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ミミッキュ

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ミミッキュのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミミッキュ

名前なし
作成: 2023/10/19 (木) 17:13:19
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1205
名前なし 2025/12/23 (火) 14:11:25 bd552@2c02b

ミミッキュトリルも影撃ちも使ってて楽しいから好き

1206
名前なし 2025/12/24 (水) 16:15:48 ba1a7@3f2d4

シャドクロでも影撃ちでもナーフして良いけどトリルの軽減率だけは弄るなと言ったよなあ運営。私は冷静さを欠こうとしています

1207
名前なし 2025/12/24 (水) 16:51:11 d0742@80e94

影撃ち派ワイ、ナーフなしに胸を撫で下ろす

1208
名前なし 2025/12/24 (水) 17:03:18 2ee7f@ffe51

トリルナーフ来たからラティラティとかグレのバリュー上がりそう

1209
名前なし 2025/12/25 (木) 14:42:39 修正 e1b2c@282cd

>> 1998
にも書いてあるけど、トリルの倍率じゃなくて前回の耐久アップが問題だった気がするんだよね。
HPと特防だけ据え置きで近接ファイターにも強すぎたので防御は後半の伸びを下げましたで良かった気がする。
下げるにしても60%で様子見るとか

1210
名前なし 2025/12/25 (木) 15:39:09 ba1a7@3f2d4 >> 1209

近接ファイターにはアプデ前も後も強くは無いよ。元々対レンジの耐久が無法すぎたのはあるけど個性として残すのかと思ったら普通にナーフされたな。一連のお祝い調整の前後では寧ろ近接が強くなったのが大きいから総合で微強化くらいな気がする

1211
名前なし 2025/12/31 (水) 15:42:43 d2d7f@ffe51 >> 1210

まあ流石にCC少ないレンジに対して強すぎたしトリルの境界付近での戦闘も普通に壊れてたからな
個人的にはトリルシャドだけなら流石に弱体化の方が大きいけど、かげうちの強化(マップ変更含む)込みだとまあプラスかなって

1212
名前なし 2025/12/31 (水) 15:53:22 cb85b@cb2e5

シャドクロの減速効果どうにかしてぇぇぇl

1213
名前なし 2026/01/09 (金) 14:14:17 e4b19@f0fad

シャドクロ・じゃれつくで、上レーンの2列目キャリー枠での採用はなしかな…?
ドラフト環境で

1214
名前なし 2026/01/09 (金) 15:14:40 ba1a7@689c3 >> 1213

じゃれつくは7まで弱いから相当上手くて序盤負けずにダンベルまで積める自信あるか2レンジ対面で味方にアサシン居ないとかじゃないと使わなくて良い。シャドクロはトリルでかつダンベル積めなかったりバングル持っててあんまり火力出せない場合を考慮して最初からサブキャリー採用は割とアリ。影シャドもしっかりダンベル積めるなら良さそう。個人的にレーンではトリシャドが安定だと思うけど影撃ち派の人達は個人技だけで何とか出来る人が結構いるから自信がある方の型にしとけば何とかなる。

1215
名前なし 2026/01/09 (金) 15:27:08 d9a4f@380a7 >> 1213

個人的にはレーンならかげシャド>トリシャド>かげじゃれかな
かげシャドは中央じゃなくても味方と合わせてキルファームできるけどトリシャドはとりあえずレベルないとバリュー出し切れない
かげじゃれはカモがいないと厳しい

1216
名前なし 2026/01/10 (土) 03:22:22 10642@80e94 >> 1215

影じゃれはじゃれの回転率で飯食ってたとこあるからなぁ
相手がよほどブリンク持ち赤青ばっかとかじゃなきゃシャドでええやんってなる

1217
名前なし 2026/02/04 (水) 19:25:19 ba1a7@cc8a3

金まで使ったけど最近は大体トリル使ってたせいで影使えなくなったんだがどうすれば良いかな?トリルと違って一回入ったら離脱できず自分が死ぬか相手を全員倒すかになるしそれもあって負け展開がキツすぎない?ピックの仕方等でアドバイスとかあったらお願いします。

