幸運児
>> 145 こんな情報があったんだね、知らなかったわありがとう
未だ分類が補助型のままなんですが、牽制型に修正していただける編集の方いらっしゃいませんでしょうか。。。
この分類って公式からの評価だから……w(鯖の動く写真?みたいなとこにピンで止まってるアイコンを長押しすると見れるよ)
最近初手箱開けるかは近くの暗号機に箱があるかで決めてる。箱があったらプレボからロボを出して回してもらいながら漁ってちゃっちゃと次を回す。箱がなかったら香水なりボールなりを出してから回してる
何故か自分幸運児君だとチェイス伸びる(いうて他キャラよりマシってだけだけど)から使ってるんだけど、やっぱり迷惑かな…………でも他キャラだと能力意味わかんなくてダメなんよな……………………
ちゃんとした立ち回りが出来るならどのキャラを使っても問題は無いよ。相性もあるだろうし。と言っても幸運児を使いこなせるなら大体のキャラの能力の意味が分かりそうな気もする。
別に好きなキャラ使っていいけど、幸運児っていろんなキャラの能力を使いこなすことが前提のキャラだからな 他のキャラが意味分からんとか言ってるレベルで幸運児使ってるなら、確実に迷惑かけてると思うやで
幸運児が嫌なのは「解読が遅くなる」部分なんだよなー。特に銃を出すと救助or粘着行きたいマンになっちゃう謎現象どうにかならんのかな。野良だと傭オフェと被った動きして、解読が1人しか進まない事故がよく起こる
強化で小包が出来たし開幕からずっと箱を漁り続けるタイプの幸運児はいなくなるかなと思ってたけどこの前いたわ 傭兵が1台上げきるまでずっと箱を漁り回ってて驚いた
手ぶらの問題児からAmazonボックス抱えた問題児になっただけやん
まだいたんですね。そう思うならアイテムの使い方しか書いてない立ち回りの項目編集してもらいたいです。初動のスポーン毎に箱開封の判断理由、アイテム抽選の選び方。ハンターが確認できる段階でアイテム選択する場合。ロボ引いた場合の初動立ち回り、2台解読判断、ゲート待機できる暗号機。特に初動に関しては箱開け判断・包み開封判断・選択アイテム判断等スポーンや編成で立ち回りの幅が広いので是非とも編集してください。
こいつのモデルってdbdのドワイトなのかな
その時間短縮こそがこのゲームの最重要ポイントの一つってことを理解していない時点でブーメラン。周りに迷惑かけてるって自覚が無いんだろう。てゆーか時間短縮できるって主張したら真っ向から反証されてぐうの音も出なかったから暴言に走ってるのに笑える。本当にまともな意見一つとして言えないんだね。
流れがよく分からないけど ロボ自動操縦で解読できる量を把握して運用したら解読途中の暗号機をロボに任せて他の事できるって言ってる人と その辺り計算してない人が箱開け時間や箱までの移動時間を重要視して遅いと言ってるって感じなのだろうか ロボで解読できる量を正確に数値化して何秒分の猶予が出るか検証したら解決?
あとロボが出る確率も必要やろな
とりあえずロボの使い方に「本体である程度解読してから残りをロボに任せて本体移動」的なこと書いとく? 今の書き方だと引継ぎ云々ってあるから技師みたいにロボ先置きしてから本体移動→電池切れたら残りを解読するために戻ってくるみたいな謎ムーブに見える 俺自身ロボは普段使わないからここの意見次第で修正するか決めるけど
ランク戦や環境キャラのページないし囚人等の注目浴びやすいキャラなら編集確認コメするべきだけど、それ以外の個別のページは有識者(バッチ持ちとか)少ないand興味関心も薄めなので記事も古くなりがち。だからどんどん編集して問題あったらコメ指摘か修正かでいいと思う。ここはログも残るし
とりあえず加筆しておいた コメ欄参考にしたエアプ記事に近い形だから「そうじゃねぇだろ」って思ったら遠慮せずよろしく
なんでこいつは長文コメになりすまし発覚までしてbanされないのか。内容以前の問題
幸運児1位の配信見てるけど解読早い展開は少ない。長期戦になりやすい。幸運児が解読早いってのはただの理想論で、吊られてる状態で解読できないし、遠距離の解読ができないから技師・囚人のような解読速度は実際の展開だとあんまない。あと希望したアイテムが出ないこともあるから、ほんと長期戦になりやすいよ。幸運児1位の配信見てると、解読で押し切るというよりもハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じがする
書いてある内容見ると技師でよくね?って思うんだよな。解読速度が重要で「勇士以下はハンター環境で比較的通電しないことが問題であり救助で狩られる、チェイスがもたないという弊害」ってことなら幸運児がチェイス持たなかったり救助がりされる場合も多いってことやろ?だから勇士以下は解読速度が重要で吊られててもダウンしてても解読できる技師最高って理屈になるんやけど。それか格下相手のキャリーを前提にしてないか?
