協力刈り
鹿と和解せよ
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今回の調整でラグビーボールと肘当ての足跡のつき方改善される?ハンター情報提示の最適化③ってそういうことじゃない?もしそうなら、見失うこと減りそうでありがたいな。違ってたらごめんなさい…
クレイバーグはサバイバーやってるとほぼ負けない。ハンター側可哀想になるまであるくらいに勝ててる。逆にハンターでクレイバーグきたら半ば諦め気味
ランク帯と閲歴勝率対戦回数組んでるか開示しないとあてにならねえ クレイバーグハンター有利だぞ サバチェイスポジ少ないしサベフラ勝率8割以下は知らん
勝率高い人は有利って言うし勝率低い人は不利って言うのはある意味当たり前の話では
自分のうまいへたとマップの有利不利を切り分けて考えられているか怪しい
その点で言えば勝率高い人が勝てない、勝率低い人が勝てるという意見の方が説得力がある
ランクとマルチの戦績はあてにならなさすぎると思う。ハンター側とサバイバー側も立ち回りが違いすぎると思うんだけど。自分みたいな協力狩り専だとランクまず回さないし、逆にランク回すような層は協力狩りはたまにしか来ないんじゃないかな?
ハンターにも次元バッグあるって言っても結局解読速すぎて1人吊る頃には2台は上がってるし1人目吊ったら禁錮時間内に出来る限り負傷バラ撒いて戻ってキャンプして...とやる事多すぎてアイテム買う暇無いんだよな
元々ハンター専でしていたけれど、野良で厳しくなってきたのとハンター同士でのプレッシャーがしんどくなってきたんで、もうサバしかしてないわ。
この前は2連続で対戦後にハンター同士で口論してるの見ちゃったんで「そこまでイライラするならやめときゃいいのに」と思ってしまった。
サバの方はいい。ダブチェダブキャンで即飛ばされることあっても8人もいるからってことで自分1人のミスにそこまで責任感じなくていい。
自分のミスに無責任な野良サバ多いから足引っ張らて負ける確率高いのもサバだから足引っ張られにくいハンター環境だよ
今の28でハンター環境とか言ってる人をわりと真剣にはじめて見た。
俺もハンター環境だと思うよ〜
公開勝率ハンターで勝率100や9割8割7割ゴロゴロ見るけどサバは勝率5割以下で1割2割ゴロゴロいるもん
ハンター環境でしかない
フンターやんけ
具体的には通電してもサバが遊んだり意味わからん利敵立ち回りで勝ちを負けにすることがサバ圧倒的に多いし逆にハンターサバが遊んで意味不明な立ち回りのおかげで8通の負けが分けや勝ちになることも多い
お、おう
中道なんか支持してる奴は売国奴の荒らしだろ
おかしいし羨ましい。自分がやる時はふざけてるサバなんて居なくて解読は速いし、通電してから無理に救助に行ったり意味わからないことするサバほぼ居ないしすぐバール買われるんだけど。相手交換してくれないか。
非対称ゲームシステム的に本人が圧倒的に上手い実力者でも味方に足を引っ張られて負けるんやから根本的にハンター有利だよ
100戦野良でどっちが勝率高いチャレンジするなら確実にハンターの方が勝率高い
まあ勝率5分を境にするならまだしも、(1)2v8だからハンターにも野良運はある(2)前と比べて明らかに勝率下がっているのでゲームとしてはそうかもしれないが、相対的比較的には鯖有利やろ。逆に上級者にとってはハンター有利かもしれんが、初級者にとってはキャリーされる機会がないハンターの方が不利になることもある
サバイバー側1人くらい地雷が居ても勝てるくない?即死されてもサバイバーしてる時普通に勝てるけど。逆にハンターはとんでもなく下手って訳でもなくても少し手こずると勝ちようが無い事態になる。
よっぽどハンターが上手じゃない限り普通にやれば鯖が勝てるクソバランス
解読速度の調整とかすればいいのに
上位帯はわからんがフラライ層の28はハンター超絶有利よん
たぶんランクじゃなくて閲歴なんじゃない?サバそんな地雷みたいなのと当たらないのだけど。
ランク+閲歴です
サベ帯くらいだと相方の存在感が貯まらない内に通電するから全くハンター有利とは思えない
それはハンター側に問題あるだけやろ...
