蝋人形師
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daigo_wiki
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蝋人形師こいつほんまにランクマ実装されたんかってくらい見ないわ。バルク未満ってどゆこと?
環境じゃなくても見た目が良ければリッパーや芸者のようにファンがつくがわりとイロモノ枠
見た目がイロモノでも破輪ぐらい強ければ愛好家もつくが性能はお察し
常に女がくっついてるから腐も湧かないし、その女が実の妹なのでカプ好きも湧かない
おまけにスキルが射精と弄られる 人気出んやろなぁ…
兄×妹カプ好きもいるぞここに。少なくともキャラ設定だけは好きだわこいつ
蝋で100にして固める→熱に変えて1発撃って1ダメ→殴るで即死のコンボあるけど、問題点があるとすればめっちゃ判定がシビア
熱に変えてから構えて打つまでの時間に2秒間かかる以上1発でも外したり綺麗に100ピッタリにして固めれなかったりラグでもたついてしまったりすると成功しないという中々のクソ仕様
わざわざそんなことしなくても85当て+殴りでダウンするのでは?
そのようなやり方ってオフェや傭兵追う時にする以外に有効な使い方わからないしそもそも存在感MAXになっている時点でほぼ試合決まってる状況じゃろ
1人目を2回目に釣ったときの救助狩りとして使うぞ
上手い人はそれが普通にできるし出来るとできないのとじゃ蝋人形の強さが割と変わるぞ
その即死コンボにサイレント修正入ったくね?どう考えても実装当初より難しくなった気がする。
100で切り替えるよ、75で止めてからの起き硬化と殴りのが楽でいいと思うんだ
熱蝋開放されてるなら、最初から熱で90くらいまで当ててそのまま直接攻撃したほうが楽だし早いと思う
性能も良くないし、設定が良くてもタイミングが悪すぎたし、不憫すぎる
サバイバーがインフレしてるのに対してハンターがデフレしてるのが意味不明
なんでサバイバーは100族で能力モリモリしまくってるのにハンターは存在感2溜まるまで弱いキャラ追加していくんだ
なんか勝率と使用率が低いキャラは強化候補に上がりやすいって話だからそのうち強化は来るだろう…それでどうなるかだな
蝋人形は一部の人たちが勝率おかしいからバルクコースでナーフされるかもしれんで
日本語版スキル解説動画のつべ投稿が忘れられてるのは不憫だな。
一応ステイン隠しができるハンターの1人やな
こいつのUR衣装は左脚壊死ニキ
蝋人形???
そんなハンターいたんだ?
誰こいつ?
なんかスプラトゥーンから緊急参戦したらしいよ
マジかよ
任天堂からの刺客だったのか
板割り速度どうにかしてくれないと上取りたくなるのがな
永眠町とか直線が多いマップは強いけど、逆にそれ以外だとゲロ弱い。ファーチェはなんとかなっても救助狩り性能が1段階では皆無なのがきつい。俺が上手くないってだけかもしれんが、勝ちにくいハンターなのは確か。
主人公の悪夢より強いから実質最強だろこいつ
アンよろしくコントロール3と狂暴にでも振って中距離キャンプはできないの?数秒の硬直が使える分5割も狙いやすいし板割り性能的にも無理に右下取るキャラでもない気がする
熱蝋かなり強いから左降りの瞬間タゲチェンも視野に存在感溜まりやすく追えるポジのやつ追う立ち回りのが好きだけど。
硬直で5割越え狙ったりもできるが距離詰めできる救助キャラに使徒と違って対応しにくくない?
まぁ人格は立ち回り次第なんで。チェイス面は使徒と似通ってる面もあるけど立ち回りは使徒より左振りの白黒やガラ意識のが強いと思ってる。
Sランカーとかは5割超え狙いより左上瞬間で初手からタゲチェンしまくって存在感溜めて全員救助狩りして勝ってるイメージ
でも上位100位までの人格ざっと見てみたら、左上も上下も左下も右上も右下も左右も上だけも下だけもいて何でもアリっぽかったから、みんな自分に合う人格とか立ち回りとか模索してる最中なのかな
コントロール狂暴振りの人もいたよ
プロも絶賛してる最強ハンターなのに馬鹿にしてた雑魚おる?
お前悲しくならんか?
強い方に付くことは社会人にとって大事なことだぞ
最強すぎてナーフしてほしいわ
性能考察しきる前に大型イベントとキャラ追加が相次いだことによって、あまり話題にならないハンター。
実装した時期があまりにも悪かった...
性能に関しては割といいもの持ってると思う。
存在感MAXなら確かに理不尽レベルで強いけど初動がキツすぎる 初期の鹿みたいなもん
無常の吸魂もだが溶蝋状態自分でオフにできねぇのかな
終了時に強制モーション入るのめんどくさい時がある
湖景村の小舟窓枠を暗号機とは逆側から封鎖すんのたのしい
毎回蝋フルヒットして即死するんだけど避けるコツとかある…?低い障害物すり抜けるし射程も長いし横に避けても横に走るより蝋が曲がる速度の方が速くて全くかわせないんだが…
協力狩りでのこいつの立ち回り&人格を教えてくれエロい人
エロい人ではないけど
協力狩りは人格は閉鎖無し上下、耳鳴り、アナウンスまでは確定で、あとはサバの編成に合わせて怒り狂暴檻獣幽閉生還者なし辺りから適当に選んでる
サバの体力3だからさすがに引き留めるはあった方がよくて、通常だったら傲慢採用あるけど協力狩りはぼこぼこ殴れて存在感溜まりやすいモードだから傲慢はいらないと思ってる
特質は基本的には瞬間だけどサバの編成見て風船粘着があまりにもキツそうだったら興奮持っていってもいい
立ち回りは他ハンターと同じ。最初は即死取ってまずはトンネル最優先する
マップ的に即死取るのはそんなに難しくないと思う
ファスチェだったやつ飛ばした頃には存在感も溜まってると思うからその後は解読してるやつを片っ端から熱蝋で瞬殺して吊れるやつを吊ってサバを消耗させるって感じかな
で救助狩りも全体負荷もできけど何ができるんです?