こいつの最大の強みは+もう一発ではなく 如何なる負傷でも無理やり1に切り上げたうえで完全に距離を無視して7秒でダメージを移す能力 追われるはずがない位置にさえいればたったの7秒でどの相手にも確実な支援を届けられる点で祭祀に対してもバメに対しても優位がある 1回目救助した傭兵に笛を吹けば最高効率-7秒で無傷救助と同等の解読速度を達成できるし, 粘着職も7秒ごとにおかわりできてしまう セオリー通りの動きをするハンターにとっては非常に厄介なことができてしまうキャラで強いのは間違いない ただそれを潰すために初手追われたりしてしまい,その結果チェイスアイテムがない+1だけのためチェイス伸びにくいのと 一部がそれら性能を理解せずに性能に甘えて使った結果チェイスのことを考えてなくて悲惨になってしまうことが悩みどころ
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こいつの最大の強みは+もう一発ではなく
如何なる負傷でも無理やり1に切り上げたうえで完全に距離を無視して7秒でダメージを移す能力
追われるはずがない位置にさえいればたったの7秒でどの相手にも確実な支援を届けられる点で祭祀に対してもバメに対しても優位がある
1回目救助した傭兵に笛を吹けば最高効率-7秒で無傷救助と同等の解読速度を達成できるし,
粘着職も7秒ごとにおかわりできてしまう
セオリー通りの動きをするハンターにとっては非常に厄介なことができてしまうキャラで強いのは間違いない
ただそれを潰すために初手追われたりしてしまい,その結果チェイスアイテムがない+1だけのためチェイス伸びにくいのと
一部がそれら性能を理解せずに性能に甘えて使った結果チェイスのことを考えてなくて悲惨になってしまうことが悩みどころ