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561
名無しのシューター 2026/07/19 (日) 10:06:07 dcd4c@7752b >> 560

有効期限が書いてないものは無期限という理解で良いです。
プロモーションカードに有効期限はありません。

どちらもよくある質問に記載されている内容ですので詳細はそちらをご参照ください。
有効期限のあるCDもあります。
https://wikiwiki.jp/gameongeki/よくある質問#l3fc580c

560
名無しのシューター 2026/07/19 (日) 09:54:17 0c6a0@de068

分かる方いたら教えて欲しいのですが、
オンゲキのCDについているボーナストラックのシリアルコードは有効期限が無いのでしょうか?
今1番新しいwmfのCDに付属するシリアルコードは使用期限が書いてなかったので無期限かと思いました。
もし無期限なら過去のCDも購入したいなと思います。

またプロモーションカードについても有効期限はありますでしょうか。

1630
名無しのシューター 2026/07/19 (日) 00:55:12 dcd4c@7752b >> 1629

時代錯誤だと思うのならこんな5ch以上の辺境の地に書かず、見てると時折公言しているXで大声を出すか是非アンケートにぶつけてほしい

10年間店舗自由設定にしていたが今更になって廃止されたという事例はまさにお隣で存在
これは大声出してたからだと思う

1629
名無しのシューター 2026/07/18 (土) 23:19:12 5a876@8eec6

GP購入A設定廃止(Bに統一)をずっと待ってるんだけど、Re:Fresh2でも据え置きっぽいなあ
ただでさえご新規さん呼びにくいのに3クレ入れないと3曲/クレになりませんは流石に時代錯誤がすぎるって。しかもチュウマイが条件付きで1クレ4曲(全国対戦とゲキチュウマイネットスタンダードコース特典)になるから余計にキツい。
せめて余ったGP持ち越しにしてくれれば1クレ2.5曲になってまあ許容範囲になるんだけど。

248
名無しのシューター 2026/07/18 (土) 16:57:03 dcd4c@e3b50

楽曲一覧にRe:Fresh Act.2の楽曲入れるの早すぎません?稼働日に一斉追加でも遅くないですよね

1628
名無しのシューター 2026/07/18 (土) 14:11:56 aa258@fb5ff

テクニカルチャレンジ面白いね 望まぬ中断が起こりそうな仕様だけど分かりやすくしてくれてるなら助かる

1627
名無しのシューター 2026/07/17 (金) 21:57:56 5d114@c848c >> 1624

ありがとう!

1626
名無しのシューター 2026/07/17 (金) 15:31:35 dcd4c@4b0c9 >> 1625

まず何故リステが常設されたのかってことを考えると別にそうとは限らんと思うよ
初回登場後に最大5回も同じカードを期間限定復刻した末なので

1625
名無しのシューター 2026/07/17 (金) 15:11:31 5a876@fdc4b

ユメステサ終、リステップが常設されたってことはこれ10月にユメステ常設来るか?

1624
名無しのシューター 2026/07/17 (金) 11:15:44 修正 dcd4c@4b0c9 >> 1623

>> 1623
告知時点で既に期限切っているので明記されていませんが、イロドリミドリ以外で現在筐体上に期限表示されている物全てですね
・まいてつ
・ぱらすと!
・HIMEHIMA【第2弾】

オンゲキアドベンチャー 修学旅行編は終了しないと明記されています
それ以外なら筐体上でもう告知していないとおかしいので(Re:Fresh稼動前にいきなり大感謝祭などへ期限付けられた=筐体告知された)

1623
名無しのシューター 2026/07/17 (金) 10:04:51 5d114@c848c

終了するチャプターってまだ発表されてない?
前回のアドベンチャーは猶予が短すぎて全然できなかったんだよね

559
名無しのシューター 2026/07/15 (水) 20:57:40 1b7f7@5263b >> 557

ありがとうございます!

247
名無しのシューター 2026/07/13 (月) 14:49:26 9951c@34c63

Re:Fresh Act.1で追加や定数変動がされた譜面の楽曲ページの編集とRe:Fresh Act.2の定数順楽曲一覧を作りました。
bright MEMORY関連の表記ズレは数が多すぎるのでゆっくり進めます...

558
名無しのシューター 2026/07/12 (日) 22:10:52 01419@82c8a >> 557

追加すると、入手したばかりのカードはレベル1で解花しないとレベル最大値が低いままなので、太刀打ちできる敵が少ないです
解花チケットを使って最大レベルを上げましょう
また、レベル50もプレーだけだとかなり遠いので、経験値アップのアイテムも併用すると良いです

557
名無しのシューター 2026/07/12 (日) 07:50:01 024ea@e3663 >> 556

まず、おすすめのデッキの組み方はブーストスキル1枚とアタックスキル2枚なので、それを意識して組みましょう。
イロドリミドリイベントに関して、ランイベをある程度プレーしていればSSRのブーストスキルカードが手に入りますし、2日間ログインすればSRのアタックも2種類もらえるので次のSSRに手が届くまではこの3種でしばらくプレーできると思われます。この3種は解花しておき、上限のレベル50目指してプレーを重ねるとよいでしょう。幸い全員LEAF属性なので、課題曲フォルダの青相手の曲を中心にプレーするといい感じです。
※交換所では下位レアリティの入手が終わらないと上位レアリティの入手ができないため最初に各カードを1枚ずつ交換していくことをおすすめします。

556
名無しのシューター 2026/07/11 (土) 22:11:47 0c0e7@5263b

普段はどちらかというとウニやBEMANI各種を主に遊んでいるライトプレイヤーです。
イロドリイベントを機に、強化・デッキ編成に最低限触ろうと思ったのですが、おまかせ編成で選ばれるという理由で敵属性を問わずNアステリズム(LV50)を使い続けていたせいで何から手を付けるべきか判断がつきません。

初心者がイベント期間内にアイテムをうまく集めるには、属性特攻/スキル編成/レアリティ/ランイベボーナスなどの要素をどのような優先順位に置けばいいでしょうか?