1218
名前なし 2026/02/04 (水) 19:48:54 fe251@b7358 >> 1217

後入りが基本だから勝てなさそうだったら影だけつけて入らないとかできるし、相手を全員倒す必要はない。当たった敵だけ処理して離脱、追いかけてきそうだったら影つけて反転とか。めっちゃ固まってたりガチガチの硬い敵は無理だけど
負け展開こそ影の方が強いと思うな、メイジサポとかに突撃すれば確実にワンピックできるし影の恐怖が意外と馬鹿にならないから前でも後ろでも浮いた奴から襲いにいける
個人的には影ばっかでトリルの使い方わからないから教えてほしいくらい

1219
名前なし 2026/02/05 (木) 10:53:40 ba1a7@3b4e4 >> 1218

バーストある分影の方が負け展開有利とは言っても味方と足並みが揃わなくて後入りが出来ないことが多いから1人でも戦えてかつ死ににくい分勝ち展開の維持も楽なトリルばっかり使ってる。でもAPI勝率は影の方が高いんだよな。オブジェクト強いのが良いのかね

1220
名前なし 2026/02/07 (土) 17:13:46 ba1a7@689c3 >> 1217

影撃ち久しぶりに使ったらミドルファイト最強すぎるし大会でも結構強そうだからワンチャンナーフあるかな?まあメガとかのもっとナーフして欲しい奴も多いけど

1221
名前なし 2026/02/08 (日) 12:26:28 2b3ae@3b1d5

影撃ちの馬鹿みたいな射程で、舐めたメイジは初見狩りできるのいいよな
上手い人だとyのテレポで透かししたり、影ポジ警戒してくるからキツイけども

1222
名前なし 2026/02/08 (日) 18:54:35 46966@ed0f7 >> 1221

影ミミから逃げる時露骨に壁に近づかないでいると相手もウザいのか射程外でも影飛ばそうとしてきてニヤニヤしてる
逆にミミ使う時は警戒してない人多すぎ

1223
名前なし 2026/02/10 (火) 21:08:23 e8667@ffe51 >> 1221

正直今のマップでかげケアしきるなんて不可能だから普通にOPだとは思ってる
でもメガルカとかから街を守っててメイジアサシンも数えるほどしか殺してないから正義のOP

1224
名前なし 2026/02/12 (木) 16:03:57 cbe96@ace34

特にソロランだとグルーピングされづらいし相手が勝手にエゴ編成してくれたりするから今ほんと強い。ラスヒないのだけたまにきついけど

1225
名前なし 2026/02/13 (金) 18:43:44 46966@ed0f7

影影ミミの強いところ
・初撃無効とかいうイカれ特性
・逐一ストックされる2ヒットの強化攻撃
・回転率が異常のくせに回復付きの範囲攻撃
・倒すと大回復する恐怖付きワープ
・妨害無効貫通付きのユナイト
・常に影が飛んでくるプレッシャー
・基礎攻撃が低くビルドの自由度が高い
・機動力も削りも速く隙あらば逆ラッシュ
・人気投票3位 本編でも強い
弱いはずがありませんね
擦りまくっていきましょう

1228
名前なし 2026/02/17 (火) 05:25:21 e8c88@cd668

0.25秒とはいえ、かげうちの僅かなCCのせいで実質じゃれつくが単独だと回避しきれないのクソ辛い

1229
名前なし 2026/02/17 (火) 08:59:18 46966@ed0f7 >> 1228

相手がaa挟むかどうかちゃんと見極めてくるタイプだと飛んでくるタイミングピンポイントで無敵技か発生保証のcc当てなくちゃいけないのがきつい
そもそも影だけ付けて飛ばない選択肢があるから確定でリソース吐かされるのがね

1232
名前なし 2026/02/20 (金) 00:11:15 68e7f@45636 >> 1229

だいぶ分が悪いから絶対受けたら死んでファイト終わる場面じゃなきゃやめた方がいいぞ

1230
名前なし 2026/02/19 (木) 11:34:35 46966@ed0f7

影のワープでベル発動するけどどうだ...?
ダンベル力爪から爪抜いて使ってみたけど多少無茶してワープ出来るようにはなる
序盤の野生狩り遅いし7まで効果ないから集団戦で連続キルしないと意味ないけど