長いし、謎に上から目線だし、なりすましについては無視だしなんなのこの人
幸運寺のポテンシャルなんか心底どうでもいいけど、ランクマで味方にピックされた時のガッカリ感がレベチ。 キャラが切り替わることなくこいつに準備ボタンついた途端この世のすべてがどうでもよくなって踊り出してしまう。
前提も主張もコロコロ変わっとるよなw【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】→「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」→【その理屈だと技師でよくね】 →「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」 え?w
アイテム持ちのキャラはほとんど7000以上はあるけど?ってから別に認知あろうがなかろうが上手いやつは上手いし下手なやつは下手。現にまるまるは別に他のキャラでS1複数とってから幸運児やってる訳じゃねーだろ笑
泥棒弁護士祭司幸運児のパーティーにぼこられたぞ 解読早い回復早い箱開け早い、開始10秒で幸運児ファーチェなのにすでにボールと銃持ってるわで悲惨な目にあったわ
「願ったアイテムが出ない」というPSで変えようのない下振れが起きる可能性がある時点で限度はある
それって技師いるのに即負傷で暗号機すこぶる回らんのと大差ないよな笑ロボいても電池切れれば技師は傭兵以下の解読速度だし、初手吊られても解読……とか言ってる人いるけどそれはあくまで技師の『全体の解読速度up+20%』ありきの話で今の技師がそれしたところで即死免れるほど解読なんてまず出来んよ
それハンターが確定で来るとこならステッキ取って暗号機回してから残像残して離れて隠密すりゃいいって知ってた?笑。あーちなみにそれでもハズレ引いたらとか言うなよ。わかりやすく言えば協会南壁やレカペ湧きの時に暗号機触ってすぐにステッキ使って壊れる壁の囲いの中で隠密してればいい、ハンター勝手に北壁に上がってくから
スポーンと耳鳴りで南壁にいるの特定できてたら北壁方面に行かないか確認しながら近づくから隠密してても即バレじゃね……? っていうかそれステッキ使う意味が無い、というよりむしろステッキ使ってるせいで尚更隠密疑われ易くなってないか? 普通にチェイスする気がある鯖なら暗号機にステッキなんぞ使わず即ポジ移動からチェイス中の板間でステッキ使うだろうし
→わい【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】 →幸運児マン「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」 →わい【その理屈だと技師でよくね】 →幸運児マン「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」
幸運児マンは言ってることがコロコロ変わってる。 とりあえず結論としては「最高峰ならハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」ってことでいいの? じゃあなんで【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】に対して反論してたんだよw
構ってほしくての悪戯的な行動ならまだいいけど、これまでが本気だとしたら怖くなってきました。 いや、悪戯もよくないですね。
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
殿堂級からだから5段からやね
アイコンで狙い打ちBANされた話をたまに聞くけど3~4段辺りの話か
ハンター頑張ってた頃やられたことあるなあ。その頃は3段にbanなかったけど、メタ編成組まれた(´;ω;`)
そこそこ強いと思うけど、扱いの難しいキャラだと思います。チェイスキャラとして見れば本職よりは弱いし、解読キャラとしても本職より弱い。救助も然り。代わりに、ハンターや状況に合わせた後出しジャンケンができる特権が与えられている。必要とあらばあなたは隠密キャラになってもいい、チェイスキャラとしてハンターの弱点をついたアイテムでチェイスをしてもいい。銃を持って安定した救助を成立させてもいいし、粘着をしてもいい。ロボを使って解読管理を徹底すれば通電を早くすることもできるし、回復キャラとしても立ち回れる。あらゆる立ち回りが可能な代わりに、あらゆることが本職より弱い。ただし臨機応変な立ち回りができれば、他のキャラにない輝きを魅せれると私は思います。箱を開ける時間+開けにいく時間はチームの負担なので、本当に必要なコストなのか考えて立ち回ってくださいね。
後出しジャンケンの例え分かりやすいな
それ言うたら環境キャラ以外の存在はチームの負担だから極めてから環境のみ使うようにって言ってんのと変わんねーぞ。自由度が高いのがウリのゲームなのにつまんねーことしてんのな笑
なんかズレてない?
