ランクよ
鹿と和解せよ
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未だに分からないんだけど「準環境ハンター」の基準って何で定まってるん?
ざっくり言ってしまえばランクの使用率が高く、かつ汎用性に優れたハンターが準環境
本来であれば認知ランキングから導き出すのが一番正確というか説得力がある
キャラ認知Ptランキングのページにそんな感じのことが書いてあるよ
回答ありがとう。「ランク戦の使用率」ってどこかで確認できたりします?
全サバイバーの勝率をコピペしてた人は本スレにいた
第五公式ディスコから持ってきた情報らしいから
そこからならそういう情報を得られる可能性はあるかもね
あとは認知ランキングから推測するしかない
なるほどキーガンは本来環境キャラか
今準環境ハンターと言われてないハンターでも
スペックだけ見れば準環境に上がれるだけのポテンシャルはあるのが少なからずいる
というかちゃんと使えれば弱いハンターなんてほとんどおらん
ポテンシャルを十分に発揮するのに要求されるPSの差があるだけ
数が増える理由はポテンシャルを発揮するのが楽だからなんで
結局増える=準環境という図式になりがち
寒霧追加されたリッパーとか良い例だよ
アイツ一時期死ぬほど増えたせいで準環境とか言われて
しまいにゃBAN候補にまで入りかけてた
救助職をよく使うんだけど、最終ポイントが低くなりがちなのなんだかなぁって感じ
地下救助2回もやったのに、暗号機ほぼ回してただけの瞬間移動からの恐怖で即死した味方より低いのかぁ…と
まぁもっと質のいい救助しろって事なんだろうけど
マップ走り回って大変な思いしてる割には腑に落ちない
地下吊りで質の良い救助は難しいよ
無傷救助も5割10割直前まで待つのも困難だからほとんどポイント稼げない
救助側のリスクも高いから状況を見て見捨ても考慮した方が良いと思う
ポイントの低さは地下吊りされてる味方のせいと言っても過言ではない
まあでもその分最後まで追われなかったりハッチ逃げ狙ったりで負けても一人だけポイント+1とかなることもある。回数こなせば段位は上がるので腐らずにがんばって。救助職でキャリーできると気持ちいいよ
ここの幸運児の評価一生低いけどなんでぇ?
弓使いより昆虫の方が評価高い人が作ってるからお察しか
評価に文句あるなら本スレで議論してこい定期
味方の使用キャラにもBAN枠欲しいんごね
ファウロ囚人で埋まりそうだ
最近サバイバー側がマジでやばい。みたいな噂聞いてるけれど実際のところどうなんですかね。ランクマ全然行ってないからちゃんとは知らないけれど、負けても段位上がり続けるから以前とは比べ物にならないやべぇ化け物が上位に来てて、上手い人たちも野良でやってると勝率えぐい下がってるとかなんとか。
負けても段位上がり続けるからどの段位にも満遍なく下手なのがいるってだけ
そこそこうまい人でも致命的に下振れたら下手との見分けも困難なんで
そういうもんだと割り切って気にしないことにしてる
最近に限らずやべえのは一定数いつでもいるからあんまり変わった感じはしないかな。サバもハンターも低ランだけど、どっちでも貰えるポイント増えたから結局のところ連勝しまくるような人がシュッと上に上がってる印象。サバは4パでキャリーできるから勇士帯以上でキャリーできなくなってから化けの皮が剥がれるんやろうけどそれやって昔っからそうやしね
今シ完野良3割なんだけどやっぱ下手ってことよなぁ…(犬〜モス)
少なくとも戦況を覆せる実力はないとだけ
下手ではない程度のレベルでも周囲が下手なら負け込むし
もちろん下手なら確実に負け込む
でも犬~モス野良で3割維持できてたら中の上ぐらいの実力はあると思うわ
某実況者が下手に3割って数値出しちゃったから3割が煽られるようになったけどあれって上の方の話で、犬~モスの3割は全然いい方
特に犬帯なんてゲームのルールを理解できてるか怪しい人もいるランク帯だし、ファーチェ20秒もたない人がざらにいる中で毎回キャリーし続けるのも限界がある
隠者アイヴィアンデッドみたいな一人だけ上手くても勝てないハンターも増えたしね…
野良なら3割くらいが普通だよ。4割いってたらかなり上手い。
組んでそれなら立ち回り見直した方がいいだろうけど、完野良なんて上手い人とマッチしないと勝てないし
自分だけが頑張ってもどうにもならないのが野良だから、そんなに気にしなくていいよ。
参加可能時間帯に制限かけとる理由なんや
今時流行らんだろこういうの
こうしておかないと認知ランカー争いが一日中第五できるニートで埋まるからだよ
中華はネトゲで死人出すから一日中競えないようなシステム作りを法律で指定されてるんじゃない?
