IdentityV(第五人格)5ch攻略wiki

ランク戦 / 1572

1572
名無しの探偵 2026/10/11 (日) 15:07:55 71ae6@7cca1

ハンターの獲得ポイントもっと増やしてくれないかな
ベスト演繹+4パ2パでも+5とかやる気なくす、解読治療早くてただでさえ勝ちきれないのに
何よりサバイバーがもらえるポイントが多すぎるから合わせてほしい
ワンチャンバランス取れた環境になるかもしれないし

通報 ...
  • 1573
    名無しの探偵 2026/10/13 (火) 13:30:45 78482@bc392 >> 1572

    サバイバーが貰えるポイント多いのは、最上位ハンターの数に対してサバイバーが少なくてマッチしなさすぎるのを解消するためだし、それでハンターまでランク上がりやすくしたら結局またハンターのマッチ時間伸びるだけでしょ。

    1574
    名無しの探偵 2026/10/13 (火) 15:38:33 f1f07@7cca1 >> 1573

    うーんそれ結局甘えなんですよね。サバイバーは実力で上がれるようなポイント制度にしてほしいです。60秒牽制or解読100%達成してないなら勝っても減点とか
    サバハンどっちもやってますが明らかにサバイバーは上がりやすすぎる、実力つけてもらって上位に人を上げてもらわないとハンター不利環境は終わりません

    1578
    名無しの探偵 2026/10/13 (火) 22:17:59 05304@c4703 >> 1573

    サバイバーの方がランクが上がり易いせいで実力不相応なサバイバーが量産されて同ランク帯のハンターが勝ち易くなっている側面があるのにハンター不利環境って言ってんの?
    ハンターのランクを上がり易くするorサバイバーのランクを上り難くするをしたらあなたは余計にハンターで勝てなくなると思いますよ
    弱いサバイバーが上がってくるからサバイバーで勝てないので実力通りに上がるようにと言ってるなら分かりますが

    1580
    名無しの探偵 2026/10/14 (水) 08:52:30 78482@bc392 >> 1573

    甘えもなにもハンターのための措置でしかないし、昔のポイント制に戻したら下手なサバイバー多少減ってハンターの勝率落ちるだけでしょ。ついでにマッチも長くなる。
    というかこれだけ段位に不相応な1割2割サバイバーがゴロゴロいる中でハンター不利環境とか言ってるあたり、自分が下手なだけだと自覚した方が良いと思うよ…。

    1582
    名無しの探偵 2026/10/15 (木) 19:58:31 40b8e@39e9c >> 1573

    サバのポイント隣の芝生は青いで槍玉にしてハンターも緩和しろとか、サバはハンターの4倍の人数が必要な1対4の非対称ゲーの構造がマジで1ミリも理解できてないな
    公式データにもある通りハンター勝率6〜7割の明らかなハンター環境なんだから、これで勝てないなら環境が悪いんじゃなくて単純にそこがお前の適正ランクってだけ
    ハンター不利環境はエビデンスも無いただの非科学的な妄想主観のわがまま言い訳でしかない
    そもそも今のサバの上がりやすさは優遇でもなんでもなくて、ただでさえ数時間待ちになってる上位ハンターのマッチングを回すための接待インフラの必要悪だぞ
    下手なサバでも無理やり上に押し上げてハンターのサンドバッグとして供給しないとマッチング自体が崩壊するんだわ
    ハンターのポイントまで緩和して実力不相応な奴が上に上がったところで、待機列がさらに伸びて上位サバにボコられるだけで何の解決にもならないから最上位1桁ハンターはこのランクポイント制度の環境でも努力して最上位に鎮座して大会でも活躍してるから
    1580の言う通り大人しくPSのなさ自覚するしかない
    他責は楽だが成長しないし上手くならないし周りの評価も下がるし心象悪い😅

  • 1575
    名無しの探偵 2026/10/13 (火) 15:53:18 6c7f1@511c0 >> 1572

    ハンターのマッチ時間が長いのを甘えって言ってるの?サバイバー批判なのかハンター批判なのかわからない

    1583
    名無しの探偵 2026/10/15 (木) 20:10:20 40b8e@0c239 >> 1575

    甘えは自分の実力不足を環境やシステムのせいにしてるハンターへの批判だよ
    公式データでサバ平均勝率2〜3割に対してハンター平均勝率6〜7割も出てるのに、自分が勝てない現実から目を背けてハンター不利環境とか的外れな言い訳をしてる気が利かない他責思考こそが究極の甘えって話
    そもそも要求人数が4倍必要なサバのポイントを実力主義の減点制にしたらどうなるか少し考えればわかるでしょ
    上位サバの供給が枯渇してただでさえ数時間待ちの上位ハンターの待機列が完全に機能停止してゲームが崩壊するだけ
    今のサバのポイント緩和は上位ハンターにサンドバッグを供給してマッチングを成立させるための接待インフラなのに、その構造的恩恵にタダ乗りしておきながらサバのポイント厳格化しろと自分の首を絞める要求をして被害者ぶってる軟弱な姿勢が甘え以外の何物でもないね😥