そもそも最上位からみたらどのランクもある程度問題あるから、ハンターの能力問わず総合的ゲーム体験としての話な
冷凍瓶を使うハンターに初めて会って混乱させられた
椅子前に冷凍瓶投げられたときはまっすぐ椅子にぶつかるように
氷エリアに踏み込めば救出できるってことでいいのかな
救助ボタン押して場所を移動することでスリップが発生したりはしないよね?
救助フェイントかけてる間に再スリップ判定発生する可能性があるからフェイントは厳しい?
初心者丸出しの質問で申し訳ないけどページにも書いてないので
有識者の方どうか教えていただけると幸いです
椅子というか壁ならどこでもいい
基本鯖有利だけどビリヤードか歯医者が来た時だけはかなり負けるからこの二体ってガチでぶっ壊れなんだなぁって思う
普通に現環境鯖有利過ぎる。1年半前にプレイしてた時は勝率7〜8割だったけど今は4〜5割しかない。考えられるのは(1)新しいサバイバーになれてない(2)自分のハンターが昔すぎる(3)調整(暗号解読スピードなど)(4)次元ボックスのせいで普通に傭兵追ってるのと同じ(5)立ち回り共有できてないと即負けるよな 次元ボックスは改悪だと思う
自分のPSや立ち回りに問題があるとは一ミリも考えないのいいね
いや、自分が下手なのは事実だと思うけど、サバイバーに有利な事象が追加されてることについて改悪と言っているんだよね。環境についての話をしているのであって、PSとか個人技についての話をしているわけではないから。そもそも28とかいう大人数プレイ環境において立ち回りとか共有できないからね。まあだからクソプレイヤーがいても鯖は負けないように強化されたんだろうけど
まあアイテム全部使わせたはずの鯖が救助された瞬間おもむろにボール取り出して走り出すのはハンター目線発狂モンなのは分かる
勝率5割ならゲームバランス的に最適じゃんw
むしろ勝率7割のときがハンター有利だったんだろ
せやね。勝率5割前後が対人ゲーム適正
上振れ下ブレあるにせよ勝率7割以上は低ランクレート格下狩り勝率の有利陣営だと思う。
じゃあ勝率5割のりく社長は下手ではなく適正マッチングってことですね。ランクマッチとかマルチみたいな1v4ではハンター有利、2v8は5分ってことでしょうか?絶対評価と相対評価の違いわからないのかな?
低ランの鯖、レディファで意味もなく進捗吸いたがるからそれ見るたびにイライラしてしまうなぁ。組むかランク上げればいい話なんだけれども。
そういうサバのおかげでハンターはさほど苦労せず楽に勝てる
ハンター強化されたらますます野良サバ勝てなくなる
いや今のファースト中、セカンドでボールやら買える環境でサバ環境ではないとは?マルチとかランクマより明らかサバ環境やろ。
それな、下に「勝つためにやってる人ほぼいない」とか言ってるけど、鯖はギリギリなら救助に来る鯖が7割くらいだし、「負けた方が敵に煽られる」ことを踏まえても、プレイスタイルはランクマほど勝ちに寄せなくても、勝ち自体に価値があることは事実(みんな勝てるなら勝ちたい)だから、環境キャラをピックする気持ちがあるかは別にして、勝ちやすいキャラがある時点で環境はあるんだよな。
勝つためにやってる人なんてほぼいないから環境も何もないよ
負けた方が敵に煽られるゲームではあると思うよ、どっちの陣営やってても2〜3試合に一回はゲート前煽りとかハンター勝ち確ダブルケバブされる
勝ち確ダブルケバブ見たことないけどちょっとおもろいからされたいな。
競馬場無理ゲー過ぎない? 暗号機離れすぎだしマップ端もチェイスポジ多いし固有強いし馬乗られたら電車より遅延食らうし
そもそも28で勝てる条件って決まってるけど、競馬場はそれが自然と達成しにくいだけではある。まあでも、個人的にゲートが茂みがいっぱいあるサイドにあるせいで、通電後隠密しやすいのはやめてほしい。