はえ⤴、こんなゲームにマジなっちゃってどーすんの?!ってやつか
確かに無制限ランキングだとニート有利だろうね
だがいかんせん時間が悪いな。おねむの頭でランクマ行く勇気俺にはない
今ぶっちゃけ極まったらハンターと鯖五分五分じゃない?ハンターにもよるけど鬼没ダウンのチェイスならDD1回くらいならギリ4通からの3逃げか分け 救助狩り挟めば3通分けか1逃げ 40秒くらいでダウンなら無傷されない限り3通分けか1逃げ DD2回以上か救助狩りなら通電しないって感じでちょうど良くない?
それができてねえから騒ぐやつがいるんだよな
鯖にもハンターにも
野良に求めることって「最低限自分レベルには上手いこと」ではなく「立ち回りが分かってること」じゃないの? 野良の冒険家やら少女やらに文句言う人は自分がキャリーされたいわけなの?……
グリ上がってから勝率1割切ってキツすぎる ほぼ負けでごくたまに引き分け取れるかくらいの成績なのに段位落ちないの辛い 鹿くらいの実力しかないのに上がっちゃって後悔してる
負けてるのに異様にポイント付加してランク上げるのって狩鯖両方の迷惑になってる
(下手な奴が高ランクに来ると仲間のサバは迷惑、ハンターは下手な奴がいるおかげ?で勝てるけど、勝率が無駄に上がるから強化される機会が減ってしまう)
なんでシステム改悪しちゃったんだろう
人格面でハンター不利調整されたからこういうバランス調整してる説()
これって最上位のハンターのマッチ時間が長すぎるのを解消するための調整なんじゃない?
ハンターそこまで力入れてなかったけど、結構勝ちやすくなったって聞いたからチャレンジしてみた。下手くそな自分でも上がりやすくなってて笑った。多分、下手な鯖が増えてくれたおかげだと思う。勝率ゴミだけど今期6段までがんばりマンモス。
下手な奴が上にあがってきて迷惑!ってなってるのって具体的にどのあたりの段位なんだろうな。毎シ6段付近でのんびり遊んでるものだけど別にそこまで変わったなって思わないんだが。むしろ下手なサバ減って下手なハンターのが増えた。下手っていうか閲歴30台の赤ちゃんハンターというか。
どっちが有利不利みたいなのは荒れるもとだから言わないほうがいいよ
どっちが有利不利なんて分かりかねるけど、公式が「ハンター側の勝率データは依然高いです」と発言してる。
下手なサバ減ったと感じるのは上手いサバが増えたからではなく単にサバの人口が減ったからでは?
赤ちゃんハンターが増えたと感じるのは、まさに1255さんの言う通りハンターやる人が増えた(=まだハンターに慣れてない人が増えた)からじゃない?
多少勝てる人は大分ランク上げやすくなったから勝てない人だけが取り残されてるとかなんかねえ
閲歴30で6段いるのは流石にサブ垢/復帰勢を疑うけどね()
赤ちゃんハンターの勝率が3割弱で使用キャラも4強じゃなくてそれっぽくなかったから本物の初心者かな~って。あとなんか追い方がわかってない感じ?ここの板は絶対割らなあかん!のに割らないとか。あと今6段じゃないからね!?シーズン中には6段なるやろうけど
いやほんまみんなどのへんで下手な奴迷惑~!って言ってるんやろ
ランクマのハンター側の達人観戦してみたら?
