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冒険家

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名無しの探偵
作成: 2020/01/27 (月) 15:52:13
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165
名無しの探偵 2021/01/28 (木) 10:32:37 f3a09@bd844

ぼっさんに限らず自分はほぼ試合に関わらなくて解読だけしてたみたいなやつが即死がうんたら救助狩りがどうたら言ってるのは腹立つな。まぁぼっさんの場合はファスチェ押しつけてるから余計にイライラするけどな。

166
名無しの探偵 2021/01/31 (日) 09:55:17 ba400@7c813

こいつだけDBDしてる気分になるのわかるやつおる?

167
名無しの探偵 2021/02/01 (月) 05:15:14 f697f@c5c55

なんか冒険家のページえらく冗長で読みにくいな 立ち回りも怪しいの多いし

168
名無しの探偵 2021/02/01 (月) 11:47:32 f3a09@935d4 >> 167

wikiは誰でも編集できるし気になるところがあったら少しでも編集すればいいと思うよ

169
名無しの探偵 2021/02/06 (土) 10:51:47 e2453@41404

冒険家の立ち回りで一番いいのは仲間の解読を助けることを意識した行動だと思うな。最初のお宝近辺で味方が暗号機回してたら発掘する頃には半分くらい回ってるからそれで1台上げる。100%持って1台上げていいのは弱ポジ暗号機だけ。だけどすごいもったいない使い方だと思う

171
名無しの探偵 2021/02/06 (土) 12:43:11 23fad@a1165 >> 169

典型的、かつ自称手慣れの冒険家使いの大多数がかましてる地雷ムーブそのもので草も生えない
ファスチェ入って回せなくなった人の暗号機引き継ぎとかならまだ分かるけど……

記事にもコメント欄にもある通り自分が暗号機回すときの補助or一気に暗号機を上げる必要がある場合の切り札として使うのが基本だぞ
宝を温存するか否かも状況次第で全く変わってくる

174
名無しの探偵 2021/02/08 (月) 12:52:22 e2453@41404 >> 171

なるほどそうか…昔仲間の近くで発掘→通知→冒険家離れる→解読中の仲間のとこにハンター来るみたいなことあったからなるべく早く上げて二人とも離れた方がいいかと思ってたが地雷だったか…気をつけるわ

170
名無しの探偵 2021/02/06 (土) 12:34:13 f3a09@75b22

仲間が解読中の暗号機に宝使うのはそのあとお散歩になりやすいんだからやっちゃダメだぞ…自分の暗号機解読補助かハンターが近くにきて早急にあげないといけない時かラスイチ守りにはいってるやつを強引にあげる時に使うのが最適だって言われてるだろ…

172
名無しの探偵 2021/02/06 (土) 23:03:23 857f0@7e817

異常に冒険家を推したがる配信者が何人かいるせいだから知らんが、結局増えたと言っても地雷行為してる冒険家ばっかなんだよな。シュウジと違って意図して地雷行為してる奴や、自分だけ安全圏内に居ながら周りに暴言吐く奴ばっかだからランカーであっても信用しない方がいい。

173
名無しの探偵 2021/02/07 (日) 00:27:23 f590c@18725 >> 172

そもそも最低限以上のチェイス力と連携ありきの性能だから野良で使うのが間違ってる。2VCでもそれこそ最上位クラスでもなきゃ微妙だろ。
まあ環境以外ダメ。絶対。みたいな窮屈なランクマやりたくないけどな。

175
名無しの探偵 2021/02/08 (月) 21:57:45 857f0@7e817 >> 173

環境以外駄目だとは言わんが、ほとんどの冒険家は即死するか自分だけ安全地帯で涼しい顔してるから、実質3人で戦ってるに等しい状況下になって迷惑千万なんだよな。
ここでも偉そうに地雷行為をさも正し行為のように語ってる奴らが居るが、あんな自分だけ安全だから後は残りの野良にお任せ、な感じの行動を狙ってる奴が多すぎる。負けたのを周りのせいにするし、やってることは寄生行為に等しい。

