実はずっと気になってたんだけど、質問・相談 掲示板の注意事項に書かれている「解答」はすべて「回答」が正しいんじゃないかっていう
同意が得られるようなら直してきます
石集め優先なら7~8撃破辺りが出せる曲で周回するのがいいかなあ 一番ジュエル期待値が高いのがレベル40~50と言われているので、火力十分ならそこを狙うのが良いかと 3属性組む余裕があるなら弱点に都度変更しながらするのがいいけど1属性あればとりあえず大丈夫
あとここで聞かれても全然答えるけど、上の木もそうだけど質問・相談 掲示板のことも忘れないであげてください()
オンゲキアドベンチャーのジュエル集める場合の編成は敵の属性の弱点付きながらスラッシュスキルでOD稼ぐのが1番ですか?
まさかのポップンに新曲枠が導入された件
体験談になるけど、HBF1凸まではDDFのほうがバトルスコア出る場合が多かった。2凸になればほぼほぼHBFになり、3凸になれば盤石。完凸は達成していないので知りません()
そういう問題じゃないかもしれないけど、スキンはHBF、デッキ編成はDDFにすれば良いのでは
DDFの方が無難にスコア出そうだけど、せっかくHBF交換したのでこっち使います。 ありがとうございます。
スキル評価のページによるとHBF無凸の場合後半割合約85%以上ならDDF完凸より強い(「後半割合」とはノーツの種類によるダメージ倍率を加味したものなので注意)とあるので、SeyanaとかSargassoとか怨撃・真など極一部の後半が極端に長い曲なら超えるかもというレベル(脳天直撃とかXingularityは超えるか微妙なラインかも)
HBF無凸とDDF完凸の場合どちら編成した方がスコア伸びますか?
しずく実装前は完走報酬が5章ジュエル2000だったから、それ目当てならマンスリーミッションが溜まるエンドチャプター走る方が……ってなりがちだったからね。Re:Fresh前はランイベ走るとマンスリー進まないから尚更その傾向が強かった。走るにしても5章1000個の15Kpがひとつの目安だったし Re:Freshのアプデ内容はあまりにも有能すぎた
とりあえず動機はどうあれ完走者が増えたのと参加プレイヤーの詳細は運営しか分からないって感じか コラボってどうしてもコラボアイテムが手に入ったらすぐやめるユーザーが多くて長期利益に繋がりにくいところがあるから、できるだけ長くオンゲキが続いてほしい身からするとちょっと気がかりなんだよな とはいえオンゲキの現状を考えると一時的だとしても利益に繋がってくれたならそれはそれでいいか
一応SSR完凸ラインの39000ちょいで、だいたい1000位だからやってる人はまあまあいるって考えてもいいとは思う
・・・まあ、その程度じゃやった内に入らんとか言い出したらそこまでなんだろうが
しずくがあるから前回と比較してもあまり意味をなさないのでは…? 興味無くても義務しずく取る人は結構いると思うし
5ch情報によれば累積報酬完走した人前回の2.33倍っぽいからそういうことでは?
それこそパレプロは第一弾でだいぶ新規が多かったと思うんよな。 ↑の木でも言われてる水色の人の頑張りもあって。
個人的にはランイベの盛り上がり以上に新規がどれくらい入ってくれたかが大事だと思ってる もちろん利益的にも成功してるとは思うけど、結局ただごく一部の人が盛り上がってただけってなると微妙だし
今回はランカーの力の入りようが別次元だった。プリメラを除けばトップクラスにボーダー高かったかもしれない。 タイミングさえ悪くなければケチのつけようが無い大成功コラボなんだけど、如何せんプロジェクト音速の前に置いたのがなあ……
先日のコラボランイベ、水色担当のお方が30位台入賞って話を耳にしたけどすげぇなぁ。 ワイも過去1回だけ20位台入ったイベントあったけど金銭面はもろちん時間的にも体力的にもかなりきつかったんだが・・・
お二方とも丁寧にありがとうございます。 通常解禁されてるんですね。 オンゲキの楽曲の順番ってそんな感じだったんですね...知りませんでした。ちなみに基本的にデフォルト設定なので順番もデフォルトのままのはずです。 恐らく一番分かり易いであろう名前順で探そうと思います。 改めまして質問に答えていただきありがとうございました。
オンゲキジャンル内のデフォルトの並び順は左から新曲→各バージョンのメインテーマ→ボーカル曲→インスト曲となっており、うち右2つは原則キャラ順に並んでいます(あかり→柚子→葵→・・・→つむぎ→セツナ)。ボーカル曲の右端はロッキンピンクモンスター(Vocal.ver)なのでそこからすぐ右隣りがあかりインストのエリアです。μ3とかリコレとかが周辺にいるのでその辺を探すとよいですよ! デフォルトの順番から変えているならいったん戻すかなんとか見つけるかになります。
通常解禁されていますので、1プレイ目から遊べます。オンゲキフォルダ(あるいは名前順や紫14 赤12なのでレベル14 12)などから探してください。 おそらくデフォルトだとオンゲキフォルダの真ん中ぐらいにあるかと思われます(右側から探すとインスト曲がたくさんあって、ボーカル曲地帯に移る手前ぐらいのところ、左からなら新曲いくつか→ボーカル地帯を抜けたちょっと右側にあるかと)
場違いだと申し訳ないのですが、Starlight★Limitedは通常解禁されていないのでしょうか? チュウニズムとの連動目的でやりたいのですが、楽曲ページには解禁方法のみの記載のため、連動するためにはオンゲキのチャプターASTERISMをやってオンゲキ内で解放する必要があるのでしょうか? もしチャプターを進める必要があるのであれば、ほぼ初期の状態から、大体どの程度の金額と時間がかかるか教えて欲しいです。
浮世絵横丁:14+ I.M.I:14 夢紡ぎのワンダラー:14
明後日の追加曲、そーいやそんな事あったなー・・・ってのが来るね
という事は今年最後の追加曲がカートなやつの曲になるのかな?