漁師のファーチェで即死するサバとか意外と見るよ
即死しても分けに持ってくパターンもあるけど(漁師に限らず)、達人観戦で下手なサバ見れる事割とある
逆にサバ側の達人観戦するとやっぱ上手いな〜て感心する事が多い
マイナーハンターの達人観戦割とそういうの多いの分かる
ただ上位鯖見てると即っても分けてるの見ると目が皿
1番魔境と思われる3、4段でそれならどこにいるんだよレベルやな…
もっと上なんかね。でも4パ組めなくなる勇士以上は昔っからそういうの言われてたし。昔よりもひどい!みたいな話なんかな。お客様の中にヘラクレスいませんか~?みたいな気持ちです今
ランクマで致命的なバグが多発してて笑った、DBDみたい
・異常を打つと逆に解読が上がる
・100%になったのにゲートが開かない
・↑とは逆に瞬時にゲートが開く…etc
野良だけどグリ上がってから勝率2割切ってる これ以上上手くなる方法が一生思いつかん 立ち回りはなんとなく分かってるのにPSが追いつかない… 普通に回るのがきつい
VC組むしかないッテコト!?ー
負けてもポイントたくさんもらえる様になってから、2割どころか1割切ってる鯖かなり見かけるし、グリにいちゃいけないレベルの立ち回りも分かってない、チェイスも出来ない初心者めちゃくちゃ多いよ。
自分がチェイス引いて伸ばしても利敵紛いの立ち回りや救助で全部潰されるし、VCは繋がなくともそれなりに勝率ある人と組まないとまじで勝てない。
フレンドが粘着使える野良専で前シ野良でも4~5割あったのに、今シは2割まで落ちて流石に凹んでたし…
初心者帯そんなにひどいことなってるのか…
そんな感じなら勝率上げたかったらもっと回数重ねてランク上げて自分が上手くなりつつ周りのレベル上がるのに期待するしかないかなぁ…
めっちゃわかる
数年野良専やってるけど今シーズンまじで勝てない
まずファスチェがもたない鯖が多すぎるのと
瞬間移動読みとか一切せず無警戒にゲート突っ込む鯖とかいて分けが負けになることが多い
野良でやってる以上文句は言わないけど、それにしても基本的な立ち回りできる人が少ない印象
初めてグリあがったならそんなもんじゃない?ランクマ行くのに大事なことはめげずにずっと行くこと、でそれが一番難しいと思う。めげずに頑張って。あと自分では立ち回りあってると思ってても上の人の意見聞くとそうでもなかったりとか、もっとこうしたほうがいいよって出てくるものなので、誰か見てもらえそうなら録画見てもらってもいいかも。
ハンター専だけど最近の情勢見てると、昔と違って7段以降も4パ解禁してよくねと思うけどアカンの?
運営の考えは分からんけどVCってできない環境の人は本当にできないし、全段位4パVCが解禁されるとなるとやっぱり4パ前提で調整もされていくことになるだろうからVCと野良の格差が更に広がるってのはあるかも
かといって例えば公式ゲーム内VCとか実装して野良完全に消す方向に行くと絶対反発起きると思うし
VCなしの4パも恩恵かなり大きいし、あまり理解はできないけどもありがとう
救助職使えないけど「だれが救助やるの?」的な空気が苦手すぎて苦肉の策で記者即ピしてるのに、BANされると頭真っ白になる
火災曲芸なら36でも頑張れるけど、かぶりやすいしどうしたらいい?(´;ω;`)
傭兵墓守一等騎士は救助しやすいけどチェイスあんまもたないしエンジは頭バグる・・・脱マスは椅子の管理に自身持てない
まともな救助職はチェイスがもたない、かぶりやすいキャラも困るだとさすがにチョイスが難しいね
挙がってないやつなら泣きピか気象は?気象はかぶりやすそうだけど
あとはまあ患者も悪くないと思う
木主の段位知らんけど、そこまでそういう空気が苦手なら開き直って救助職練習しないの?記者もちゃんと練習しないとチェイス即死するし、記者できるならほかの傭兵墓守一等あたりはそんな難しくないと思うけどな
患者使ったことなかったけど、使いやすいね
まだランクマで使えるレベルではないけど、患者と傭兵を練習してみます!
ありがとう!
傭兵使えるようになると良いけど、ランク戦ならBANされる率は記者より高いから、救助職使うなら傭兵・記者どっちも使えると良いね。
記者使ってたり、患者使いやすいって言える腕前なら、墓守も一等航海士も行けそうな気がする。
救助職はみんな使いたがらないキャラだから挑んでみるのはそれだけでも偉いよ。頑張ってな。
とりあえず傭兵を使い慣れるしか無いと思うなあ…
火災使えるなら難しいことは無いだろうし
肘当て箱から出るから使いこなせないといざという時困るし……
火災のボールは曲がらないのと、若干ゆっくりだから肘当てより易しいのかも?
傭兵頑張ります!
ありがとう!!
