2つのガチャ限定何も持ってないけど、そろそろ本編来て新しい限定キャラきそうなんで、回すのためらうなぁ
リンククエストが1回だけで打ち切りにならなくて良かった。 ガチャ内だけで完結しがちなキャラ関係を広げてくれるので楽しみです。 ただ水アルフェッカと抱き合わせガチャな上で強化無しな水バレルは少し気の毒…
リンククエスト!久々のキャラも多いから楽しみ~!
それって放サモの方では?
入場可能属性制限ダンジョンでも実装する予定ですかねえ
20:00 までお待ちあれ(いまメンテ中)
そういう時はスマホ本体を再起動だ
PU★5が全員水属性でなんか笑った ずっとすり抜け続けてきたバレル君今度こそ欲しいな…
なんかアプリが起動できないんだけど、僕だけ?
ダイバーの同じ属性のキャラの数だけコンボ増加は結構強力な気がする
ラブヒロっていうか、LWの良いところその1。モブのビジュアルが最高。
水着陛下&バレル君PUとは……新年度早々容赦ないな
新キャラか!と思ったらダイバーだったでござる。お前そんなイケメンだったんか、
超ルンルンのセラスめっちゃかわいい
今更ながらこっちはリアクションがあるのに放サモの方ではリアクション機能ないのってなんでだろう?
話題に上がってないけど驚天ギアンサルと花踊フラミーよく組み合わせてる。最近だとコンボ数稼ぎも楽になってるからフラミーのスキルで炸裂2個分つけれるし役割弱体化だからパッシブの強化も対象なるからかなり相性いいと思う。ネックなのはフラミーの状態異常付与率が低いとこかな
ラブヒロ三大美尻[要出典]のハロンもいいぞ
ギャルピ!!フェインおじちゃんのギャルピです!!!今日の仕事は終了!!年度初め?知るか!!!!
子どもに「おじちゃん」と言われて焦るセイイチロウさん笑うw
流石に人間(成人男性)の生尻を叩くゲームは林檎的にも色々アウトだろうし…。かといってヤスヨリはヤスヨリでケモセーフ理論が通じてしまうのはいかがなものかとは思うケド。
ガンメイさんの尻叩きたいけど、さすがに無理なのか?ケ◯毛は無理なのか?獣人じゃないからセンシティブに引っかかるのか?
インタビュー記事を読んだ感想「ハックルェ…w」
僕はイサリビさん!
モクダイの尻も叩かせて欲しいぞ
ツリー全解放スハイル親分、バロレイさんと誘発スキル持ち(月影ネッセンさん)と一緒に未踏探訪 幽霊型対策に弱体耐性+100が必要だったが、ザコ戦はフルオートで楽々まわれた
去年は謎技術凄かったよな~wここん所アカシ成分が致命的に不足してるからエイプリルフールで摂取させて欲しい。
ラブヒロってスキル説明欄がそれっぽいので、某ADSみたいなカードゲームとか出してほしいです。
今年のエイプリルフールはどんなのか楽しみね
バロレイヴラハムアレンドの3枠決まってVP足りなくてジリ貧負けしていたのでスキル強化されたボレアリスさん入れたらびっくりするくらい楽にクリアできた… 潤沢なVPで必殺技使いつつVPコントロール、多段技追撃でゲージ削り、全体デバフ解除で血呪消しと楽しかった 推しが強くなって嬉しいよ…
お疲れ様です。管理人じゃなくて小人さんの一人の意見だけど、大掛かりなレイアウト変更じゃなくてテキストだけの変更&ゲーム内表示に準ずるなら構わないんじゃないでしょうか。もし、それ以外の変更があれば、その時にまた要相談ってことで
[常時発動]について、気づいたら【パッシブ効果】表記に修正はしてるんですが、サイドキックの装備スキルの方は「〜パッシブ説明文〜【オート行動時】〜オート行動時説明文〜」みたいにしてしまってもいいですかね?ゲーム内ではヒーローと違い【パッシブ効果】とは書かれて無いので
スキル2(70%)→誘発スキル1(40×1.2%)×2×2=全体262%/VP5000で全体にこの倍率はなかなかだけどメタ&抵抗されやすい毒火傷依存と誘発2回使うから窮屈で編成の自由度低いのが気になるね。スハイル軸のPTならちゃんと使える性能ではある。ただ誘発キャラって☆5限定だらけなのよね……手に入れやすいのでステリオが候補に入るくらいでハードルが高い。
そもそも連続行動はカウンターで割り込まれないので誘発回数多くなるサダヨシの方が沢山反撃貰いますね
2回攻撃は反撃たくさんもらうから弱い理論は、最近の高難易度に毎回ついてるゲージを2倍削れるし、ステリオと組んだ時とか傷跡チャージしつつステリオが2回全体追撃するしメリットのほうがだいぶ大きい気がする
サダヨシは狂乱入れないとバフ数の都合で誘発1回分は単発攻撃になってしまうし、火力と不足でターン数嵩んで殴り負けしやすい。狂乱入れると必殺と通常の使い分けがしにくいし、殆ど必殺要らずで殴り倒す。
限サダヨシ誘発編成でスキル1以外を使う場面なんてないでしょ。狂乱入れるし。使ったこと無いんだろうけども。あといちいち新しい木生やすのやめてくださいね。
サダは単技があるやん、あとサダと違って二回攻撃はより反撃持ちに割り込まれやすそう
(限定サダヨシ触ったことなさそう)
強化前からそうだったけど単発が無いから使い勝手は良くないかな。反撃持ちやDEFデバフ解きたくない時用のサイドがいる。
スハイルはやってること火属性の限定サダヨシだから弱いわけないのでは?自分でスキル2使ってから味方に誘発してもらうだけでいいし。
2つのガチャ限定何も持ってないけど、そろそろ本編来て新しい限定キャラきそうなんで、回すのためらうなぁ
リンククエストが1回だけで打ち切りにならなくて良かった。
ガチャ内だけで完結しがちなキャラ関係を広げてくれるので楽しみです。
ただ水アルフェッカと抱き合わせガチャな上で強化無しな水バレルは少し気の毒…
リンククエスト!久々のキャラも多いから楽しみ~!