176
名無しの探偵 2021/02/09 (火) 00:20:32 75b21@1adfd

信頼できるとまでは言えないけど、チャット打ちつつ救助とか立て直しも視野に入れて動いてくれる冒険家に当たった時はある程度信用してもいいかとはなるかな……

というかそうでもなけりゃ勝ちの目は見えないから冒険家が入った時点で開き直ってお散歩編成の準備に入るようにはしてる

177
名無しの探偵 2021/02/09 (火) 01:09:57 95a6a@6f5df

負けた時に周りのせいにするような奴は他の鯖使っても同じこと言いそうだけどな…冒険家は特に多いってことだろうけど

178
名無しの探偵 2021/02/09 (火) 09:20:36 f1a83@cc663

セカチェ初吊り、暗号器寸止めでチャットで要求しても引き継ぎも救助も行かない冒険家が目立つ。受難でハッチの近くに隠密してるのが丸わかり。最後はカラス舞わせながらエモート煽りして一逃げして勝った気でいるんだろうけど虚しくならないんだろうか。

179
名無しの探偵 2021/02/09 (火) 12:31:37 f5a2b@9546c

キャラコンセプトからして寄生御用達 PVP、チームプレイのゲーム性と噛み合ってない

180
名無しの探偵 2021/02/09 (火) 17:33:37 ae92c@acb8b >> 179

解読役が見つからないよう立ち回るのはゲームコンセプト的には合ってるだろ、環境が1キャラに色々要求しすぎてるだけ

181
名無しの探偵 2021/02/10 (水) 18:41:24 29638@69727

納棺師は強いけどこいつは過剰評価じゃね

186
名無しの探偵 2021/02/17 (水) 17:42:37 27867@345af >> 181

むしろ納棺師の方が過剰評価じゃね?

182
名無しの探偵 2021/02/11 (木) 00:07:23 77b90@d99c6

追えないキャラ3人+冒険家。他追い始めるまで隠密。何も考えることがない。

183
名無しの探偵 2021/02/13 (土) 21:58:11 19dc3@6af46

うーん、なんか色々ごちゃごちゃしてるからコメントの立ち回りを自分なりにまとめてみる

1.初手は基本的に隠密からの宝漁り(この時点で魔女やら白黒やらの奇襲ハンターを警戒)、よっぽど遠いなら焼入れ警戒しつつ1台上げきる ※お宝は味方の近くで掘らない、お散歩は出来るだけ冒険家が引き受ける
2.次のお宝を掘りつつ、救助か引き継ぎの判断。椅子に近いならお宝を掘りつつ耳鳴りだけさせてハンターを離れさせない。また、お宝を掘ることによって揺れていない暗号機を増やすことが出来る
3.終盤はハンターに見つからない事を活かして無償救助や安全地点での立て直しに回る。3点暗号機が固まっている時や、監視者で解読妨害を受けている時はお宝を優先する。

注意点:必ずこまめにチャットを打つ。冒険家は状況によって柔軟に立ち回りを変えることができるキャラなので、味方に位置を知ってもらえることがとても重要。
隠密に依存しすぎないこと。あくまで立ち回りの1つなので、隠密しかしないのは愚策。ただし、隠密をしなさすぎるのも駄目。ハンターに見つかった時点で役割がほとんど死ぬキャラクターなので決めるべきところではしっかり決める。
隠密は死角を利用する。草むらや物陰でしゃがむだけではあっさりバレるので、ハンターに見えない位置を『徒歩としゃがみ歩き』を使いながら維持するのが鉄則。小さくなっていても足跡は残るので走らないこと。
万が一バレた時や魔女戦などに備えて、基礎的なチェイス技術は身につけておくこと。
アナウンス、指名手配には小さくなっていても引っかかるので注意。焼入れ効果は防げるのでしっかりと小さくなっておくこと。

184
名無しの探偵 2021/02/13 (土) 21:59:20 19dc3@6af46 >> 183

とても雑ですがこんな感じですかね?
また、女王の鏡には引っかかりません。アンの猫は知らないので有識者様教えてください

187
名無しの探偵 2021/02/17 (水) 17:44:37 2a63b@d6b3b >> 184

シルエット表示はされない
噛みつきはする

185
名無しの探偵 2021/02/17 (水) 10:58:15 7b776@96390

飛んだ後にページ残せるから強いって言ってる人いるけど飛んでる時点でピンチだし、わざわざページ取りに行ったりしない(その時間で今回してるとこ回した方がいい)からそこはおまけだと思う

