正直アドベンチャー更新のどこにそんな時間取られているんだろう
新規絵と新曲は流石に決まってるんだろうし
毎年会報読んでわかってはいたけどオンゲキの譜面作るのクッソ難しそうだよな 専用ツールの仕様が難解すぎるって結構多くの譜面部の人言ってるからマジで難解なんだろうな。他音ゲーと違ってそもそも弾幕とレーザーとお絵描きもあるし
いよわと今回追加分の温泉むすめのSRの攻撃力がオンゲキキャラのSRと同じ最大287になっていました 今後次第ではありますが、おそらくRe:Flesh Act.2初出のコラボはこのパターンになる可能性があるかもしれません
毎年会報は読み応えあって面白い アドベンチャーマップ追加かなり先になるみたいで残念だけど、1年先にも色々追加したいネタはあるみたいでその辺は楽しみ 読んでるとスタッフ人数かなり大変みたいだけど頑張って欲しい
オンゲキ 8周年ANNIVERSARY✨️ おめでとう!!
全体的に言い分はもっともだし、特に最後のはもうちょいどうにかならなかったのかとは思うけど、それはそれとして立ち絵に関してはそのキャラの私服・制服・SDの3パターン以外が無い事と、ReFからやたら騒がれてるけどそれ以前のストーリーはどうだったのかと(そもそもその3パターンで事足りてたというのなら今回みたいなパターンで用意できなかったのはある程度説明つくと思うが)
Re:Fresh Ver.1.52の時点で直ったのかもしれませんが、アクセスコードの件はアルファベットが出なくなったのを確認したので不具合情報から消しました。 ただN=1なので、実は違うというのであれば差し戻してください
もう慣れたけどトラックスキップの残値付けないとTスコアマイナス表記(101万からの減点)見られないの未だに直さないんだな サドプラとPスコアマイナスは付けるのに あと左に出されても休憩地帯でしか見られないからレーン上に出せるようにならんかね
Xで公式がタグ付けて感想募集してたけど、そこでも不満点としてよく見るのはやっぱりこの辺りだね オリ曲は今後の追加で一応は解決するけど今1曲しかないのは事実だし、キャラ関連に至っては改善の兆しが見られないのがなんともダルい 運営マジで気合い見せてくれ
【「オンゲキ Re:Fresh Act.2」をプレイした人たちからの声で特に目立っていた問題点】
ざっくり纏めるとこんな感じだけど、さすがにどうなのかと思う問題点がすごく目立ってる印象だった。
見てきたけど正直よく分からなかった。ある1つのノーツが判定ピッタリに描画されたとしても次のノーツとの間隔が16.66…msの倍数じゃないと次がズレるくない?
上手く調整することでBPMに関係なく必ずノーツが判定ラインに重なる瞬間を描画するように出来るということかと思った
ノーツの出現時間を任意の数値にすることで、擬似的に3600族を作り出すみたいな感じかな?
https://x.com/i/status/2080460820174262671
らしい
ノーツの表示時間見えるようになってPスコア狙いやすくなったって人Xにチラホラいるんだけどマジ? どういう原理でそうなるのかわからん。何か変わるんやろか
イベント自体すぐ終わらせられないのにジュエル周りの改修をほぼ何もしてないあたり、運営側は所要時間や必要なジュエルの総量を把握してない節があるんだよな…。でなけりゃ蓮ノ空であんなSSR大量追加してゴーサイン出る筈がないし。 アドベンチャーとか常設イベントとかMEMORYチャプターとか沢山やる事あるのに、3Dキャラクター廃止してまで期間限定イベ放り込みまくって、互いにゆとりを持たせないようにしてるのは何なんだろうね…。マジでドカ被せ癖が悪化の一途を辿ってると思うし、とにかくオンゲキだけ生き急いでる感が半端じゃない。
