名前なし
2026/03/22 (日) 01:30:00
33a35@f1f74
技14の全攻撃属性付与と、状態異常付与率100%の違いがよく分かっていないのですが、両者の相違点は何でしょうか。
通報 ...
属性と状態異常は別のものだと思ってください
属性は様々な攻撃に付与されうるもので、①属性補正によるダメージアップ ②状態異常付与 2つの効果があります
状態異常は属性攻撃を敵に当てた際に確率で発動しますが、属性補正によるダメージアップは属性が乗っている時点で必ず適用されるものです
技14は本来属性が乗らない攻撃にも属性が乗るようになるものです
結果的に状態異常を付与するチャンスも増えますが、それよりは属性補正によるダメージアップの方に真価があります
チャージ攻撃の火力が高い理由はほぼ属性補正によるものなので、技14にすれば通常攻撃もチャージ攻撃並みの火力になります。そこが強い
ありがとうございます!状態異常と属性攻撃を混同して考えていました。技を14まで伸ばす真価は火力にあるわけですね。