名無しの探偵
2025/05/14 (水) 15:17:27
ab030@b4ed8
適当に他のサバイバーにちょっかいかけて解読させないようにして、興奮が明けるまでの時間を稼いでから空軍狙って来るケースって、どう対応するのが正解かな? セカチェ以降に使って瞬間移動のCTを稼ぐのが良いだろうかと思って後半で使ってるけど。
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粘着職がいるなら興奮吐かせるのが大きいから使うのは前提として、興奮を空軍専用に持ってきてる場合でも個人的には先撃ちで特質使わせ得だと思ってる。
確かに後半に使えば瞬間CT伸ばせるから分け展開だったり狙いやすくなるけど、そもそも瞬間に切り替える状況は例外はあれど、空軍飛んで引き分けor負け濃厚の盤面でよくある状況下であってまだ勝ちを狙える盤面でケアする必要はそこまでない。
そもそも裏向きあるのか、興奮持ってきてるか不透明な点や、救助時に鬼没や瞬間移形ケアしなくて良くなるし、アイテムも特質も残ってるから椅子耐久活かした引き分け狙いの見捨てや9割救しにくくなり4割強要されるケースや興奮使わせないで危機一髪内でダウンする可能性や銃撃てるタイミングあるのか問題だったり、ケアすることが多くなる方が大半。
勿論興奮持ちやすいハンターだったりトンネル回避狙える編成なのかとかで判断分かれるけど、試合の負けに一番直結するファーストチェイスは特質考えずにでアイテムフルで使って伸ばせる可能性にかけるのが無難というのが私の考え。
確かに粘着職がいるなら補助に回せるから最初に使っている。いなかった時に使って興奮でチェイスがあまり持たなかった場合って、大体終盤で瞬間移動に切り替えられて不利になっちゃう場合が何度かあったからどうすべきかなと思ってね(とはいえ中間待機を全く意識しない人が多いのもあるけど)。アドバイスありがとう。