない節があるんだよな…。でなけりゃ蓮ノ空であんなSSR大量追加してゴーサイン出る筈がないし。
アドベンチャーとか常設イベントとかMEMORYチャプターとか沢山やる事あるのに、3Dキャラクター廃止してまで期間限定イベ放り込みまくって、互いにゆとりを持たせないようにしてるのは何なんだろうね…。マジでドカ被せ癖が悪化の一途を辿ってると思うし、とにかくオンゲキだけ生き急いでる感が半端じゃない。

1679
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 00:52:40 01419@a45da >> 1675

まあチュウニに人取られてんだろうなってのは分かる
正直「なんだよまだまだ熱いログボってこっちはずっとヒエヒエだぞ」って6月から思ってた

1678
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 00:36:22 804f7@ad4b1 >> 1677

オンゲキのCDに実装されててゲームに未実装のオリ曲が22曲ある話する?w

1677
名無しのシューター 2026/07/24 (金) 00:00:17 5d114@c848c

コラボや外部権利曲もいいんだけど、やっぱオンゲキキャラのボーカル曲を増やしてほしいわ
インスト曲は増えるほどにキャライメージからかけ離れたものも多くなるからね

253
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 23:58:29 a889d@8b7d0

楽曲一覧(Lv順)高難易度の各難易度個別ページにRe:Fresh Act.2用の欄をどなたか作成いただけないでしょうか。
アンカー(?)周りの作りがどうなっているのかイマイチよくわからず。。。

567
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 23:22:12 修正 dcd4c@7752b >> 566

MemoryチャプターでMUFをしっかり確保するのがコスト対性能的に一番となります。
編成は下記
https://wikiwiki.jp/gameongeki/スキル評価#q77e5209

オンゲキアドベンチャーは落ちているカードがたとえ強くてもコストが重すぎる上、スターチケットが一切使えないので。
イベントチャプターはレア物の性能高めガード以外狙うまでもありません。MUFで代用できます。

なおこれは性能とコストだけ見ている物であり、そもそも特定柄のカード印刷がしたいのであれば、どれだけ性能低かろうとそれが優先になりますのでそれを薦めてください。

1676
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 23:11:30 880a4@4a2cd

音ゲーの部分(新曲の譜面とか)はやりごたえがあって全然楽しかったし、ランイベのストーリーも内容自体は良かった。
それだけに歌唱以外のボイスも新規立ち絵も用意できてないというのはやはり残念ではある。本当にどうにかならないのか‥‥。

1675
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 21:13:29 25ca3@39ca1 >> 1667

取り敢えず運営にやる気がないのは分かった
アドベ延期とか後日ボイス実装とか
いつになるんだよ舐めてんのか

1674
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 19:04:43 7a685@dcf40

P枠不真面目すぎて曲名称号の為にやったレイルロマネスク橙入ってて笑っちゃった
画像1

566
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 18:40:22 修正 94328@96c88

最近オンゲキを始めた友人がいるのですが、memoryチャプターとオンゲキアドベンチャーとイベントチャプターの中ならどのチャプターを勧めたほうがいいですか?
一部のMUF(有栖、咲姫、梨緒など)、執行者セツナ、温泉千夏などは持ってました

1673
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 18:02:23 804f7@ad4b1 >> 1668

楽曲収録されなくなったら音ゲーは終わりだと思ってるからリフレクとDIVAはとっくに死んでるよ
あんまりオンゲキと比べるとガチのリフレクとDIVA民がキレるぞ

1672
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 17:56:32 e9c57@5d8a3 >> 1668

むしろちゃんと会報読んでるなら4周年が最後のアプデになる予定だったのが分かると思うんだけど何を根拠に言ってるの?
リフレクやDIVAみたいな状態を生きてると定義するならそうだね

1671
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 17:03:54 bec04@a3b25 >> 1668

オンゲキ自体に終わる予定はなかったのが判明してるけどね
勘違いしてる人多すぎ

1670
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 16:25:04 aa258@fb5ff >> 1668

終わる予定だったゲームに人も予算もないのは分かり切ってるでしょ生きてるだけマシ

1669
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 14:57:26 修正 5a876@1f2ca >> 1668

CV収録遅れくらいならまだ分かるけど、ストーリーの立ち絵も書き下ろさないのはさすがに予算無さすぎでは?と思ってしまうな
8周年に間に合わせるために無理したのかもしれないけど、ならストーリーだけでも後日配信で全然良かったんだが。
そもそもASTERISMのロリ絵は告知ポスターで1度描いてるわけで、これに立ち絵ポーズと表情の差分すらつけられないって事を考えると、予算と納期が相当終わり散らかしてる可能性しか考えられなくて不安しかない

1668
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 14:00:55 13689@68cda >> 1667

立ち絵用意できないのは仕方ないけどそれをギャグのネタみたいに扱うのはライターの感覚がズレてるわ

1667
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 13:22:07 ae517@8da5f

ストーリーの立ち絵差分ないのほんと草
魔法学校の時もその注意書きしろや

1666
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 12:26:09 198d0@92a89

こちらホーム!
オンゲキ待機列10人!!
できるきしねえ!!!!!!

1665
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 11:40:05 081e7@68aad

いよいよ明日がRefresh act2稼働日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
オンオンオーの皆さん、今日くらいは休んで明日の開店凸に備えますよね?

1664
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 08:20:08 ae517@8da5f

ももいろの鍵:13
熱異常:14
ユメハナビ:12+
涌遊スマイルパワー:13+
poppin’ hoppin’ flappin’☆☆☆:13
お返事まだカナ?おじさん構文!:13+
シークレット・シーカー:13+
Cryogenic:14
What's up? Pop!:14+
メモリア:15

1663
名無しのシューター 2026/07/23 (木) 07:06:16 024ea@4ccaf

【悲報】私たちは花になる、12のまま
あと案の定イベホラ13に降格

1662
名無しのシューター 2026/07/22 (水) 23:40:55 ae517@4b556

というかポスターになっている過去編がただのイベントの一つでしたってのががっかり

1661
名無しのシューター 2026/07/22 (水) 23:26:59 94328@96c88 >> 1653

それ言ったらウニだってMateで7曲ぐらい使い回してるし…

1660
名無しのシューター 2026/07/22 (水) 22:07:04 b67bb@1cbe0

サドプラが一番欲しかった!!act2最高!(掌返し)what's upも楽しみ。地元にオンゲキの筐体4台あるけど、並ばずにいけるだろうか。

1659
名無しのシューター 2026/07/22 (水) 21:36:26 91aa1@ebb7e >> 1656

まあ正直知らんVの曲とか乱発されるよりかはマシ
新規っぽい人は皆ポプアニじゃなくてボカロ曲触ってるし、上級者にとってもやりごたえのある選曲だから一番幅広い層に触ってもらえそうな気がする