メダルショップのページに感情アクセラレイションのソロver.がないようです
例えば12.0の☆4でおよそ0.6近くになるのですが、14のABが狙えるぐらいならある程度は☆4が無理せず狙える譜面があるはずなので、楽に20まで届かせることを考えるのであればPスコアをやったほうがいいかもしれません。
オンゲキ筐体はレバーの奥にカードスロットのスペースがあるので、そこにスマホスタンドを置いて録画してみてはどうでしょうか?
丁寧なアドバイスありがとうございます 定数13.9〜14.2あたりの得意譜面のABを詰めているところですので、あまりプラチナ枠は気にせず進めていこうと思います
あなたがどういう方法でレートを伸ばすのが得意かによって変わってくるかと思います。 例えば13~13+などのABでべ枠を上げているなら、精度を上げるついでに低めの難易度で☆稼ぎをしてみるのもアリです。 14~14+などのスコア稼ぎでべ枠を上げているなら、P枠は気にせずにたまに伸びたらラッキー程度に考えても問題ないでしょう。 「プラチナ枠は気にしなくていい」とは言われますが「プラチナ枠を無視しろ」ということではないので、レートを上げる選択肢が2つある程度に考えて気が向いた時に上げてみようくらいの感覚でいいと思います。
すまん、その辺は気にしてなかったんだけどこの話題で議論になるのが嫌いだったから、>> 1404の「バトル」という表現にちょっと苛ついて思わず書き込んでしまった。 あと、私は別にブースト否定派ではないので
普段からランイベをガチらない人でも時間が無いときはブーストに助けられる場面はあるからありがたい存在
現在レート19.72です レート20を目指しているのですが、ここの質問掲示板を含めあちこちで「レート20程度ならプラチナスコア枠は気にしなくても良い」と言われているのを目にします 現在のプラチナ枠下限がレベル9の☆2、平均0.31ほどなのですが、この程度の数字でもプラチナスコアは気にしなくて良いのでしょうか?
争いじゃなくて「ブーストという選択肢があるからオンゲキって面白いよね」っていう話なんだけど。 それにブーストが無ければ恐らく今のオンゲキは存在しえなかっただろうし、使う使わないに関わらず有難い存在だと思うよ。なんなら今でも一日に4万7000円ランイベにつぎ込む人もいるくらいだし。 自分は上の木にも書いたけど55kpのしずく目当てで走ってるから、4日目以降かつ55kp未満くらいの条件付きで9倍も使わせて欲しい派。
どこでブースト云々の争いしてるのか知らんけどわざわざここに持ち込まんでほしい。 ブーストなんてただの権利でしかないんだから好きに使えばええやろ
「効率命、労力と時間の次だから平気でブースト」と「効率だけ求めても面白くないからブースト0でいこうぜ」の果てしないバトル、自分は後者。
オンゲキキャライベントって何で1ヶ月以内に終わるんだろうな 他のコラボはやたらと長いのに
ランイベ以降はアドベンチャー方式の入れ替え制でも良いと思うんだが…
そろそろイージスバリア2枚目出ても良いんじゃ無いか?(怨撃完走出来ない民)
2週間で6000円とは言え実際は3倍ブーストだから、本来なら2週間で2000円と考えるとかなり少なく感じる不思議
「ジュエルブーストが使えなくなると死ぬ勢」と 「ジュエルブーストを使うと死ぬ勢」 がちゃんと棲み分け出来ているオンゲキ界隈面白すぎるな
真怨撃用とデイリー分でジュエル節約やって3枚替えた所で 前回ランキング分のチケットがあることに気付いた
実はずっと気になってたんだけど、質問・相談 掲示板の注意事項に書かれている「解答」はすべて「回答」が正しいんじゃないかっていう
同意が得られるようなら直してきます
石集め優先なら7~8撃破辺りが出せる曲で周回するのがいいかなあ 一番ジュエル期待値が高いのがレベル40~50と言われているので、火力十分ならそこを狙うのが良いかと
3属性組む余裕があるなら弱点に都度変更しながらするのがいいけど1属性あればとりあえず大丈夫
あとここで聞かれても全然答えるけど、上の木もそうだけど質問・相談 掲示板のことも忘れないであげてください()
オンゲキアドベンチャーのジュエル集める場合の編成は敵の属性の弱点付きながらスラッシュスキルでOD稼ぐのが1番ですか?