それって放サモの方では?
入場可能属性制限ダンジョンでも実装する予定ですかねえ
20:00 までお待ちあれ(いまメンテ中)
そういう時はスマホ本体を再起動だ
PU★5が全員水属性でなんか笑った ずっとすり抜け続けてきたバレル君今度こそ欲しいな…
なんかアプリが起動できないんだけど、僕だけ?
ダイバーの同じ属性のキャラの数だけコンボ増加は結構強力な気がする
ラブヒロっていうか、LWの良いところその1。モブのビジュアルが最高。
水着陛下&バレル君PUとは……新年度早々容赦ないな
新キャラか!と思ったらダイバーだったでござる。お前そんなイケメンだったんか、
超ルンルンのセラスめっちゃかわいい
今更ながらこっちはリアクションがあるのに放サモの方ではリアクション機能ないのってなんでだろう?
話題に上がってないけど驚天ギアンサルと花踊フラミーよく組み合わせてる。最近だとコンボ数稼ぎも楽になってるからフラミーのスキルで炸裂2個分つけれるし役割弱体化だからパッシブの強化も対象なるからかなり相性いいと思う。ネックなのはフラミーの状態異常付与率が低いとこかな
ラブヒロ三大美尻[要出典]のハロンもいいぞ
ギャルピ!!フェインおじちゃんのギャルピです!!!今日の仕事は終了!!年度初め?知るか!!!!
子どもに「おじちゃん」と言われて焦るセイイチロウさん笑うw
流石に人間(成人男性)の生尻を叩くゲームは林檎的にも色々アウトだろうし…。かといってヤスヨリはヤスヨリでケモセーフ理論が通じてしまうのはいかがなものかとは思うケド。
ガンメイさんの尻叩きたいけど、さすがに無理なのか?ケ◯毛は無理なのか?獣人じゃないからセンシティブに引っかかるのか?
インタビュー記事を読んだ感想「ハックルェ…w」
僕はイサリビさん!
モクダイの尻も叩かせて欲しいぞ
ツリー全解放スハイル親分、バロレイさんと誘発スキル持ち(月影ネッセンさん)と一緒に未踏探訪
幽霊型対策に弱体耐性+100が必要だったが、ザコ戦はフルオートで楽々まわれた
去年は謎技術凄かったよな~wここん所アカシ成分が致命的に不足してるからエイプリルフールで摂取させて欲しい。
ラブヒロってスキル説明欄がそれっぽいので、某ADSみたいなカードゲームとか出してほしいです。
今年のエイプリルフールはどんなのか楽しみね
バロレイヴラハムアレンドの3枠決まってVP足りなくてジリ貧負けしていたのでスキル強化されたボレアリスさん入れたらびっくりするくらい楽にクリアできた… 潤沢なVPで必殺技使いつつVPコントロール、多段技追撃でゲージ削り、全体デバフ解除で血呪消しと楽しかった 推しが強くなって嬉しいよ…

お疲れ様です。管理人じゃなくて小人さんの一人の意見だけど、大掛かりなレイアウト変更じゃなくてテキストだけの変更&ゲーム内表示に準ずるなら構わないんじゃないでしょうか。もし、それ以外の変更があれば、その時にまた要相談ってことで
[常時発動]について、気づいたら【パッシブ効果】表記に修正はしてるんですが、サイドキックの装備スキルの方は「〜パッシブ説明文〜【オート行動時】〜オート行動時説明文〜」みたいにしてしまってもいいですかね?ゲーム内ではヒーローと違い【パッシブ効果】とは書かれて無いので
スキル2(70%)→誘発スキル1(40×1.2%)×2×2=全体262%/VP5000で全体にこの倍率はなかなかだけどメタ&抵抗されやすい毒火傷依存と誘発2回使うから窮屈で編成の自由度低いのが気になるね。スハイル軸のPTならちゃんと使える性能ではある。ただ誘発キャラって☆5限定だらけなのよね……手に入れやすいのでステリオが候補に入るくらいでハードルが高い。
そもそも連続行動はカウンターで割り込まれないので誘発回数多くなるサダヨシの方が沢山反撃貰いますね
2回攻撃は反撃たくさんもらうから弱い理論は、最近の高難易度に毎回ついてるゲージを2倍削れるし、ステリオと組んだ時とか傷跡チャージしつつステリオが2回全体追撃するしメリットのほうがだいぶ大きい気がする
サダヨシは狂乱入れないとバフ数の都合で誘発1回分は単発攻撃になってしまうし、火力と不足でターン数嵩んで殴り負けしやすい。狂乱入れると必殺と通常の使い分けがしにくいし、殆ど必殺要らずで殴り倒す。
限サダヨシ誘発編成でスキル1以外を使う場面なんてないでしょ。狂乱入れるし。使ったこと無いんだろうけども。あといちいち新しい木生やすのやめてくださいね。
サダは単技があるやん、あとサダと違って二回攻撃はより反撃持ちに割り込まれやすそう
(限定サダヨシ触ったことなさそう)
強化前からそうだったけど単発が無いから使い勝手は良くないかな。反撃持ちやDEFデバフ解きたくない時用のサイドがいる。
スハイルはやってること火属性の限定サダヨシだから弱いわけないのでは?自分でスキル2使ってから味方に誘発してもらうだけでいいし。