ライトと銃のコンビが凶悪すぎて手がつけられん
たまたま組んだ子が幸運児使いたいって言ってて、3パだったから野良がいいって言ったらいいんじゃない?って伝えたら、ダメって言われても使うけどね(笑)って返ってきてドン引きした。サバイバーは協力しなくちゃいけないのに何で難しいキャラ使ってそんな自分から非協力的な態度なんだ…野良が幸運児との連携自信ないからって断ったとしてゴリ押しで使っていい結果が出るとは思えないが…
それたまたま幸運児を選ぼうとしてただけで、単にそのプレイヤーがヤベエってだけの話じゃない?幸運児のコメントで言うこと…?
そうだね、幸運児の徽章もちの今シーズン幸運児の段位を積極的にあげたくて野良でも使ってるヤベエプレイヤーとたまたま組んでいくことになってヤバかったっていう話だよ。中位帯の野良ありでランクマ行ってる人はお気を付けください
幸運児って確定で引けるのステッキ、地図、注射器、冒険記になってるから通電後なら一番逃げやすいキャラではある。2個持ちで長期戦に地図+aってアドバンテージは普通にでかい
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最近初手箱開けるかは近くの暗号機に箱があるかで決めてる。箱があったらプレボからロボを出して回してもらいながら漁ってちゃっちゃと次を回す。箱がなかったら香水なりボールなりを出してから回してる
何故か自分幸運児君だとチェイス伸びる(いうて他キャラよりマシってだけだけど)から使ってるんだけど、やっぱり迷惑かな…………でも他キャラだと能力意味わかんなくてダメなんよな……………………
ちゃんとした立ち回りが出来るならどのキャラを使っても問題は無いよ。相性もあるだろうし。と言っても幸運児を使いこなせるなら大体のキャラの能力の意味が分かりそうな気もする。
別に好きなキャラ使っていいけど、幸運児っていろんなキャラの能力を使いこなすことが前提のキャラだからな
他のキャラが意味分からんとか言ってるレベルで幸運児使ってるなら、確実に迷惑かけてると思うやで
幸運児が嫌なのは「解読が遅くなる」部分なんだよなー。特に銃を出すと救助or粘着行きたいマンになっちゃう謎現象どうにかならんのかな。野良だと傭オフェと被った動きして、解読が1人しか進まない事故がよく起こる
強化で小包が出来たし開幕からずっと箱を漁り続けるタイプの幸運児はいなくなるかなと思ってたけどこの前いたわ
傭兵が1台上げきるまでずっと箱を漁り回ってて驚いた
手ぶらの問題児からAmazonボックス抱えた問題児になっただけやん
まだいたんですね。そう思うならアイテムの使い方しか書いてない立ち回りの項目編集してもらいたいです。初動のスポーン毎に箱開封の判断理由、アイテム抽選の選び方。ハンターが確認できる段階でアイテム選択する場合。ロボ引いた場合の初動立ち回り、2台解読判断、ゲート待機できる暗号機。特に初動に関しては箱開け判断・包み開封判断・選択アイテム判断等スポーンや編成で立ち回りの幅が広いので是非とも編集してください。
こいつのモデルってdbdのドワイトなのかな
その時間短縮こそがこのゲームの最重要ポイントの一つってことを理解していない時点でブーメラン。周りに迷惑かけてるって自覚が無いんだろう。てゆーか時間短縮できるって主張したら真っ向から反証されてぐうの音も出なかったから暴言に走ってるのに笑える。本当にまともな意見一つとして言えないんだね。
流れがよく分からないけど
ロボ自動操縦で解読できる量を把握して運用したら解読途中の暗号機をロボに任せて他の事できるって言ってる人と
その辺り計算してない人が箱開け時間や箱までの移動時間を重要視して遅いと言ってるって感じなのだろうか
ロボで解読できる量を正確に数値化して何秒分の猶予が出るか検証したら解決?