1231
名前なし 2026/02/19 (木) 12:18:14 26d4a@2099a

運営に愛されてる系

1233
名前なし 2026/02/20 (金) 00:11:44 68e7f@45636 >> 1231

運営というかマップ

1234
名前なし 2026/02/21 (土) 00:21:56 edd1d@55ae4

グラードン来て弱くなるのは確定してるけどこれでナーフもきたらウケるな
まあ今までグラードンの時の調整で大暴れしてたからそれでトントンみたいなとこあるが

1235
名前なし 2026/03/04 (水) 17:46:05 dc668@689c3

影撃ちナーフプラス技選択もちょっと手間で忘れそうだからもうトリル固定にしようかな。カメとかメガギャラに対して火力足りないからしばらく使ってなかったけど赤増えそうだからメイジに手を出しやすいファイターとして強いと思う。

1236
名前なし 2026/04/28 (火) 15:58:41 6bd85@d495d

レーンミミするぐらいなら他のキャリーの方が良いと思ってるんだけどどう思いますか

1237
名前なし 2026/04/28 (火) 18:39:47 修正 46966@081a9 >> 1236

中央がアサシン以外で相手にジュナとかインテいたら影撃ち狙撃用に選んでるわ
それ以外では特にレーンミミやらんかな

1238
名前なし 2026/04/28 (火) 19:30:15 修正 cff97@ffe51 >> 1236

ウルトの刺さり具合次第では選ぶ

1239
名前なし 2026/04/29 (水) 10:18:49 97fe0@17dbe >> 1236

味方にレンジ2、3枚いてしっかり前張らないといけない時にトリル出すのはありだと思う。まあ序盤誤魔化してダンベル詰めれば良いからレーン相方が序盤強いならなんとかなる。相手が甘えたら狩ってダンベルとかの上振れもあるしミクロとダンベル積めなかった時のマクロに自信あるなら出しても良い

1240
名前なし 2026/05/15 (金) 14:43:04 79b1a@c3ac1

こいつホロウェア優遇されすぎだろ...
体小さいから作りやすいとかあるのかな

1241
名前なし 2026/05/15 (金) 23:09:47 0505b@618a8

人気だし可愛いし仕方ねぇんだ…
シラガハピマンムーの宝箱来てもどうせみんな開けないだろうし…

1242
名前なし 2026/05/15 (金) 23:35:26 373d8@128e1 >> 1241

ハピマンムーはどう頑張っても良くなるイメージができないけどシラガのホロウェアはどれもいいと思うんだけどなぁ

1243
名前なし 2026/05/17 (日) 06:07:44 a9659@d4f0d

高級ホロウェア初めて買ったけど、バグなのか技のエフェクトが一切無くてワロタ…

1244
名前なし 2026/05/17 (日) 22:24:11 46966@081a9 >> 1243

ホロウェア追加分だけじゃなくて技そのものが消えるん?
透明影うちとか怖ぇなw

1245
名前なし 2026/05/17 (日) 22:46:13 a9659@4e616

>> 1244
自分目線技全部消える
透明影うちマジで当たらん

1246
名前なし 2026/05/17 (日) 22:51:50 修正 f2d5d@618a8 >> 1245

ええ…金落としてくれてるのにありえないバグやな

(追記
練習場で画質最低と最高両方で試してみたけどエフェクト見えてたから、使った状況を細かくメモして運営に問い合わせた方が良いかもしれん。全体の不具合じゃないと気付かれず対応されない可能性ある

1247
名前なし 2026/05/17 (日) 23:32:25 a9659@d4f0d

>> 1246
ありがとう
色々試してみる

1248
へいわのぞむ 2026/06/03 (水) 10:18:47 7afda@56480

エネコのシッポトリックルームじゃれつくミミッキュに遭遇

1249
名前なし 2026/06/04 (木) 22:01:59 74e1f@618a8

新スキン手に入れたけどトリルのエフェクト狡いわー
一匹にホロウェア集中するの反対派だけどクリスタルで良いの来たらジェム突っ込んじゃいそう

1250
名前なし 2026/06/17 (水) 00:24:50 6b800@b6618

ねーかげじゃれのビルド例にあるメダルの茶6黒7ってどうやってつくるの??

1251
名前なし 2026/06/17 (水) 00:56:47 修正 0fdf3@62697 >> 1250

うわ、全然気づかなかったけど、言われてみればこのビルド作れないじゃん。(僕が作成したわけじゃないけど)

⋯⋯というわけで、一旦直しておきました。ただ、それによってオススメがまた変わる可能性もあるかな?