格差マッチエグすぎてもう無理だ、底辺野良勇士なのに徽章持ちしか当たらないしヒュドラも普通に来るし2時間回して全敗とかざら
野良がヤバいのはいつものこととして自分のPSもかなり限界を感じる、通電できないとかもしょっちゅうある
甘やかして欲しいんじゃなくてただ対等な相手と当てて欲しいだけなのに…
良い意味でも悪い意味でも格差はあるから、相手ハンターも9割とかのほぼ負けなし邪龍も今シは多いし、サブハンター頑張ってたりサバ専の勝率低めのハンターさんもいるから、勝ち負けの上振れ下振れは自分の上手い下手でどうしようもないときもある。
あとは数こなせば星数は長期的に見て増えていくから、別に上引いたから上手いとは限らないし、シーズン後半の今ならそこまで気にしなくても良いと思う。
PSの限界もキャラによって個人個人で操作の向き不向きもあるし、何もタイマン特化練習だけでなく大会見て立ち回り勉強したり他のキャラ使ったら前のキャラの理解度深まったとか自然に上手くなることもたくさんあると思うよ。
どこが目標か分からないけど勇士ならまだヘラクレス目指せるぞ。ヘラクレスに憧れる人だってたくさんいるしがんばれ。
サバで編成について相談です。基本野良で救助職でやってるんですが、最近墓守とか記者を即ピしてそれでこっちが傭兵を出すとその救助職をやめる人や6患者6曲芸だったのが9バーメイドや9調香師にする人がいて混乱しています。傭兵出さずに脱マスとかにしたほうがいいんでしょうか?それとも傭兵いたら6は1個で十分なんですかね?個人的には6は2個ほしい派なので傭兵墓守とか傭兵記者でもいいのではと思うのですが。文句を言いたいんじゃなく、野良に合わせて強い編成を組むならどうすべきか?みたいな話です。やはりエンジニアなのか…?段位はユニです
2ボロ積みたいなら100族6持ちを使った方が6持ち使ってくれる人多い気がする
脱出マスターはもう1人ボロ持ち必須なのは割と広まってる気がするけど傭兵一等は人によっては1ボロでもいいって思われてそうだから6をどうしても2枚積みたいなら100族かハゲがいいかなあ
あと個人的には傭兵記者、傭兵墓守は野良にはちょっと重すぎる気がする 100族粘着職追われたらキツすぎる
木主ですお返事ありがとう。今日全負けしたので野良と合わすの無理かもしれんと諦めモードになりました。自我出し傭兵ピックしていこうかと思います😭
まあ最近はユニでも足並み揃える人が減ってますもんね…
頑張って上げて野良の質をマシにしましょ!!
今のランクマって観客効果入れるの前提? 前シグリの完野良なんだけど教えてクレメンス
サバイバー人格のコメ欄で議論されてるけど任意でいいって結論になってるぞ
議論や解説をまとめると
・保険としての人格なのであってもいい
・そもそもあったところで正直大差ないのでなくても咎められることはない
・能動的に使うことは考えてはいけない
・使おうとする人間は最上位帯でもない限り利敵に等しい結果にしかならないことが多い
といったところ
木主です コメント助かりました ありがとうございます
観客効果はどっちでもいいと思うけど癒合はなんで振らないの???ってサバハン両方やってて思うのに遭遇するな
ランク戦もエンジョイ勢が多いから、別に負けても改善しないし、キャラ範囲も狭いままで勝ちにこだわらないんでしょ キャラ人格立ち回りの最適化しても、PSがなければ無に帰すしね
サバイバーはどういった点で環境、準環境が分けられるのでしょうか?航空エンジニアや祭司が環境はわかるけど気象学者や騎士はどういった点で準環境なのかとか逆に心理学者や火災調査員はどうして準環境じゃないかとかわかる方いてたら教えて欲しいです…。
あと、呪術師の評価もうちょっと高くてもいいような気が…粘着・チェイスに関してはいくら上位互換がいるとはいえ厄介な部類に入るとは思うのですが…
「本スレ」とやらで議論するらしいよ
俺も甚だズレてると思うけども
それはどこにあるでしょうか?呪術師のページということでしょうか?
wikiのトップページに「第五人格現行スレ」ってリンクが下の方にあるから
そこから5chのスレッドに行ける
俗に言われる「本スレ」とかコメント欄の頭に書いてある「現行スレ」はこれのこと
わかりましたm(_ _)m
いまハンターでランク戦してたけど「猛者対抗」がでてきたので報告しときます 条件は分からん……
報告ありがとうございます
上位帯はハンターの方が上になることが多く
ハンター側で猛者対抗が出るほどの格差マッチは滅多に発生しないと思いますので
存在が確認できただけでも素晴らしいことだと思います
恐らくサバイバー側の猛者対抗とほぼ同じ条件だろうと考えていますが
差し支えなければ猛者対抗の発生した試合の全員のランク帯など教えていただけるとありがたいです