あとロボが出る確率も必要やろな
とりあえずロボの使い方に「本体である程度解読してから残りをロボに任せて本体移動」的なこと書いとく?
今の書き方だと引継ぎ云々ってあるから技師みたいにロボ先置きしてから本体移動→電池切れたら残りを解読するために戻ってくるみたいな謎ムーブに見える
俺自身ロボは普段使わないからここの意見次第で修正するか決めるけど
ランク戦や環境キャラのページないし囚人等の注目浴びやすいキャラなら編集確認コメするべきだけど、それ以外の個別のページは有識者(バッチ持ちとか)少ないand興味関心も薄めなので記事も古くなりがち。だからどんどん編集して問題あったらコメ指摘か修正かでいいと思う。ここはログも残るし
とりあえず加筆しておいた
コメ欄参考にしたエアプ記事に近い形だから「そうじゃねぇだろ」って思ったら遠慮せずよろしく
なんでこいつは長文コメになりすまし発覚までしてbanされないのか。内容以前の問題
幸運児1位の配信見てるけど解読早い展開は少ない。長期戦になりやすい。幸運児が解読早いってのはただの理想論で、吊られてる状態で解読できないし、遠距離の解読ができないから技師・囚人のような解読速度は実際の展開だとあんまない。あと希望したアイテムが出ないこともあるから、ほんと長期戦になりやすいよ。幸運児1位の配信見てると、解読で押し切るというよりもハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じがする
書いてある内容見ると技師でよくね?って思うんだよな。解読速度が重要で「勇士以下はハンター環境で比較的通電しないことが問題であり救助で狩られる、チェイスがもたないという弊害」ってことなら幸運児がチェイス持たなかったり救助がりされる場合も多いってことやろ?だから勇士以下は解読速度が重要で吊られててもダウンしてても解読できる技師最高って理屈になるんやけど。それか格下相手のキャリーを前提にしてないか?
長いし、謎に上から目線だし、なりすましについては無視だしなんなのこの人
幸運寺のポテンシャルなんか心底どうでもいいけど、ランクマで味方にピックされた時のガッカリ感がレベチ。
キャラが切り替わることなくこいつに準備ボタンついた途端この世のすべてがどうでもよくなって踊り出してしまう。
前提も主張もコロコロ変わっとるよなw【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】→「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」→【その理屈だと技師でよくね】 →「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」 え?w
アイテム持ちのキャラはほとんど7000以上はあるけど?ってから別に認知あろうがなかろうが上手いやつは上手いし下手なやつは下手。現にまるまるは別に他のキャラでS1複数とってから幸運児やってる訳じゃねーだろ笑
泥棒弁護士祭司幸運児のパーティーにぼこられたぞ
解読早い回復早い箱開け早い、開始10秒で幸運児ファーチェなのにすでにボールと銃持ってるわで悲惨な目にあったわ
「願ったアイテムが出ない」というPSで変えようのない下振れが起きる可能性がある時点で限度はある
それって技師いるのに即負傷で暗号機すこぶる回らんのと大差ないよな笑ロボいても電池切れれば技師は傭兵以下の解読速度だし、初手吊られても解読……とか言ってる人いるけどそれはあくまで技師の『全体の解読速度up+20%』ありきの話で今の技師がそれしたところで即死免れるほど解読なんてまず出来んよ
それハンターが確定で来るとこならステッキ取って暗号機回してから残像残して離れて隠密すりゃいいって知ってた?笑。あーちなみにそれでもハズレ引いたらとか言うなよ。わかりやすく言えば協会南壁やレカペ湧きの時に暗号機触ってすぐにステッキ使って壊れる壁の囲いの中で隠密してればいい、ハンター勝手に北壁に上がってくから
スポーンと耳鳴りで南壁にいるの特定できてたら北壁方面に行かないか確認しながら近づくから隠密してても即バレじゃね……?