まあチュウニに人取られてんだろうなってのは分かる 正直「なんだよまだまだ熱いログボってこっちはずっとヒエヒエだぞ」って6月から思ってた
オンゲキのCDに実装されててゲームに未実装のオリ曲が22曲ある話する?w
コラボや外部権利曲もいいんだけど、やっぱオンゲキキャラのボーカル曲を増やしてほしいわ インスト曲は増えるほどにキャライメージからかけ離れたものも多くなるからね
楽曲一覧(Lv順)高難易度の各難易度個別ページにRe:Fresh Act.2用の欄をどなたか作成いただけないでしょうか。 アンカー(?)周りの作りがどうなっているのかイマイチよくわからず。。。
MemoryチャプターでMUFをしっかり確保するのがコスト対性能的に一番となります。 編成は下記 https://wikiwiki.jp/gameongeki/スキル評価#q77e5209
オンゲキアドベンチャーは落ちているカードがたとえ強くてもコストが重すぎる上、スターチケットが一切使えないので。 イベントチャプターはレア物の性能高めガード以外狙うまでもありません。MUFで代用できます。
なおこれは性能とコストだけ見ている物であり、そもそも特定柄のカード印刷がしたいのであれば、どれだけ性能低かろうとそれが優先になりますのでそれを薦めてください。
音ゲーの部分(新曲の譜面とか)はやりごたえがあって全然楽しかったし、ランイベのストーリーも内容自体は良かった。 それだけに歌唱以外のボイスも新規立ち絵も用意できてないというのはやはり残念ではある。本当にどうにかならないのか‥‥。
取り敢えず運営にやる気がないのは分かった アドベ延期とか後日ボイス実装とか いつになるんだよ舐めてんのか
P枠不真面目すぎて曲名称号の為にやったレイルロマネスク橙入ってて笑っちゃった
最近オンゲキを始めた友人がいるのですが、memoryチャプターとオンゲキアドベンチャーとイベントチャプターの中ならどのチャプターを勧めたほうがいいですか? 一部のMUF(有栖、咲姫、梨緒など)、執行者セツナ、温泉千夏などは持ってました
楽曲収録されなくなったら音ゲーは終わりだと思ってるからリフレクとDIVAはとっくに死んでるよ あんまりオンゲキと比べるとガチのリフレクとDIVA民がキレるぞ
むしろちゃんと会報読んでるなら4周年が最後のアプデになる予定だったのが分かると思うんだけど何を根拠に言ってるの? リフレクやDIVAみたいな状態を生きてると定義するならそうだね
オンゲキ自体に終わる予定はなかったのが判明してるけどね 勘違いしてる人多すぎ
終わる予定だったゲームに人も予算もないのは分かり切ってるでしょ生きてるだけマシ
CV収録遅れくらいならまだ分かるけど、ストーリーの立ち絵も書き下ろさないのはさすがに予算無さすぎでは?と思ってしまうな 8周年に間に合わせるために無理したのかもしれないけど、ならストーリーだけでも後日配信で全然良かったんだが。 そもそもASTERISMのロリ絵は告知ポスターで1度描いてるわけで、これに立ち絵ポーズと表情の差分すらつけられないって事を考えると、予算と納期が相当終わり散らかしてる可能性しか考えられなくて不安しかない
立ち絵用意できないのは仕方ないけどそれをギャグのネタみたいに扱うのはライターの感覚がズレてるわ
ストーリーの立ち絵差分ないのほんと草 魔法学校の時もその注意書きしろや
こちらホーム! オンゲキ待機列10人!! できるきしねえ!!!!!!
いよいよ明日がRefresh act2稼働日ですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 オンオンオーの皆さん、今日くらいは休んで明日の開店凸に備えますよね?