まさかのポップンに新曲枠が導入された件
体験談になるけど、HBF1凸まではDDFのほうがバトルスコア出る場合が多かった。2凸になればほぼほぼHBFになり、3凸になれば盤石。完凸は達成していないので知りません()
そういう問題じゃないかもしれないけど、スキンはHBF、デッキ編成はDDFにすれば良いのでは
DDFの方が無難にスコア出そうだけど、せっかくHBF交換したのでこっち使います。
ありがとうございます。
スキル評価のページによるとHBF無凸の場合後半割合約85%以上ならDDF完凸より強い(「後半割合」とはノーツの種類によるダメージ倍率を加味したものなので注意)とあるので、SeyanaとかSargassoとか怨撃・真など極一部の後半が極端に長い曲なら超えるかもというレベル(脳天直撃とかXingularityは超えるか微妙なラインかも)
HBF無凸とDDF完凸の場合どちら編成した方がスコア伸びますか?
しずく実装前は完走報酬が5章ジュエル2000だったから、それ目当てならマンスリーミッションが溜まるエンドチャプター走る方が……ってなりがちだったからね。Re:Fresh前はランイベ走るとマンスリー進まないから尚更その傾向が強かった。走るにしても5章1000個の15Kpがひとつの目安だったし
Re:Freshのアプデ内容はあまりにも有能すぎた
とりあえず動機はどうあれ完走者が増えたのと参加プレイヤーの詳細は運営しか分からないって感じか
コラボってどうしてもコラボアイテムが手に入ったらすぐやめるユーザーが多くて長期利益に繋がりにくいところがあるから、できるだけ長くオンゲキが続いてほしい身からするとちょっと気がかりなんだよな
とはいえオンゲキの現状を考えると一時的だとしても利益に繋がってくれたならそれはそれでいいか
一応SSR完凸ラインの39000ちょいで、だいたい1000位だからやってる人はまあまあいるって考えてもいいとは思う
・・・まあ、その程度じゃやった内に入らんとか言い出したらそこまでなんだろうが
しずくがあるから前回と比較してもあまり意味をなさないのでは…?
興味無くても義務しずく取る人は結構いると思うし
5ch情報によれば累積報酬完走した人前回の2.33倍っぽいからそういうことでは?
それこそパレプロは第一弾でだいぶ新規が多かったと思うんよな。
↑の木でも言われてる水色の人の頑張りもあって。
個人的にはランイベの盛り上がり以上に新規がどれくらい入ってくれたかが大事だと思ってる
もちろん利益的にも成功してるとは思うけど、結局ただごく一部の人が盛り上がってただけってなると微妙だし
今回はランカーの力の入りようが別次元だった。プリメラを除けばトップクラスにボーダー高かったかもしれない。
タイミングさえ悪くなければケチのつけようが無い大成功コラボなんだけど、如何せんプロジェクト音速の前に置いたのがなあ……
先日のコラボランイベ、水色担当のお方が30位台入賞って話を耳にしたけどすげぇなぁ。
ワイも過去1回だけ20位台入ったイベントあったけど金銭面はもろちん時間的にも体力的にもかなりきつかったんだが・・・
お二方とも丁寧にありがとうございます。
通常解禁されてるんですね。
オンゲキの楽曲の順番ってそんな感じだったんですね...知りませんでした。ちなみに基本的にデフォルト設定なので順番もデフォルトのままのはずです。
恐らく一番分かり易いであろう名前順で探そうと思います。
改めまして質問に答えていただきありがとうございました。
オンゲキジャンル内のデフォルトの並び順は左から新曲→各バージョンのメインテーマ→ボーカル曲→インスト曲となっており、うち右2つは原則キャラ順に並んでいます(あかり→柚子→葵→・・・→つむぎ→セツナ)。ボーカル曲の右端はロッキンピンクモンスター(Vocal.ver)なのでそこからすぐ右隣りがあかりインストのエリアです。μ3とかリコレとかが周辺にいるのでその辺を探すとよいですよ!