っていうかそれステッキ使う意味が無い、というよりむしろステッキ使ってるせいで尚更隠密疑われ易くなってないか?
普通にチェイスする気がある鯖なら暗号機にステッキなんぞ使わず即ポジ移動からチェイス中の板間でステッキ使うだろうし
→わい【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】
→幸運児マン「最高峰の話してない、勇士以下は解読重要って話」
→わい【その理屈だと技師でよくね】
→幸運児マン「最高峰の話してる。ハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」
幸運児マンは言ってることがコロコロ変わってる。
とりあえず結論としては「最高峰ならハンターに合わせてスキルを使えることが幸運児の強み」ってことでいいの?
じゃあなんで【幸運児1位見てるとハンターの出方を見て立ち回りを変えれる防御力の高いサバって感じ】に対して反論してたんだよw
構ってほしくての悪戯的な行動ならまだいいけど、これまでが本気だとしたら怖くなってきました。
いや、悪戯もよくないですね。
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
殿堂級からだから5段からやね
アイコンで狙い打ちBANされた話をたまに聞くけど3~4段辺りの話か
ハンター頑張ってた頃やられたことあるなあ。その頃は3段にbanなかったけど、メタ編成組まれた(´;ω;`)
そこそこ強いと思うけど、扱いの難しいキャラだと思います。チェイスキャラとして見れば本職よりは弱いし、解読キャラとしても本職より弱い。救助も然り。代わりに、ハンターや状況に合わせた後出しジャンケンができる特権が与えられている。必要とあらばあなたは隠密キャラになってもいい、チェイスキャラとしてハンターの弱点をついたアイテムでチェイスをしてもいい。銃を持って安定した救助を成立させてもいいし、粘着をしてもいい。ロボを使って解読管理を徹底すれば通電を早くすることもできるし、回復キャラとしても立ち回れる。あらゆる立ち回りが可能な代わりに、あらゆることが本職より弱い。ただし臨機応変な立ち回りができれば、他のキャラにない輝きを魅せれると私は思います。箱を開ける時間+開けにいく時間はチームの負担なので、本当に必要なコストなのか考えて立ち回ってくださいね。
後出しジャンケンの例え分かりやすいな
それ言うたら環境キャラ以外の存在はチームの負担だから極めてから環境のみ使うようにって言ってんのと変わんねーぞ。自由度が高いのがウリのゲームなのにつまんねーことしてんのな笑
なんかズレてない?
ライトと銃のコンビが凶悪すぎて手がつけられん
たまたま組んだ子が幸運児使いたいって言ってて、3パだったから野良がいいって言ったらいいんじゃない?って伝えたら、ダメって言われても使うけどね(笑)って返ってきてドン引きした。サバイバーは協力しなくちゃいけないのに何で難しいキャラ使ってそんな自分から非協力的な態度なんだ…野良が幸運児との連携自信ないからって断ったとしてゴリ押しで使っていい結果が出るとは思えないが…
それたまたま幸運児を選ぼうとしてただけで、単にそのプレイヤーがヤベエってだけの話じゃない?幸運児のコメントで言うこと…?
そうだね、幸運児の徽章もちの今シーズン幸運児の段位を積極的にあげたくて野良でも使ってるヤベエプレイヤーとたまたま組んでいくことになってヤバかったっていう話だよ。中位帯の野良ありでランクマ行ってる人はお気を付けください
幸運児って確定で引けるのステッキ、地図、注射器、冒険記になってるから通電後なら一番逃げやすいキャラではある。2個持ちで長期戦に地図+aってアドバンテージは普通にでかい