188
名無しの探偵 2021/02/17 (水) 17:55:32 99a6a@e8982

ハンターやってると敵にいるのすごい嫌だけど、サバやってると味方にいるのも嫌という。

189
名無しの探偵 2021/02/18 (木) 07:41:24 506ec@7c813

夢の魔女だとそっこーバレるがハスターさんだとギリギリバレるかバレないかの勝負だからおもしろい

190
名無しの探偵 2021/02/20 (土) 00:25:03 2ee93@a8581

この子が25歳とか信じられん どう見てもおっさんじゃねぇか

194
名無しの探偵 2021/02/23 (火) 12:51:43 ae92c@acb8b >> 190

25で冒険譚語り出すんじゃそりゃ精神病院ぶち込まれますわ

191
名無しの探偵 2021/02/22 (月) 14:34:19 1e9f1@c09f3

ライバルの弁護士より13歳下よ

192
名無しの探偵 2021/02/22 (月) 14:34:34 1e9f1@c09f3 >> 191

繋ぎミスすみません…

193
名無しの探偵 2021/02/23 (火) 07:41:48 506ec@7c813

25は草

195
名無しの探偵 2021/02/24 (水) 12:06:00 19dc3@d6215 >> 193

実質ロリじゃん
夢が広がるね

196
名無しの探偵 2021/02/25 (木) 08:37:41 73c1e@58e50

別に弱いってほどの性能じゃないけど、かと言って強いかと言われるとそうじゃない微妙なキャラって感じ。解読キャラを初めて使う初心者向けって感じかな。技師最強!!

197
名無しの探偵 2021/02/25 (木) 09:13:00 777ab@216be >> 196

まだまだだね

199
名無しの探偵 2021/02/25 (木) 13:27:51 72303@dde70 >> 196

「解読キャラを初めて使う初心者向けって感じかな。」この文である意味あなたが初心者であることがわかりました。

200
名無しの探偵 2021/02/27 (土) 13:30:10 46f2e@e8982 >> 196

性能面では化け物級に強いと思ってるけど。実質初手追えないキャラ扱いで100族かつページ管理で後半の立ち回りの幅の広さだから。ただし野良では立ち回りの連携含めて戦犯多い。傭オフェ冒険に祭司か占いか技師されると、傭冒以外しかファースト追えないからな。ただ救助行く行かない判断だったり1吊り後瞬間で即死とられたりゲート判断ガバガバのヒューマンエラーが多すぎるとは思う。中華でも多い傭オフェ9野人冒は絶滅してどうぞ。

198
名無しの探偵 2021/02/25 (木) 12:23:50 d2960@41b54

6取るならかすかな音と相性良さそうだけどいらない感じなのかな

211
名無しの探偵 2021/04/04 (日) 03:56:31 d0af4@5bb10 >> 198

かすかな音採用してるけど結構強いよ!

201
名無しの探偵 2021/03/10 (水) 12:27:23 506ec@7c813

こいつ魔女に弱すぎて草

202
名無しの探偵 2021/03/19 (金) 13:20:57 1b069@e7f38

冒険家いると3連機作る戦法ができなくなる

203
名無しの探偵 2021/03/19 (金) 13:59:46 bb361@4b7c9

低ランの冒険家、2枚も3枚も掘ってるけどそんな時間あるんか?

204
名無しの探偵 2021/03/19 (金) 22:05:29 e8505@f7456 >> 203

こいつ今から絶対瞬間使うゾって分かる時とジョゼフ戦は2枚目掘ってる
それ以外は回してる

205
名無しの探偵 2021/03/20 (土) 03:15:32 f813b@c03ab >> 203

お宝の距離によるよね。
1枚目掘り終わったあとすぐ隣の暗号機に2枚目きて3枚目が1枚目と同じ場所とかもあるし。

206
名無しの探偵 2021/03/30 (火) 02:49:13 8f860@752da

でも通知なるから1枚目芋堀りしてからそこの暗号機回した瞬間ハンター瞬間移動こんにちわってなるからなぁ

210
名無しの探偵 2021/04/04 (日) 03:53:20 d0af4@5bb10 >> 206

芋掘り寸止めにしてから解読回すか、逆に芋掘り通知出して即隠密で散歩させるかを戦況によって変えてる。冒険家の通知や監視者はタゲ取りの為に上手く使っていきたいね