デフォルトの順番から変えているならいったん戻すかなんとか見つけるかになります。
通常解禁されていますので、1プレイ目から遊べます。オンゲキフォルダ(あるいは名前順や紫14 赤12なのでレベル14 12)などから探してください。
おそらくデフォルトだとオンゲキフォルダの真ん中ぐらいにあるかと思われます(右側から探すとインスト曲がたくさんあって、ボーカル曲地帯に移る手前ぐらいのところ、左からなら新曲いくつか→ボーカル地帯を抜けたちょっと右側にあるかと)
場違いだと申し訳ないのですが、Starlight★Limitedは通常解禁されていないのでしょうか?
チュウニズムとの連動目的でやりたいのですが、楽曲ページには解禁方法のみの記載のため、連動するためにはオンゲキのチャプターASTERISMをやってオンゲキ内で解放する必要があるのでしょうか?
もしチャプターを進める必要があるのであれば、ほぼ初期の状態から、大体どの程度の金額と時間がかかるか教えて欲しいです。
浮世絵横丁:14+
I.M.I:14
夢紡ぎのワンダラー:14
明後日の追加曲、そーいやそんな事あったなー・・・ってのが来るね
という事は今年最後の追加曲がカートなやつの曲になるのかな?
メダルショップのページに感情アクセラレイションのソロver.がないようです
例えば12.0の☆4でおよそ0.6近くになるのですが、14のABが狙えるぐらいならある程度は☆4が無理せず狙える譜面があるはずなので、楽に20まで届かせることを考えるのであればPスコアをやったほうがいいかもしれません。
オンゲキ筐体はレバーの奥にカードスロットのスペースがあるので、そこにスマホスタンドを置いて録画してみてはどうでしょうか?
丁寧なアドバイスありがとうございます
定数13.9〜14.2あたりの得意譜面のABを詰めているところですので、あまりプラチナ枠は気にせず進めていこうと思います
あなたがどういう方法でレートを伸ばすのが得意かによって変わってくるかと思います。
例えば13~13+などのABでべ枠を上げているなら、精度を上げるついでに低めの難易度で☆稼ぎをしてみるのもアリです。
14~14+などのスコア稼ぎでべ枠を上げているなら、P枠は気にせずにたまに伸びたらラッキー程度に考えても問題ないでしょう。
「プラチナ枠は気にしなくていい」とは言われますが「プラチナ枠を無視しろ」ということではないので、レートを上げる選択肢が2つある程度に考えて気が向いた時に上げてみようくらいの感覚でいいと思います。
すまん、その辺は気にしてなかったんだけどこの話題で議論になるのが嫌いだったから、>> 1404の「バトル」という表現にちょっと苛ついて思わず書き込んでしまった。
あと、私は別にブースト否定派ではないので
普段からランイベをガチらない人でも時間が無いときはブーストに助けられる場面はあるからありがたい存在
現在レート19.72です
レート20を目指しているのですが、ここの質問掲示板を含めあちこちで「レート20程度ならプラチナスコア枠は気にしなくても良い」と言われているのを目にします
現在のプラチナ枠下限がレベル9の☆2、平均0.31ほどなのですが、この程度の数字でもプラチナスコアは気にしなくて良いのでしょうか?
争いじゃなくて「ブーストという選択肢があるからオンゲキって面白いよね」っていう話なんだけど。
それにブーストが無ければ恐らく今のオンゲキは存在しえなかっただろうし、使う使わないに関わらず有難い存在だと思うよ。なんなら今でも一日に4万7000円ランイベにつぎ込む人もいるくらいだし。
自分は上の木にも書いたけど55kpのしずく目当てで走ってるから、4日目以降かつ55kp未満くらいの条件付きで9倍も使わせて欲しい派。
どこでブースト云々の争いしてるのか知らんけどわざわざここに持ち込まんでほしい。
ブーストなんてただの権利でしかないんだから好きに使えばええやろ
「効率命、労力と時間の次だから平気でブースト」と「効率だけ求めても面白くないからブースト0でいこうぜ」の果てしないバトル、自分は後者。
オンゲキキャライベントって何で1ヶ月以内に終わるんだろうな
他のコラボはやたらと長いのに
ランイベ以降はアドベンチャー方式の入れ替え制でも良いと思うんだが…
そろそろイージスバリア2枚目出ても良いんじゃ無いか?(怨撃完走出来ない民)
2週間で6000円とは言え実際は3倍ブーストだから、本来なら2週間で2000円と考えるとかなり少なく感じる不思議
「ジュエルブーストが使えなくなると死ぬ勢」と
「ジュエルブーストを使うと死ぬ勢」
がちゃんと棲み分け出来ているオンゲキ界隈面白すぎるな
真怨撃用とデイリー分でジュエル節約やって3枚替えた所で
前回ランキング分のチケットがあることに気付いた