ももいろの鍵:13 熱異常:14 ユメハナビ:12+ 涌遊スマイルパワー:13+ poppin’ hoppin’ flappin’☆☆☆:13 お返事まだカナ?おじさん構文!:13+ シークレット・シーカー:13+ Cryogenic:14 What's up? Pop!:14+ メモリア:15
【悲報】私たちは花になる、12のまま あと案の定イベホラ13に降格
というかポスターになっている過去編がただのイベントの一つでしたってのががっかり
それ言ったらウニだってMateで7曲ぐらい使い回してるし…
サドプラが一番欲しかった!!act2最高!(掌返し)what's upも楽しみ。地元にオンゲキの筐体4台あるけど、並ばずにいけるだろうか。
まあ正直知らんVの曲とか乱発されるよりかはマシ 新規っぽい人は皆ポプアニじゃなくてボカロ曲触ってるし、上級者にとってもやりごたえのある選曲だから一番幅広い層に触ってもらえそうな気がする
正直アドベンチャー更新のどこにそんな時間取られているんだろう
新規絵と新曲は流石に決まってるんだろうし
毎年会報読んでわかってはいたけどオンゲキの譜面作るのクッソ難しそうだよな
専用ツールの仕様が難解すぎるって結構多くの譜面部の人言ってるからマジで難解なんだろうな。他音ゲーと違ってそもそも弾幕とレーザーとお絵描きもあるし
いよわと今回追加分の温泉むすめのSRの攻撃力がオンゲキキャラのSRと同じ最大287になっていました
今後次第ではありますが、おそらくRe:Flesh Act.2初出のコラボはこのパターンになる可能性があるかもしれません
毎年会報は読み応えあって面白い
アドベンチャーマップ追加かなり先になるみたいで残念だけど、1年先にも色々追加したいネタはあるみたいでその辺は楽しみ
読んでるとスタッフ人数かなり大変みたいだけど頑張って欲しい
オンゲキ 8周年ANNIVERSARY✨️
おめでとう!!
全体的に言い分はもっともだし、特に最後のはもうちょいどうにかならなかったのかとは思うけど、それはそれとして立ち絵に関してはそのキャラの私服・制服・SDの3パターン以外が無い事と、ReFからやたら騒がれてるけどそれ以前のストーリーはどうだったのかと(そもそもその3パターンで事足りてたというのなら今回みたいなパターンで用意できなかったのはある程度説明つくと思うが)
Re:Fresh Ver.1.52の時点で直ったのかもしれませんが、アクセスコードの件はアルファベットが出なくなったのを確認したので不具合情報から消しました。
ただN=1なので、実は違うというのであれば差し戻してください
もう慣れたけどトラックスキップの残値付けないとTスコアマイナス表記(101万からの減点)見られないの未だに直さないんだな
サドプラとPスコアマイナスは付けるのに
あと左に出されても休憩地帯でしか見られないからレーン上に出せるようにならんかね
Xで公式がタグ付けて感想募集してたけど、そこでも不満点としてよく見るのはやっぱりこの辺りだね
オリ曲は今後の追加で一応は解決するけど今1曲しかないのは事実だし、キャラ関連に至っては改善の兆しが見られないのがなんともダルい
運営マジで気合い見せてくれ
【「オンゲキ Re:Fresh Act.2」をプレイした人たちからの声で特に目立っていた問題点】
ざっくり纏めるとこんな感じだけど、さすがにどうなのかと思う問題点がすごく目立ってる印象だった。
見てきたけど正直よく分からなかった。ある1つのノーツが判定ピッタリに描画されたとしても次のノーツとの間隔が16.66…msの倍数じゃないと次がズレるくない?
上手く調整することでBPMに関係なく必ずノーツが判定ラインに重なる瞬間を描画するように出来るということかと思った
ノーツの出現時間を任意の数値にすることで、擬似的に3600族を作り出すみたいな感じかな?
https://x.com/i/status/2080460820174262671
らしい
ノーツの表示時間見えるようになってPスコア狙いやすくなったって人Xにチラホラいるんだけどマジ?