また、暫定的な目標LVや、好条件なカードが手持ちにあるものの未解花である場合にチケットor印刷で解花するべきかについてもアドバイスを頂けるとありがたいです。

1622
名無しのシューター 2026/07/09 (木) 13:47:47 024ea@6883f

今月のマンスリーミッション称号、「VARIABLE CORE」はXingularityのジャンル名でした。バトスコ枠お世話になってます。

1621
名無しのシューター 2026/07/09 (木) 09:21:00 ae517@8da5f

私たちは、花になる:12
Λlteration:14

1620
名無しのシューター 2026/07/09 (木) 08:37:37 66bc2@53ae3

新曲枠15曲になって旧枠-5されないかな

1619
名無しのシューター 2026/07/08 (水) 13:37:19 9b21b@c0630

赤譜面がヤバ過ぎたバージョンだったが、Act.2で定数改善はされるだろうか。まだ統計不足気味か?

1618
名無しのシューター 2026/07/07 (火) 13:26:43 e2756@aa6ed

数あるイロドリミドリ曲の中でΛlterationとは渋いの持ってきたな〜(大好きです!)

246
名無しのシューター 2026/07/06 (月) 21:22:25 024ea@95a3e

ここまでアドベンチャーのデッキ編成一例を記載してきたのですが、デッキ内容も総評も当方の個人の独断と偏見によるものなので、客観的情報のみに留めようか思案中です。
セツナまで1周したら今後は恒常入手できるSR+以上を一覧表(マンスリー産、デイドリーム、ハーバリウム除外)で簡素にまとめる形でもよろしいでしょうか?

245
名無しのシューター 2026/07/06 (月) 11:46:21 461ed@ba994

Re:Fresh Act.2情報まとめを作りました。
初ページ作成で見よう見まねでやったので、変な所があれば編集をお願いいたします。

1617
名無しのシューター 2026/07/02 (木) 18:27:27 9ba92@f76a6

Reの新曲、紫はともかく赤譜面もPスコア稼ぎに使える曲が多かったのでその辺もがっつり弄られると凹む

1616
名無しのシューター 2026/07/02 (木) 13:57:10 ec98b@e0855 >> 1609

その後に一旦10曲は入るから…

1615
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 23:50:17 dcd4c@7752b >> 1614

既にイロドリミドリ1曲の追加が7/9確定しているので3週間放置はないから安心してほしい

1614
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 23:40:45 01419@82c8a >> 1609

6月たった4曲だったのに、まさかアプデお知らせだけしてこれから3週間放置される…?

244
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 21:37:05 461ed@9a213 >> 243

あ、確かにありましたね
まあ一応擁護するなら14+と15を一緒に纏めているのでパッと見で重い曲がどれだけあるのか多少分かりやすい点でしょうか
ぶっちゃけその程度しかないのもそうですが…

1613
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 21:20:33 61cea@9122a >> 1612

「バージョンアップ後も修学旅行編の進捗は引き継がれる」って発言があったからアドベンチャーの更新はまだだと思われる

1612
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 20:20:52 024ea@a1809 >> 1609

アドベンチャー続行か不明なのと7月マンスリーどうなるかわからんのと気になって夜しか眠れなくなっちゃうよ~

1611
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 19:30:48 134cc@39ca1 >> 1609

流石SEGAだぜ
おせーよ

243
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 19:25:36 a889d@8b7d0 >> 242

実はLv順 高難易度の各レベル個別ページにほぼ同じ情報があるんだけど、、、
そもそもページの存在自体あまり知られてないっぽいかなぁ

1610
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 19:22:56 a889d@8b7d0 >> 1609

ようやく新曲枠と定数の更新が入るか

1609
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 19:02:43 58e09@4c828

中型アプデ来た!

1608
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 12:17:05 461ed@7a6da >> 1607

R.E.D.+とbrightは14からの昇格組が3つずつあるのも数が増えた原因かも

1607
名無しのシューター 2026/07/01 (水) 09:52:53 e0908@82752

某ページを編集してくれた人のおかげでわかりやすくなった事だけど、14+以上の譜面ってbMから一気に数が跳ね上がったんだなー・・・と

増え始めたのはRED plus前後だけど

1606
名無しのシューター 2026/06/29 (月) 18:58:45 1d447@dcb58

チュウニズムに零號車輛飛んだということはチュウマイに零號車輛が入ってることになるから来る時期は不明だけどこれ脳天のお返しで零號車輛来るの確定か?

242
名無しのシューター 2026/06/28 (日) 17:34:59 461ed@f56a2

「スペシャルプレート欲しい人向け」を編集してみましたが、必要性を感じなければページごと削除してください。
そもそも最初にページを作った人が責任を持って完成させろよ…改行位置も変だったしバージョン名も適当だしプレート名も一部しか書いてなかったし雑すぎやろ…

1605
名無しのシューター 2026/06/26 (金) 01:42:08 60900@94ca8

ぱらすと運営終了発表
まてオンゲキとコラボ中では!?!?

1604
名無しのシューター 2026/06/25 (木) 18:40:50 91aa1@ebb7e >> 1598

文脈を読み取らずにすぐ「嫌なら辞めろ」に持ってくのはさすがに思考停止が過ぎる