どういう原理でそうなるのかわからん。何か変わるんやろか
イベント自体すぐ終わらせられないのにジュエル周りの改修をほぼ何もしてないあたり、運営側は所要時間や必要なジュエルの総量を把握してない節があるんだよな…。でなけりゃ蓮ノ空であんなSSR大量追加してゴーサイン出る筈がないし。
アドベンチャーとか常設イベントとかMEMORYチャプターとか沢山やる事あるのに、3Dキャラクター廃止してまで期間限定イベ放り込みまくって、互いにゆとりを持たせないようにしてるのは何なんだろうね…。マジでドカ被せ癖が悪化の一途を辿ってると思うし、とにかくオンゲキだけ生き急いでる感が半端じゃない。
まあチュウニに人取られてんだろうなってのは分かる
正直「なんだよまだまだ熱いログボってこっちはずっとヒエヒエだぞ」って6月から思ってた
オンゲキのCDに実装されててゲームに未実装のオリ曲が22曲ある話する?w
コラボや外部権利曲もいいんだけど、やっぱオンゲキキャラのボーカル曲を増やしてほしいわ
インスト曲は増えるほどにキャライメージからかけ離れたものも多くなるからね
楽曲一覧(Lv順)高難易度の各難易度個別ページにRe:Fresh Act.2用の欄をどなたか作成いただけないでしょうか。
アンカー(?)周りの作りがどうなっているのかイマイチよくわからず。。。
MemoryチャプターでMUFをしっかり確保するのがコスト対性能的に一番となります。
編成は下記
https://wikiwiki.jp/gameongeki/スキル評価#q77e5209
オンゲキアドベンチャーは落ちているカードがたとえ強くてもコストが重すぎる上、スターチケットが一切使えないので。
イベントチャプターはレア物の性能高めガード以外狙うまでもありません。MUFで代用できます。
なおこれは性能とコストだけ見ている物であり、そもそも特定柄のカード印刷がしたいのであれば、どれだけ性能低かろうとそれが優先になりますのでそれを薦めてください。
音ゲーの部分(新曲の譜面とか)はやりごたえがあって全然楽しかったし、ランイベのストーリーも内容自体は良かった。
それだけに歌唱以外のボイスも新規立ち絵も用意できてないというのはやはり残念ではある。本当にどうにかならないのか‥‥。
取り敢えず運営にやる気がないのは分かった
アドベ延期とか後日ボイス実装とか
いつになるんだよ舐めてんのか
P枠不真面目すぎて曲名称号の為にやったレイルロマネスク橙入ってて笑っちゃった

最近オンゲキを始めた友人がいるのですが、memoryチャプターとオンゲキアドベンチャーとイベントチャプターの中ならどのチャプターを勧めたほうがいいですか?
一部のMUF(有栖、咲姫、梨緒など)、執行者セツナ、温泉千夏などは持ってました
楽曲収録されなくなったら音ゲーは終わりだと思ってるからリフレクとDIVAはとっくに死んでるよ
あんまりオンゲキと比べるとガチのリフレクとDIVA民がキレるぞ
むしろちゃんと会報読んでるなら4周年が最後のアプデになる予定だったのが分かると思うんだけど何を根拠に言ってるの?
リフレクやDIVAみたいな状態を生きてると定義するならそうだね
オンゲキ自体に終わる予定はなかったのが判明してるけどね
勘違いしてる人多すぎ
終わる予定だったゲームに人も予算もないのは分かり切ってるでしょ生きてるだけマシ
CV収録遅れくらいならまだ分かるけど、ストーリーの立ち絵も書き下ろさないのはさすがに予算無さすぎでは?と思ってしまうな
8周年に間に合わせるために無理したのかもしれないけど、ならストーリーだけでも後日配信で全然良かったんだが。
そもそもASTERISMのロリ絵は告知ポスターで1度描いてるわけで、これに立ち絵ポーズと表情の差分すらつけられないって事を考えると、予算と納期が相当終わり散らかしてる可能性しか考えられなくて不安しかない
立ち絵用意できないのは仕方ないけどそれをギャグのネタみたいに扱うのはライターの感覚がズレてるわ
ストーリーの立ち絵差分ないのほんと草
魔法学校の時もその注意書きしろや
こちらホーム!
オンゲキ待機列10人!!
できるきしねえ!!!!!!
いよいよ明日がRefresh act2稼働日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
オンオンオーの皆さん、今日くらいは休んで明日の開店凸に備えますよね?
ももいろの鍵:13
熱異常:14
ユメハナビ:12+
涌遊スマイルパワー:13+
poppin’ hoppin’ flappin’☆☆☆:13
お返事まだカナ?おじさん構文!:13+
シークレット・シーカー:13+
Cryogenic:14
What's up? Pop!:14+
メモリア:15
【悲報】私たちは花になる、12のまま
あと案の定イベホラ13に降格
というかポスターになっている過去編がただのイベントの一つでしたってのががっかり
それ言ったらウニだってMateで7曲ぐらい使い回してるし…
サドプラが一番欲しかった!!act2最高!(掌返し)what's upも楽しみ。地元にオンゲキの筐体4台あるけど、並ばずにいけるだろうか。
まあ正直知らんVの曲とか乱発されるよりかはマシ
新規っぽい人は皆ポプアニじゃなくてボカロ曲触ってるし、上級者にとってもやりごたえのある選曲だから一番幅広い層に触ってもらえそうな気がする